Vodič za novince 2. - Bojevanje

Day 1,636, 07:39 Published in Slovenia Slovenia by Slovenian University


Pred vami drugi članek iz sklopov člankov vodič za novince. Če še niste prebrali prvega članka, le-to storite pred branjem tega članka 🙂.
Vodič za novince - 1.del

V tem članku vam bo predstavljeno nekaj osnovnih informacij o bojevanju ter poteku bitk:
1. Izbira bitke
2. Bojevanje
3. Potek bitke
4. Potek vojne
5. Drugo

1. Izbira bitke
Preden se začnete bojevati si morate seveda izbrati bitko, katero bitko izbrati, ki je pomembna z vidika države oz. njenega vodstva, pa lahko najdete v časopisu Ministrsva za Obrambo - Ukazi, časopis Ministrstva za Obrambo (MoD).

Če opazite, da ukazi niso posodobljeni (to vidite po datumu v naslovu članka - npr. [MoD] Dan 1,635 [U: 13.5.@ 8:40], si poglejte bitko, ki je izbrana za "Campaign of the day" (CotD):

Če tudi "Campaign of the day" ni določen, potem se ne bojujte v prvi bitki, ki je na voljo, ampak preglejte bitke, ki so na voljo in izberite tisto, kjer je zid najbližje sredini (50😵 in se borite v tej bitki oz. se borite po “Daily order” - ukazih vaše vojaške enote. Z opravitvijo DO (25 killov) boste prejeli za nagrado 1 bazooko in 1 energy bar, če ni pomembnejših bitk, potem se borite v bitki, ki je nastavljena za DO, v nasprotnem primeru pa se raje borite v bitki, ki je zelo pomembna (glej ukaze MoD (!)) in počakajte z opravitvijo DO.

Odprite izbrano bitko s klikom na sliko z imenom regije v časopisu MoD oz. s klikom na gumb "Fight" v seznamu bitk.


2. Bojevanje
Odprla se vam bo stran z bitko. O pomenu posameznih delov bojišča si lahko več preberete na spodnji sliki.

(Desni klik -> pokaži sliko, za povečavo.)

Pred bojevanjem se prepričajte, da imate na voljo dovolj zdravja in hrane za povrnitev le tega. Ko boste porabili celotno zdravje, ki ste ga imeli na voljo, boste morali počakati 1 uro, preden si ga lahko ponovno obnovite za 100 in se bojujete naprej. Vsako uro dobite na voljo 100 zdravja za porabo. Več o zdravju: Health in Eat .

Če imate na voljo dovolj zdravja, se začnite bojevati tako, da pritisnete na gumb "Fight". Vsakič, ko boste "ubili" nasprotnika se vam bo prikazalo obvestilo o povzročeni škodi:



1 - Škoda, ki ste jo povzročili s tem killom.
2 - 10% bonus pri škodi zaradi Natural enemy-a (samo v bitkah, kjer je NE aktiven).
3 - Pridobljen rank (škoda/10).
4 - Pridobljene experience points (1/"hit").

Za vsak udarec ("fight") boste izgubili 10 zdravja. Tukaj vam še močno ODSVETUJEM, da si po celotnem porabljenem zdravju, zdravje povnete z nakupom “Health kit-ov” za gold znotraj bitke. Health kit vas stane 0,5 G povrne vam pa le 10 zdravja in se vsekakor ne splača, sploh pa ne, pri nižjem lvl oz. če ne kupujete gold-a za RL denar - €.

Več: Military tutorial .


3. Potek bitke
Vsaka bitka je sestavljena iz 8 minibitk. Za zmago vojne (“campaign”) je potrebno zmagati vseh 8 minibitk (“battle”), kar tudi pomeni da lahko vojna za regijo traja od 12 do 30 ur - vsaka minibitka traja od 90 do 120 minut. V posamezni minibitki zmaga tista država, ki prva doseže 1800 točk oz. ki ima po 120-ih minutah največ “influenca”. Za prejem le-teh je potrebno držati zid nad 50%. Točke se delijo po naslednjem sistemu:



Po končani minibitki je določen “Battle Hero” (igralec, ki naredil največ škode v minibitki in dobil BH medaljo ter 5 G nagrade), nato sledi 5 minutni odmor pred začetkom naslednje minibitke. Na koncu vojne, ko je regija osvojena / izgubljena / osvobojena pa še “Campaign Hero” (igralec, ki naredil največ škode v celotni vojni / bitki in dobil CH medaljo ter 5 G nagrade).


! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !

¤ POMEMBNO!!!

Zelo pomembno je, da se v bitkah kjer je “zid” nad 55 % oz. ima Slovenija ali naša zaveznica v bitki zid / “influence” nad 55 %, NE borimo ampak varčujemo z zdravjem in orožjem ter počakamo do nekaj minut pred koncem bitke in se ponovno borimo, če zid slučajno pade pod 55 %. Če je zid nad 55 % ni potrebe bo bojevanje oz. po dodatnem “zviševanju” zidu, saj se lahko zgodi, da bo sovražnik intenzivneje začel napadati proti koncu bitke in takrat bomo potrebovali vso razpoložljivo zdravje in orožje, da bomo držali zid nad 50 % - da bomo zmagali minibitko. Primer (se NE borimo):




V primeru, da zid pade pod 50 % in je bitka pomembna, pa SE borimo, da zid zvišamo nazaj nad 50 %. Primer (SE borimo):



- Zelo pomembno je tudi, da upoštevate ukaze MoD oz. pred bojevanjem preverite ukaze. Velikokrat se lahko zgodi, da se katera izmed regij - predvsem RW bitke, VRAČA nazaj zaradi strateških načrtov ali meddržavnih dogovorov, kar pomeni, da se NE borimo za Slovenijo ampak se borimo ZA resistance, se pravi državo, kateri je regija prvotno pripadala oz. za država, ki je sprožilo RW (!!!).

! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !


¤ Bonus orožja:
- Firepower: produkt firepower orožja in vašega strengtha, bo določil koliko škode ste sposobni narediti.
- Durability: pove kolikokrat lahko orožje uporabite - Q1 1-krat, Q2 2-krat,... , Q6 6-krat.

Z orožjem boste naredili večji influence kot pa z brez orožja, prav tako boste lažje premagali nasprotnika oz. jih boste lahko v posamezni minibitki premagali več, kot pa če bi se borili brez orožja ter tako prejeli tudi več exp in rank points.
Pri nakupu orožja vam vedno priporočam da se odločite za nakup Q5 (Q6) orožja, saj je v primerjavi s 5xQ1 orožjem, le-to veliko bolj učinkovito (5-kratna uporaba in 5-krat večja moč) in tudi cenovno ni neke razlike. Tako raje npr. Q1 orožje, ki ga pridelate v lastnem podjetju, prodajte na trgu in kupite Q5 orožje.

Več: War


4. Potek vojne
Vojna oz. bitka se lahko začne na dva načina in sicer ali z napovedjo vojne (Declaration of war - DoW) sovražni državi ali določitve sovražne države kot Natural enemy-a (NE). Oba predloga pa mora najprej potrditi še kongres. Napoved je mogoča samo, če med imata državi skupno mejo. Če je predlog sprejet, ima država, ki je prva sprejela vojni predlog, 24 ur časa da napade. Če v tem času napad ni sprožen, eRepublik samodejno izbere naključno regijo, ki bo napadena. Če imata državi samo 1 mejno regijo in je v tej regiji sprožen RW, se napad prestavi do konca RW-ja.

Vojna traja dokler državi ne ostaneta brez mejnih regij ali je sprejet "Peace treaty", ki ga morata potrditi obe državi. Če je ena od držav v vojni izgubila svoje regije, jih lahko pridobi nazaj s pomočjo Resistance War-ov (RW). Ti potekajo kot navadne bitke, le da za njih ni potrebna napoved vojne, stanejo pa 10000 enot valute države, kateri regija originalno pripada - sproži (“support-a”) ga lahko 10 igralcev izmed katerih vsak prispeva 1000 enot valute.



Če ste podprli RW in je le-ta bil neuspešen, vas bo sistem avtomatsko “zaklenil” za 7 dni oz. vam bo onemogočil podprtje RW za 7 dni. Zato pazljivo izbirajte RW, ki jih želite podpreti, saj poleg izgubljenih 1000 enot valute, še 1 teden ne boste mogli podpreti drugega RW-ja.
Če pa je bil RW uspešen, bo regija osvobojena, vi boste pa prejeli “Resistance Hero” medaljo in 5 G nagrade. Da lahko podprete RW se morate nahajati v regiji kjer bi radi podprli RW.

Pomembna informacija glede RW je tudi, da se ga lahko sproži šele 24 ur po tem, ko je bila regija okupirana ter trenutno je lahko samo en RW na državo, to pomeni, če je Slovenija npr. okupirana s strani druge države, lahko RW sprožimo samo v eni izmed (“naših”) regij in ne v dveh oz. vseh regijah.


5. Drugo

¤ Bolnice
V nekaterih bitkah so na voljo bolnice za zdravljenje - povrnitev zdravja. Z zdravljenjem v bolnici si lahko zdravje brezplačno dvignete za določeno število točk (odvisno od bolnice), bolnica vam prav tako ne odšteje zdravja, ki ga še lahko pridobite s hrano.

Bolnica je na voljo le kratek čas po začetku minibitke. Ker ponavadi oskrbi le 500 borcev, morate biti precej hitri da jo ujamete. Najlažje je, če bitko "ovsežite" takoj ali tik pred njenim začetkom. Bolnico izkoristite tako, da kliknete na gumb z bolnico ("na enakem mestu kot je ikono s hrano, kadar bolnica ni na voljo" - znotraj bitke).

Bolnice so v današnjih čsaih redkost in je zelo malo verjetno, da boste naleteli na kakšno, saj tudi če že je v kakšni bitki, se jo zelo hitro izrabi s strani drugih igralcev že na začetku bitke, prav tako pa tudi nima velikega učinka oz. ne povrne veliko zdravja.


7. IRC
Redna vojska ima svoj IRC kanal, kjer se deli food in so na voljo ukazi. Kanal #redna je na serverju irc.rizon.net.
Če IRC še niste uporabljali, si preberite Vodič za uporabo Irc-a ali uporabite spletni vmesnik .

Če nimate oz. ne uporabljate programa za IRC, se lahko na IRC kanal pridružite tudi preko spletnega vmesnika, npr. preko Mibbit-a: https://cbe003.chat.mibbit.com/ , pri “connect” izberete “Rizon”, napišete svoj vzdevek in #kanal ter kliknete “connect”. Primer:



🙂


Če česa ne razumete ali kaj potrebujete se ne bojte vprašati, vprašajte ali na forumu ali na IRC kanalu #redna ali pa katerega od starejših igralcev oz. vašega Mentorja, lahko pa tudi "shoutate" vaše vprašanje in vam bo mogoče kakšen od igralcev, ki ga imate dodanega kot prijatelja, odgovoril na vaše vprašanje oz. pomagal.
😉

Vodič za novince - 1.del
Vodič za novince - 3.del
Vodič za novince - 4.del


Pomembne povezave:
¤ Vodič po Monetary Market-u
¤ Vodič za Misije
¤ Vodič za uporabo Irc-a
¤ Vodič za "markets"
¤ Vodič za Resistance Hero medaljo
¤ Vodič za volitve (politika)
¤ Vodič za novince (zdravje)
¤ Vodič za novince (vojskovanje)
¤ Uporniške vojne - pomoč vsem

¤ OBRAZEC ZA VPIS V SLOVENSKO UNIVERZO

¤ Forum Slovenske Skupnosti

¤ Statistični podatki - Maxihellas


Pomembni časopisi!
× Urad za informiranje RS
× Obrambno ministrstvo RS


Lep pozdrav,
Ministrstvo za Socialo in Šolstvo / Slovenska Univerza (SU).


(Fordring, 13.5.2012)