Motivarea jucatorilor - o sabie cu două tăişuri ?

Day 2,140, 14:00 Published in Romania United Kingdom by max7upp

De vreo 2-3 zile, incerc sa gasesc un articol ce ma pune pe ganduri, ce imi ofera posibilitatea de a lega doua-trei fraze diferite in acelasi context si sa ma intreb "De fapt, care e adevarul?". Se pare ca acel articol a venit, este vorba despre Revolta tilicarilor in care murii show ne explica, chiar foarte bine, din punctul meu de vedere imposibilitatea unui jucator de se afirma in modulul economic. (sper sa nu gresesc)

Incepand de aici, ma intreb oare ce parere au persoanele care motiveaza jucatorii sa isi upgradeze intai TG-urile, sa lupte cat mai putin (chiar deloc) pentru a ramane in diviziile inferioare unde este nevoie, despre acest articol ? Intr-adevar, in ambele este nevoie de o investitie destul de mare pe termen lung, dar pentru un jucator ce nu doreste sa "bage cardul", care e cea mai profitabila ?

Luand in considerare doua variante ce sunt posibile:
1) Evita cat mai mult luptele, asteapta reduceri la TG-uri, aduna gold-ul necesar, ramai la un level cat mai mic. Ce ii iese acelui jucator ca intra, da Train/Work si iese ? Pentru mine, nimic. In plus, pe langa faptul ca il putem pierde ca eCetatean, pierdem cererea din piata de mancare/arme. Mai mult, incercam sa adunam o gasca in D1/D2 ce pot lupta oricand, oricat, oriunde dar totusi ne contrazicem cu inceputul variantei.

2) Creste intr-un ritm echilibrat ce imbina modulul economic cu cel militar, un ritm in care autosustinerea este prioritara (avand in vedere stadiul militar avansat al multor jucatori - strenght mare in divizii mici.) cu o investitie de inceput mai mare (cu surplus de FRM, WRM zilnic), concomitent aduna gold-ul ramas. Intr-adevar, sunt unele dezvantaje: cc si gold blocat in constructii (mai ales cu Work Tax) si posibilitatea de a castiga un BH (2-3-4-5g) fiind redusa. Dar, macar eCetateanul isi face o idee despre mecanicile jocului, observa nevoia de bonus pentru food/weapon, ramane in joc ca are pentru ce "lupta".

Cum am zis, ramanem la un jucator nou (nu clona) ce nu doreste sa bage cardul, ce varianta ati promova? Pentru mine, a doua varianta (cea care de asemenea o si folosesc), mi se pare cea mai interesanta de a reveni si a doua zi intr-un astfel de joc. Sunt in D4, cu strenght-ul meu si toti ma blamau.. macar eu am o scuza: imi place sa ma joc. Sincer, cand vad ca sunt jucatori cu 60k+ strenght ce se antreneaza cu acelasi strenght zilnic ca si mine, nu imi ramane decat sa-mi fac jocul pe placul meu.

Multumesc murii show pentru "tema". A fost o placere sa ma gandesc la eTrecutul meu si alegerile facute in functie de nivelul celorlalti jucatori.

p.s. Varianta personala de a introduce eCetateanul in comunitate.
p.p.s. Am uitat de 3) Clonele - ele stiu deja totul.