Nouveau module militaire : Le toast de Badaboum
Potier
Salut les naabs.
Aujourd'hui, après avoir fait la vaiselle, je me suis attelé à lire le nouvel journal des admins. Que vois-je? Un nouveau système pour taper sur du pingu? Fallait pas que je rate ça. Après un voyage très classieux au fond d'une soute de Phillipinias airlines, voici mes premières impressions.
Mon avatar des forces spéciales de Phoenix revêtu (Wings of Phoenix), armé d'un tank Q5, me voila prêt à rentrer dans la bagarre.
Ok, je rentre sur la bataille, me voici face à un piètre adversaire choisi par "matchmaking" (en gros, surement le mec en face qui me correspondait le mieux au niveau stats).
J'ai ici plusieurs options : cliquer sur le bouton fight, pour lancer le combat à l'honorable, ou bien cliquer sur le supayre booster à 3 gauldes pour le tuer instantanément (à la chuck norris m'voyez).
Vu que je suis pauvre comme vous l'aurez remarqué, je vais me lancer à la loyale.
Le brave petit étant totalement désarmé, je le détruis en un seul coup, il peut aller se rhabiller.
Juste après le combat, voici le précieux sésame :
Les points d'influence. Ces bêbetes permettent de faire progresser le mur de ton coté, le but étant bien évidemment d'écraser l'autre. Vous pouvez le voir, mes points d'influence vont aller renflouer le mur côté gauche :
Et voila. Comme vous pouvez le voir on est pas tous égaux devant l'Influence, sachant que je mets des coups à 700 tandis que d'autres font seulement 200.. Bref, apparemment une bataille va se départager en 15 rounds, le premier qui en gagne 8 remporte la bataille, sachant que chacun des rounds dure 2h.
Voila, les philippines ont gagné :
Impressions perso: : Sceptique sur le réel PVP étant donné que j'ai poutré comme des gueux mes ennemis, mais la fluidité était au rendez vous. J'ai pas perdu de temps, c'est agréable, j'ai perdu 10 pts de vie à chaque coup.
Si vous voulez la véritable théorie vraie, voici la traduction de Kyle Hyde sur le sujet.
En ce qui concerne les armes, Hubert a livré ses théories dans les commentaires.
Bisous
+ Bonus
Comments
J'adore le bonus a 3 gaulds . Ou pas o/
"Je crois que les armes Q1 vont redevenir utiles. Mais je peux me tromper."
En effet tu te trompes 🙂
Q4 pour les noobs (config 20/100) et Q5 pour les moyens et lourds (50/100 jusqu'à 100/50).
Potier spèce de salaupe ❤
Merci Hubert 🙂
Merci Potier , vivement qu'on teste sur place !
les attaquant perdent systématiquement 10 pts par tour, les pertes de ton adversaires dépendent de ta force, de l'arme utilisé
J'ai testé les 2 côtés de la bataille c exactement pareil.
Je pense que les adversaires sont abimés "en théorie" MAIS PAS EN REALITE. Ayant été des 2 côtés, j'ai tapé de la même manière (-10pr moi par tour, dégats de l'adversaires différents selon les armes)
Bref ça va se jouer sur la capacité à taper le plus possible (300 de bouffe, health kit, Golds pr les morts immédiates, etc)
Moyen moyen pr le moment...
V.
Simplification des combats, des murs qui font penser à la V1, et les 300 pts de health gérable avec la bouffe, ça va faire repartir l'économie, enfin au moins au niveau de l'achat de food.
Votado
"Je pense que les adversaires sont abimés "en théorie" MAIS PAS EN REALITE. Ayant été des 2 côtés, j'ai tapé de la même manière (-10pr moi par tour, dégats de l'adversaires différents selon les armes)"
Je pense aussi. J'ai pu chain-kill 7-8 joueurs sans me recevoir de gros coups en retour, mis à part les -10 de l'attaque.
Du coup rank est devenu super rapide je trouve, j'ai gagné facile plus d'un 10ème de ma barre de général sur cette bataille.
Les industries des armes et de la food vont bien repartir avec tout ça. 😮
et ceux qui sont pauvre ils vont faire comment??? T_T
Je n'avais pas remarqué pour alexis Bonte.😁
Ok, merci pour ces tests... Je le sens pas trop ce nouveau module.
En fait, on voit vaguement ce qui se passe quand on attaque, mais on ne sait rien sur ce qui arrive de l'autre coté. Pourtant stratégiquement, çà peut etre interressant.
Il semble que le défenseur fasse des combats virtuels ?
S'il est seul et qu'en face, ils sont 10K, il fera des milliers de combats ??
Sa force, son arme, sa wellness (virtuelle ?) sont-ils importants pour les pts d'influence de l'attaquant ???
Beaucoup trop rapide, pas le temps de profiter de ses victoires.
Aucun plaisir...
si les gens comme moi partiront, espérons que les déçus de la V2 reviendront.
Jsp77, il est peu être trop rapide pour toi, mais l'autre module empêcher plein de monde d'en profiter parce qu'il n'était pas assez rapide à l'emploi.
S'comme dans la V1 les mecs. Juste quelques variables qui changent mais sinon...
Oui Ruy Blas. Je trouve ça pas plus mal 😉
Tiens d'ailleurs pour ceux qui auraient pas encore lu ce comic😛 http://www.erepublik.com/en/article/-comic-news-how-the-new-wall-was-born-hellip--1527424/1/20
Effectivement c'est aussi bien comme ça, erep redevient un jeu où les combats se règlent en 2 minutes. J'en avais un peu marre pour ma part de passer des soirées entières sur IRC.
Dommage qu'on est pas un vrai pvp, et un pvp qui joue sur le système de pierre-papier-ciseau. Parce que bon, hélico/tank/art/rifl si ça produit toujours les même dégâts maintenant, à part le skin je vois pas trop l'intérêt.
C'est pas un peu pourris et désequilibrant le coup du one shot contre 2 golds ?
Tout justement, je ne sais pas si il y a encore ce système de pierre-papier-ciseau.
Comme pour la V2, à voir sur le tas...
LaBoudeuZ : sauf que pour la V2, on nous avait déjà donné un avant-goût de ce qui nous attendait, ainsi on a pu se préparer. Là, c'est un grand bond dans l'inconnu qu'ils nous ont fait faire. : /
/me n'ose pas dire qu'elle s'est jamais connectée sur la beta 😶
Je vais peut être dire une grosse bêtise mais quel est l'avantage, d'avoir un char, un fusil, une artillerie ou un hélico maintenant?
Un détail que personne n'a encore évoqué:
Avec ce nouveau module, les caribous pourront moins profiter de leur fuseau horaire ! J'me trompe ?
Donc la c'est la version beta, on est bien d'accord? D'ici la ca à encore le temps de changer.
Bizarrement je le sens encore moins que la V2 ce truc... une question d'équité je crois...
Je pense que tu te trompes.
Mais quand on pense que quelqu'un se trompe, on explique en quoi 😮
Beaucoup ne sentaient déjà pas la V1 apparemment. 🙁
Ben j'espère que je me trompe, mais pouvoir payer 1 gold pour détruire son adversaire d'un seul coup, bizarrement je trouve que ca pourrait être contraire à l'équité.
Avec la V2 actuelle, même quand on se payait un bonus il y avait un risque de perdre le combat.
M'enfin on joue pas non plus à erep pour l'équité 😃
D'après le MP que j'ai reçu d'alexis bonte (olol comment je me la pète 😁) il s'agit d'une première version qui reste à améliorer. Donc plutot que de raler, je vais leur faire quelques propositions avec un petit ticket "feedback".
Et faites gaffe, AB IS WATCHING YOU. 😮
Boriszeblade: Apparement il n'y a même pas de PvP,donc il n'y a pas lieu de parler de d'équité dans l'affrontement puisque tu es destiné à gagner quoiqu'il arrive. Prendre le bonus t'économises l'utilisation de l'arme (quoique), et augmente ta réputation, et de là peut être les gains en rank points et experience points.
Il faut voir ensuite si ce n'est pas plus rentable de prendre une Wellness Box plutôt que le bonus.
En bref plutôt que d'avoir un Nomansland, une border Aera, un centre administratif etc. On a des avatars de joueurs en face de soi. C'est en gros une explicitation de ce qu'était le mur.
Si vous êtes un hélico face à un tank vous ferez plus de dégât! Voilà la nouvelle utilité des pierres feuilles ciseaux!
Perso, je trouve ça bien mieux que le module de la v2. Au moins, j'ai pas a attendre 20min pour pouvoir me battre.
Mais il n'y a plus d'hopitaux (ni de Systeme de Défense)?
Et il est vrai que si on est pauvre on est clairement désaventagé, avec les armes 10 uses max et pas d'hopital pour se soigner après un combat
Petit patapon, il y aura des hôpitaux qui pourront soigner pour les Q5 jusqu'à 10 combats, comme dans la V1.
Bon ben j'ai testé et j'ai pas détesté. En fait ça ressemble tellement à la V1 que ca me va. Bon je suis toujours dépassé par cette histoire de bonus à 1 gold mais bon c'est mieux que la V2 😛
Sinon c'est quand qu'on redistribue nos skills?
L'exp monte à une vitesse par contre...
C'est pas plus mal que l'exp monte très vite, honnêtement depuis que la v2 a commencée, c'était tellement lent...
J'aimais bien le module mili de la v2 (pas taper !!!!), mais bon celui-ci est pas mal, plus dynamique, mais ça fait un peu "carton" avec le système de vrai-faux PvP. Et puis ça fait cher l'arme Q5 a 30 balles, surtout pour 4 combats... Reste à calculer le seuil de rentabilité des armes par rapport à la food. D'après mes impressions, c'est même pas comparable (food>>weapons), mais j'apprécierais que quelqun fasse l'étude 🙂