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【泡言泡語】改版別慌

20 Day 2,166, 20:53 Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

傳說無頭雞要改版了(中文報導),一些改變,弄得人心惶惶。以下幾點簡單人意見:

-:力量不會重置

看到有人擔心力量被重置,之前刷卡白刷的。除非像之前一次大改版把工作技能拿掉,不然力量應該不會被重置。這遊戲力量一直是重點,重置它,實在不可能。有可能加快力量增加速度,讓新手跟老手的差距(指比例,不是兩者相減的差)能以較短時間拉近。像以前訓練場只有 q1,現在變成有

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【泡言泡語】每週挑戰

20 Day 2,162, 19:35 Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

【簡介】

As the eRepublik Team wants to put some additional challenge into your weeks, we are releasing Weekly Challenges. As the name suggests, each challenge lasts for a week and a new one will begin immediately after the previous one has ended.

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【泡言泡語】破盾之有效方法

21 Day 2,149, 23:21 Republic of China (Taiwan) Warfare analysis Warfare analysis

- The granted amount of damage points (Shield Bonus) is calculated by dividing the available Defence Shield Capacity to the number of regions in the country at the moment of the attack.
- The resulted Shield Bonus is always divided equally among

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【泡言泡語】屯些什麼好呢?

20 Day 2,147, 08:05 Republic of China (Taiwan) Financial business Financial business

跟一兩星期前相比,現在的物價可以說是降了很多。你認為下次活動再來,貨價會不會再漲呢?若你覺得不會,那自然不要管它。但若你覺得會,是否現在屯些貨,未來賺點小錢?問題是要屯些什麼?

錢很多的:

錢很多還來與民爭財?就是要不斷賺,才會有錢。此類型,當然適合屯單價變動最大的。q7 現在市價不到 12cc,而以往活動期間可能飆到 14cc 以上。一格倉庫 2cc 的利潤。

倉庫大的:

倉庫大,但財力沒那麼好的,那就要善用倉庫的優勢,投資首選是變動率最大的

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【泡言泡語】pvp 的威力與心魔

8 Day 2,139, 11:40 Republic of China (Taiwan) Warfare analysis Warfare analysis

話說這次任務給大家的建議與規劃,根本是一整個失敗。

首先沒料到國家任務如此難完成?我害的嗎?或許是!畢竟我叫大家別急著輸出。第一個任務,第一天,完成了一半,第二天,完成了剩下一半的一半,第三天,還是沒把第一個任務完成。原本以為第四天有至少二到三倍的回體,因此回六千體根本不是難事。結果換日一小時後,才完成了第一個國家任務,而第二個根本遙遙無期(大概結

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