Training Guide (update + analysis)

Day 1,560, 14:48 Published in Germany Germany by Mr. Enya

Deutsche Fassung unten.

First of all, an advertisement for a great interactive strengh-calculator tool...

Okay, after the new upgrade options of training center I had a short look around in the media and found for example the following articles:
- English, by Gnilraps in 16 Shells (great info article)
- English, by Kemal Ergenekon (great article for table freaks like me :3)
- German info, by Slayer10.
- English info, by OEBernd.
- English+Makedonian info, by AnarchistMKD

Basically, I can summary the analysis done by my colleagues as follows:
- First, upgrade the basic training grounds.
- Second, build the Climbing Center if you're a newbie/poor, or build the Special Forces Center if you're a gold buyer/rich.
- Build the shooting range last, and only if you're a gold buyer/very rich.
In related news: The NE Bonus and the friend Bonus was apparently abolished.

So, what else can I tell you here?
Well, I also did analysis, and as usual, I came up with very informative tables, statistics and graphs. (for example, if you missed my previous and now outdated training guide, you can still find it here).

So: The red lines always show your strength - assuming you start with 0 strength at day X+0 and finish your training at day X+150. The green lines show the amount of gold in your account in the same time, assuming you have no other income or expenses than training upgrades and expenses. The starting point of the gold amount is always chosen in a way that it won't fall below 0 - of course I don't tell you that you need to hoard 500 gold before you start training :3 .
The first blue circle in every graph shows the initial expenses when you invest in your training buildings. The last blue circle always shows the expenses (or income) during 150 days training and the final strength gathered after 150 days.

(click to enlarge)

Please note that I did count the daily training rewards. In five days, they are 1,1,1,1,5 in that order, so in the 150 days you will gather 270 strength simply by "twoclicking". NE+Friend bonus are no longer available, so I didn't include them of course.

As you see, there are dozens of mix-and-match possibilities that you are free to combine. Not all of them make sense, but you want to compare them yourselves, don't you? Yes, you want. So here's the numbers!
(green indicates the best option, dark orange indicates the worst option. Of course, medal/gold earning and strength-boosting are mutual exclusive)

(click to enlarge)

As always, thanks for reading. If you liked this article, please remember to vote and sub

Sorry for delaying the announced topic, but the Fourth World Ball Census will appear soonish. (In case you didn't see them before, here is the previous issue #3.


Zuallererst eine Werbung für einen interaktiven Stärke-Rechner.

So, nach dem neuesten Upgrade von eRep habe ich einen kurzen Rundumschlag auf die Medienresonanz in der Welt für euch vorbereitet:
- Englisch, von Gnilraps. in 16 Shells (sehr solider Info-Artikel).
-Englisch, von Kemal Ergenekon (toller Artikel für Tabellenfreaks wie mich :3)
- Deutsche Info, von Slayer10.
- Englische Info, von OEBernd.
- Englische+Makedonische Info, von AnarchistMKD

Grundlegend kann ich die Analyse meiner Kollegen wie folgt zusammenfassen:
- Zuerst das Basis-Trainingsgelände updaten.
- Zweitens das Kletterzentrum updaten (falls du Neuling/arme Kirchenmaus bist). Falls du Goldkäufer/Richfag bist, lohnt sich das Spezialkräftezentrum mehr.
- Die Schießbude zuletzt bauen, und nur falls du Gold im Überfluss hast.
Übrigens: Der NE Bonus und der eingeladene-Freunde-Bonus wurde offensichtlich ABGESCHAFFT.

Also, was kann ich euch jetzt noch neues sagen?
Nunja, ich habe die Daten analysiert und wie immer habe ich sehr informative Tabellen, Statistiken und Diagramme vorbereitet. (wer es verpasst hatte: hier kann man zum Beispiel meinen jetzt veralteten Trainingsguide von früher finden.)

Also: Die rote Linie zeigt immer deine Stärke - ich gehe mal davon aus, dass du am Tag X+0 mit 0 Stärke startest und das Training an Tag X+150 beendest. Die grüne Linie zeigt entsprechend die Goldmenge zur selben Zeit an, unter der Annahme, dass du keine anderen Einnahmen oder Ausgaben hast als Stärkemedaillen und Trainings-Upgrades. Der Startpunkt der Goldmenge ist willkürlich gewählt, einfach damit das Konto nie unter 0 fällt. Natürlich soll das nicht heißen, dass du 500 Gold anhäufen musst, bevor du mit dem Training anfängst :3 .
Der erste blaue Kreis in jedem Diagramm zeigt die Startausgaben, wenn du in die entsprechenden Trainingsgebäude investierst. Der letzte blaue Kreis zeigt die Ausgaben (oder das Einkommen) während 150 Tage Training und die endgültige Stärke, die man nach 150 Tagen gesammelt hat.

(zum vergrößern klicken)

Ich bitte zu beachten, dass ich die täglichen Belohnungen berücksichtigt habe. In fünf Tagen erhält man 1,1,1,1,5 in dieser Reihenfolge, also sammelt man in 150 Tagen 270 Stärkepunkte allein durchs "Zweiklicken" an. NE+Freundeboni gibbet nicht mehr, also hab ich drauf gepfiffen.

Wie oben schon sichtbar war, gibt es dutzende Möglichkeiten, wie man die Gebäude kombinieren kann. Nicht alle sind sinnvoll, aber du willst sie sicher selber vergleichen, richtig? Natürlich willst du das. Also sind hier die Zahlen!
(grün zeigt die besten Optionen, dunkelorange die schlechtesten Optionen. Natürlich schließen sich Medaillen/Gold-Verdienen und Stärkeboosten gegenseitig aus)

(zum vergrößern klicken)

Wie immer, danke fürs Lesen. Wem's gefallen hat, bitte an Vote und Abo denken!

Es tut mir leid, dass ich das angekündigte Thema nochmal verschieben muss, aber der Vierte Welt-Ball-Zensus wird in Kürze doch noch erscheinen. (Wer das Ding noch nie gesehen hat,darf hier die letzte Ausgabe Nr. 3 bewundern.

(seit Tag 1599, letztes Update dieses Artikels)