Novi ekonomski moduli – kako pripremiti državu za promjene

Day 837, 16:34 Published in Croatia Germany by hruschov
Novi ekonomski moduli – kako pripremiti državu za promjene [prijedlog za države veličine eBiH i eHrvatske]

Ispričavam se mojim pretplatnicima što im se dva puta pojavljuje isti članak u subscriptions, ali mislim da je ovaj članak važan te da ga treba objaviti kako u eBiH tako i u eHrvatskoj.

Admini na sva zvone najavljuju nove module s ciljem da na igra bude što zanimljivija. Već je do sada najavljeni novi proizvodi ali nova zanimanja te bodovi podešavanja proizvoda. Na nove proizvode ćemo se lako naviknuti, vlasnici tvrtki će odabrati koje karakteristike svojih proizvoda poboljšati i time ostvariti prednost nad konkurencijom.

Ekonomski modul - noviteti

Problem nastaje kada se ljudi budu odlučivali koji će skill odabrati umjesto dosadašnjeg. Sada imamo tri skill-a i to:

1.) izgradnja (constuction) – proizvodnja kuća, obrambenih sistema te bolnica
2.) proizvodnja (manufacturing) – proizvodnja oružja, hrane, poklona i karata
3.) ekstrakcija sirovina (land) – vađenje sirovina kao što su žito, željezo, dijamanti, drvo i nafta.

A sada ćemo dobiti umjesto toga novih jedanaest novih zanimanja. Jedino koje zanimanje ostaje kao do sada je land do sada. Ovo su sljedeća zanimanja koja dobivamo:

1. Proizvođači (Producers) stvara sastojke za hranu i papir za tikete.
2. Marketing Menadžeri (Marketing Managers) su odgovorni za projektiranje pakovanja hrane i tiketa.
3. Stolari (Carpenters)će biti zaduženi za izgradnju krovova za kuće i bolnice.
4. Arhitekte (Architects) će dizajnirati izglede za kuće i obrambene sisteme.
5. Projekt menadžeri (Project Managers) uspostavljaju rute za tikete i vode brigu o logističkim zahtjevima u bolnicama te stvaraju projektne planove za obrambene sisteme
6. Građevinar (Builders) će nam izgrađivati zidove za naše kuće, bolnice i odbrambene sisteme.
7. Inženjeri (Engineers) proizvode cijevi za puške, tenkove i topništvo , rakete za vazdušne jedinice
8. Strojari (Mechanics) kuju okvire za puške, prave motore za tenkove, topništvo i zračne jedinice.
9. Monteri (Fitters) spajaju dijelove za puške i tijelo tenkova, artiljerije, i vazdušnih jedinica.
10. Tehničari (Technicians) će proizvodi za streljivom za puške , tenkove, topništvo i zračne jedinice.
11. Radnici za sirovine (Raw materials workers) su u biti dosadašnji land radnici pod novim nazivom. Kod njih će sve ostati po starom.

Kao što možete vidjeti da bi se dobio sada neki proizvod potrebno je zaposliti više vrsta radnika umjesto dosadašnje situacije gdje je jedino bilo važno imati optimalan broj radnika te tako ostvariti maksimalnu produktivnost. Ovo znači da će biti malo složenije voditi tvrtku i da će biti sličnije RL što ima smisla i svakako je korak naprijed.

Na sljedećim slikama možete vidjeti koja je vrta radnika potrebna za neki proizvod.


Izvor: Šta donosi novi ekonomski modul, Cyboss


Izvor: Šta donosi novi ekonomski modul, Cyboss


Izvor: Šta donosi novi ekonomski modul, Cyboss

Kao što možete vidjeti za svaki proizvod je potrebno zaposliti od dva do četiri radnika. Najveći problem u ovome vidim što ne zvuče sva zanimanja jednako fancy.
Sigurno bolje zvuči kada kažeš: „Ja sam arhitekt/marketing menadžer/inženjer/projekt menadžer!“ nego „Ja sam stolar/monter/građevinar/strojar/tehniča r!“

Kao što ovo bolje zvuči u RL tako će isto biti i u eRepubliku. Pogotovo se bojim da će eBebe letjeti za fancy zanimanjima. Ovo treba spriječiti kako ne bi došli do situacije da nekih zanimanja ima previše dok drugih manjka. To bi moglo dovesti do situacije gdje ćemo plaćati više strojara od inženjera. To svakako nije dobro za našu ekonomiju te treba poduzeti sve korake kako bi se to spriječilo ili makar ublažilo.

Dakle treba napraviti pravilan plan za raspodjelu poslova tako da imamo razvnotežu.

Kako popularizirati manje atraktivne skill-ove

eBiH kao mala zemlja, s malim brojem aktivnog stanovništva može relativno lako ostvariti ravnotežu, dok je to u eHrvatskoj ili ePoljskoj malo teži zadatak zbog velikog broja stanovnika. Naravno svi mi moramo zapeti kako bi se to postiglo, kako vlada, točnije Ministarstvo Ekonomije kako i vlasnici tvrtki.

Jedan od glavnih oružja bi trebala biti propaganda, točnije populariziranje poslova koji ne zvuče tako atraktivno. S ovim se treba što prije početi, ispočetka polako, kasnije jačim intenzitetom kako se bude bližio novi ekonomski modul. Smatram da bi za početak bilo dovoljno kad bi o ovome pisalo Ministarstvo Informiranja i Ministarstvo Ekonomije a kasnije da se zamole vodeći eNovinara za suradnju te da i oni također populariziraju manje zvučna radna mjesta.

Glavno je da Ministarstvo Ekonomije napravi plan pravilne raspodijele radnika na osnovu podataka koje će admini ponuditi, tj. kakav sastav radnika treba biti u pojedinoj tvrtki kako bi ova radila optimalno.

Budući da u državama s većim brojem građana teško ostvariva komunikacija sa svakim pojedinim građaninom trebalo bi se uspostaviti kontakt makar sa vlasnicima firmi čiji bi bio zadatak biti spona između ministarstva i građana te da im oni sugeriraju koji skill odabrati. Osim toga trebalo bi stupiti u kontakt sa igračima sa višim skill-om u cilju da makar ta skupina koja u biti nosi ekonomiju ne odabere pogrešan skill te bude primorana napustiti svoju državu „trbuhom za kruhom“. Ovo možda nije najpravednije prema novim igračima i stavlja iskusne u povlašten položaj ali netko tko ima skill manji od 4 lakše će opet ispočetka moći krenuti nego onaj tko ima skill 9 a osim toga je za privredu veći udarac ako napusti državu igrač sa većim skill-om nego onaj s manjim.

Dodatak za eBiH (tj. zemlje veličine eBiH)

Kao što sam već spomenuo zemlje sa malim brojem stanovnika će se lakše prilagoditi novonastaloj situaciji od onih velikih. Takva je i situacija sa eBiH. Ovdje se može ostvariti kontakt vlade, točnije Ministarstva Ekonomije i svakog pojedinog građanina.

Dakle, kada se utvrdi kako treba izgledati optimalna tvrtka (ovisno o proizvodu koji stvara) treba joj poslati dopis sa prijedlogom u kojem piše kako rasporediti radnike po skill-ovima i sa objašnjenjem radniku zašto neki skill izabrati. Najbolje bi bilo kada bi vlasnik tvrtke i Ministarstvo Ekonomije moglo poslati svakom radniku istu poruku sa istim savjetom. Ovakav scenarij, da svaki radnik dobije poruku od ministarstva i od tvrtke je lako izvodljiv jer je relativno malen broj ljudi u eBiH.

Također ovo treba uraditi i u vojnim i državnim firmama gdje vjerujem da će ovo proći bezbolnije, pogotovo u vojnim firmama gdje će vojnici trebati slušati nadređene.

Moguće je ovaj princip bi se mogao primijeniti na cijelu državu. Jednostavno pokušati napraviti militarizaciju države ili makar kvazimilitarizaciju. Kod kvazimilitarizacije bi se dogovorili sa svim vlasnicima tvrtki da oni budu na određeni period (dva do četiri tjedna prije uvođenja novog modula) kooperanti vojske i da se sve nove igrače poziva da se učlane u vojsku. Iako ovo izgleda malo ekstremno u praksi se ne bi ništa promijenilo, već bi se samo ljude uputiti da odaberu pravi skill. Na svakih 10 – 30 ljudi bi bio postavljen jedan zapovjednik koji bi im rekao koji skill odabrati. Nakon što prođe period odabira skill-a napustio bi se ovaj sistem. Svi oni kojima bi se svidjelo ovo mogli bi nastaviti karijeru u vojsci.

Prekvalifikacija

Osim što je važno da se mi pripremimo kao država treba također tražiti neke ustupke od admina. Jednostavno nije fer da se moramo odlučiti za neki određeni skill i to je to. Treba uvesti mogućnost „prekvalifikacije“, tj. da ako shvatimo da ovaj skill koji trenutno imamo nije tražen u našoj državi možemo zamijeniti za neki drugi koji je traženiji. Ova opcija možda neće biti zanimljiva nekome s malim skill-om ali ako npr. ja pogrešno odaberem skill, sada 9.52, mogu se dovesti u situaciju da imam izbor napustiti eBiH ili opet od početka dizati skill. A sumnjam da će se ikome dati dizati skill mjesecima.

Zato predlažem da admini uvedu opciju zamjene skill-a više od jednom. Ali kao što znate admini vole gold pa sam svoj prijedlog ovako iznjeo:

Svaka zamjena skill-a košta za 5 gold-a više od predhodne. Molim vas kliknite ovdje za detaljni pregled. Ovo bi bila zgodna opcija i nadam se da će uz vašu pomoć proći zapažena

Za Kraj
http://www.youtube.com/watch?v=6XUizlBQCJg&feature=player_embedded]
Link by Enida