Revolta tilicarilor
murii show
REVOLTA TILICARILOR
Este oare eRepublik un joc corect? incerc sa scot in evidenta o latura a erepublik care nu ne-o arata nimeni la inceput.
Incepatori si cei care inca nu au atins cu fabricile de armament nivelul 5-6 produc armament foarte ieftin pt cei mari si astfel dupa ce ca nici nu au posibilitatea sa castige si ei un ban, mai lucreaza si in pierdere.
da stimati colegi din eRepublik, daca nu va zis nimeni sau nu ati facut inca un calcul, productia de armament sub Q5 va aduce doar pierderi si o sa incerc sa va demonstrez asta in cateva calcule mai jos.
Sa luam armele q1;-daca produceti zilnic 16 arme si 56 materie prima tre sa mai cumparati inca 104 MP care va costa 6,24 plus taxa pe munca care difera de la stat la stat, plus ca munca ne creste experienta si ne face sa avansam mult mai repede in experienta si asta nu e bine pt cei mici daca scadem din bani obtinuti pe arme costul materiilor prime veti vedea ca iesim in pierdere fara sa mai calculam si taxa pe munca.
Cost productie zilnic; 16x0,38=6,08-6,24-taxa ? =-0,16 (fara sa calculez taxa avem pierdere de 0,16/zi.
Daca producem doar materia prima si o vindem; 56 x 0,06 = 3,36 profit
trebue sa mai tinem cont ca si energia scade cu 10 la fiecare fabrica sau mina folosita in acea zi
Cost productie la 3 zile fara sa mai cumparam materia prima; 16 x 0,38 = 6,08
daca vindem materia prima de pe cele 3 zile; 56 x 3 = 168 x 0,06 = 10,08 - taxa?
tot ramanam cu ceva.
comparand cele doua rezultate din vanzarea armelor si a meteriei prime veti vedea ca e mai rentabil sa vindeti zilnic materia prima.
Deci ca sa merite productia de arme ar trebuii sa vindem la un pret de peste 0,50 ron/buc
Pentru productia armelor q2,q3,q4.... se intampla la fel sau chiar mai rau pt ca la fiecare nou nivel sunt necesare 160 materii prime in plus care trebuesc cumparate si dupa cum ati vazut cumparandule va mariti pierderile, nu merita nici sa investim in productia de materie prima prea devreme pt ca minele..... costa foarte mult si investitia se recupereaza foare greu (8 luni-1 an) iar atunci cand investiti productia de materii prime cel mai bine este sa cumparati plantatii de cauciuc la 35 gold pentru ca pe aceste plantatii se pot angaja 4 muncitori si astfel veti creste foarte mult productia.
productia de arme incepe sa devina rentabila abea de la q6 cand cele 960 materii prime necesare productiei a 16 arme, la vanzare materiile prime aduc mai putini bani decat armmele.
960x0.06=57.6 (pt MP)
16x4.5=72 (pt arme)
am numit acest articol "REVOLTA TILICARILOR" (tilicar - termen folosit in armata pt cei noi) pt ca ma astept ca in urma acestui articol, sa nu ne mai vindem produsele in pierdere spre folosul celor mari care le cumpara pt productia de rachete, (daca se hotarasc sa produca rachete), armele nerentabile de pe piata sa scada si pretul lor sa creasca pt ca sa nu mai iesim nici noi in pierdere.
deci ori nu mai produceti arme ori le vindem la un pret de peste 0.50 ron/buc pentru armele q1 dubland pretul la fiecare nou nivel, q2-1ron/buc....samd.
incerc mai jos si o varianta in limba engleza printr-o traducere cu traducatorul google.
cer scuze daca apar erori sau traducerea nu este perfecta.
o zi buna.
Outraged TILICARILOR
*TILICAR(lor) - term used in the military for new ones
Is it fair game eRepublik ? I try to emphasize one side of eRepublik not show us one at first.
Beginners and those who have not yet achieved the level 5-6 weapons factories producing arms very cheap for such great and after that did not have the opportunity to win them money, also working at a loss.
eRepublik yes dear fellow , if you do not say you did not do one or another calculation armament production in Q5 will only bring losses and try to prove that in some calculations below.
Take guns q1 ; - if you produce 16 weapons and 56 daily staple was purchased by another 104 MP which will cost 6.24 plus tax on work that differs from state to state , plus increase our work experience and makes us advance more quickly in experience and that's not good for the kids if we subtract the money obtained on arms cost of raw materials will see that out of the money without having to calculate and tax work .
Daily production cost , 16x0 , 38 = 6.08-6.24 -charge ? = -0.16 ( Without loss of 0.16 we calculate the tax / day .
If only produce and sell raw materials , 56 x 0.06 = 3.36 profit
have to keep in mind as the energy decreases by 10 each factory or mine used that day
Cost production to 3 days without having to buy raw materials , 16 x 0.38 = 6.08
If you sell raw material for those 3 days , 56 x 3 = 168 x 0.06 = 10.08 - fee ?
everything has something.
Comparing the two results from the sale of weapons and raw meterial will see that it is more profitable to sell raw material daily .
So as to merit the production of weapons would need to sell at a price above 0.50 € / pcs
For the production of weapons q2 , q3 , q4 .... happens as or worse for each new level as needed 160 extra materials to be purchased and as you saw buying will increase losses not worth to invest in the production of raw materials too early for me. .... very expensive and the investment recovers all too hard ( 8 months -1 year) and when invested production of raw materials is best to buy rubber plantations to 35 gold for these plantations may employ 4 workers and you will grow production lot .
weapons production begins to barely break even when the 960 q6 raw materials for production of 16 guns for sale raw materials make less money than armmele .
960x0.06 = 57.6 (for MP )
16x4.5 = 72 (for weapons )
I named this article " Outraged TILICARILOR " (tilicar - term used in the military for new ones ) for I expect that after this article, we do not sell products at a loss for the benefit of large buy them for the production of missiles, (if decide to produce missile ) weapons drop unprofitable market and their price increase not to go out for any new loss.
So either no longer produce weapons or sell them at a price of more than U.S. $ 0.50 / piece for weapons q1 price doubling every new level q2-1ron/buc....samd .
try below a version in English by a translation with google translator .
sorry if there are errors or translation is not perfect .
a good day .
Comments
Primul vot si primul comentariu..hmm...interesant
Citindu-ti ultimele articole, senzatia mea e ca esti tipul clasic de luptator fara cauza. Astept cu larg interes si alte revolte initiate de tine.
P.S. incearca Rookie in loc de tilicar in varianta in limba engleza.
da merci pt raspuns , inteleg si eu ca lovesc un pic in interesele celor mari dar asta nu inseamna ca nu am un tel si o directie, directia mea e foarte clara si imi pare rau daca intradevar tu nu o intelegi iar daca-i doar un raspuns din interes te inteleg perfect🙂
Lovesti pe naiba. Nu lovesti in interesele nimanui. Dar cum nu poti intekege asta, te las sa te razboiesti cu fantasmele tale, ... Che Guevara
nu tre sa ma gandesc deloc, stiu foarte bine ce produc si ce castig, asa cum stiu ca fara spatuiu de stocare suntem nevoiti sa vindem ieftin sau ca majoritatea producatorilor de arme q7 cumpara materia prima de pe piata pt ca ies mai ieftin decat sa o produca ei.
ar fi foarte fain din partea ta daca ai pune linkul asta la greci sa-l vada si greci.
http://www.erepublik.com/ro/article/revolta-tilicarilor-2324115/1/20
poate se mai aboneaza cineva😁
Inca unul care a descoperit focul, mersul pe jos si apa calda ...
Son, I am dissapointed.
T cred ca ar fi fain sa dau linkul la greci dar tu ma crezi ca ti-as face un mare deserviciu?! Te-ai face de ras si la ei.
nici macar nu m-am uitat la ce a scris ala pana acum dar oricum era pus in fata cuvantul "PROBABIL", uite ti lam scris cu litere de tipar ca sa-l vezi mai bine.
cuvantul face referire la ceva de care nu esti sigur dar exista un procent de ?% prin care acel ceva se poate realiza.
pt distractie ti-as sugera un film online, ai grija ca in dreptul lui sa apara cuvantul "COMEDIE" 😁)))))
murii show,
sa nu te mire ce iti spun aici, si am sa fiu scurt. Concluziile le poti trage tu
Multi din jucatorii vechi au ca scop "descurajarea" celor noi !!!
Mda, uite alta treaba nu am decat sa descurajez pe cei noi.
doar te iei de el aiurea 🙂
Aiurea te iei tu. Eu am incercat sa ii mai temperez furia revolutionara lipsita de cauza. Nu de alta dar daca mai fierbe mult in suc propriu, risca sa se opareasca.
merci zmeuNYQ!
nu stiu ce sa cred daca-i chiar asa totusi vreau sa cred ca-i descurajeaza neintentionat, cat despre amvlad nu tre luat prea mult in seama, el doar incearca dar asta nu inseamna ca reuseste😁
imi plac criticile si nu ma astept sa scriu vreodata un articol la care sa nu apara si critici dar din fericire sunt multi care si apreciaza ce am scris.
o picatura de apa dulce intr-un ocean nu va indulci apa niciodata🙂
deci amvlad nu toti greci gandesc la fel de romaneste ca tine😁 puteai macar sa faci un experiment si sa te convingi singur.
acum depinde cat de corecta este traducerea si daca exprima intradevar ceea ce spun in limba romana.
murii show, nu ai decat sa postezi link singur. Sau nu stii cum se face? Eu unul nu voi gira in fata grecilor asa ceva niciodata. Nu imi bat capul sa iti explic de ce ca nu vei intelege ever.
Salut-o pe Dulcineea din partea mea.
Si daca tot o tii cu linkul, ia un link de la greci pe aceeasi tema. http://www.erepublik.com/en/article/how-not-to-lose-money-in-marketplace-2323520/1/20
O sa vezi ca desi se dezbate aceeasi problema, tonul si mai ales solutia e alta. Ia de invata ca ai ce.
probabil a avut matrial de inspiratie baiatul, nu-i exclus sa fi aparut sub forme diferite in mai multe tari pt ca am distribuit linkul meu in vre-o 15 tori la mai multi jucatori, tari printre care se afla si grecia.
😁)))) tu esti super distractiv in felul tau. Daca ai cunoaste jocul si daca ai fi si atent, ai observa ca articolul ala e aparut inaintea articolului tau cu cel putin o zi. Deci da, de la tine s-a inspirat dupa ce ai imprastiat linkul numai ca l-a publicat inainte 😁)
Jeez......
are balta peste!...sau cardurile...nu intra la apa? 🙂 felicitari pt intentia nobila de a lumina oamenii financiar, pt ca jucam un joc financiar,orice greseala se plateste...
😉
o7
pentru articolul asta vot si subscribe,sa stie cat mai multi,de aia nu am fabrici 🙂
ma rog,pana nu strang de Q7 😃
ma bucur sa aud asta, felicitari pt tactica adoptata.
eRepublik nu este un joc al prezentului, tu trebuie sa te axezi pe un viitor apropriat .. Si mie mi-a fost greu la inceput si am incercat sa ascult de sfaturile altor persoane, desi din calculele mele ieseam mereu in pierdere. Dar, economia nu este asa varza pe cat se spune, numai ca trebuie sa fii atent la evolutia ei si sa o anticipezi.
Momentan cu 2 firme (q2 arme/food) si un pic de surplus din FRM, WRM fac si profit.
da, toata lumea poate scoate profit daca-si produce singur materia prima dar la arme sa nu-mi spui ca scoti profit avand doar o mina de fier iar daca ai cumparat, livezi....plantatii de cauciuc, nu o sa-ti scoti investitia nici intr-un an deci profitul tau este recuperarea unor investitii masive.
in perioada concursului si a misiunilor pretul materiilor prime la hrana si a hranei a crescut foarte mult si se putea intradevar scoate profit frumos dar la arme nu sa intamplat chiar la fel, armele s-au vandut bine vre-o 10 zile iar acum la 0,62ron/armaq2 nu cred ca poti scoate profit cand tu investest materie prima in numar de 320 pt 16 arme, arme pe care le poti vinde cu 9,92ron iar daca ai vinde materia prima ai castiga 19,2 ron minus 1 ron pt taxa ramai cu 18,2
din vanzarea armelor la pret de 9,92 daca scadem un ron taxa si inca un ron consumul de alimente mai ramai cu 7,92.
poate mai cumperi si materie prima ca in situatia asta tot salariul carel iei zilnic il dai pe materia prima si te alegi 8 ron zilnic in loc de 35-40 r0n/zi.
Cum am zis mai sus, am investit la inceput in materii prime sa nu mai cumpar de pe piata, iar surplusul il vand pe langa arme. Intr-adevar, la o investite destul de marisoara facuta si se recupereaza foarte greu in cazul de fata. Dar totodata, am facut aceste investitii pentru a ma autosustine mai mult, desi inca nu fac fata cat as dori, tot e un pas inainte.
Momentan, ca un jucator (sa ramana activ) care nu vrea sa bage absoult niciun ban in joc, sa aiba un joc cat mai echilibrat (economic si militar). Adica o autosustinere completa din propriile investitii, urmata de o crestere in strenght.
In loc sa readucem in joc toate modulele posibile, ne bazam doar pe cel militar.
max7upp e foarte rau gandit ce ai facut tu, esti de un an jumate in joc daca tin cont de medaliile pt munca si ai puterea doar 13 mii si ceva, eu am crescut prima data toate salile de antrenament la maxim cu bani din medalii si acum primesc 90putere/zi, am doar 6 luni si imediat te ajung.
eu sunt capabil sa ma sustin doar din medalii ceia ce tu poate nu reusesti inca pt ca esti in D4 si acolo cu puterea aia nu prea poti lua medalii.
eu incerc sa ajut jucatorii mici sa castige bani frumosi fara sa faca investitii mari, astfel sa poate creste repede in putere.
tu ar trebuii sa stii cel mai bine asta si sa ne dai un sfat buna pt ca deja ai destula experienta si ar fi foarte bine sa nu faca si altii greselile facute de noi.
Daca nu mai produceti arne sub q5 o sa fie mai mult wrm pe piata, asta inseamna un q7 mai ieftin, dar tot cei mici cu firme de wrm vor avea de suferit.
In fine, o revolta e interesanta oricand.
Daca reusesti sa cresti pretul la armele mici si sa faci "tilicarii" sa inteleaga ca le produc in pierdere esti mare.🙂
merci, apreciez raspusul si sinceritatea ta.
sincer nici eu nu cred ca voi reusi sa cresc pretul la arme foarte mult incat sa merite produse dar sper sa-l cresc macar putin si pierderile sa scada.
ar mai fi o varianta de crestere a pretului dar asta-i mai greu de realizat pt ca aici intervine administratia jocului, sa creasca numarul de rachete care se pot produce intr-o zi la 3-4 cel putin.
cred ca 3 ar fi suficient.
v+s
o7
Avem apa la robinet?
Intotdeauna am spus-o si am sfatuit toti jucatorii sa nu produca Arme sau paine in fabricile mai mici de Q5 - Q6 ca nu merita.
Articol informativ si pozitiv.
si zici tu ca fabricile q7 merita?
[removed]
nuci
Multe articole incearca sa gaseasca asa zisa calea cea buna in joc .
Am citit un articol interesant publicat de templieri referitor la cresterea piticilor.
zmeuNY , criticat mai mult sau mai putin de unii si de altii a reusit sa incropeze un UM cu 100 de membri .
Cati dintre cei care-l critica sunt capabili de o asa performanta in aceste timpuri ?
In plus am inteles ca primesc sfaturi bune referitor la dezvoltare !
Poate au si alte UM_uri asemenea programe , personal nu am vazut in presa.
La o privire mai atenta vom vedea ca suntem la mana modului in care este administrat de sus jocul .
Spre exemplu rewardurile ultimilor misiuni :=0
Dedicate doar celor din d4 si celor cumpara gold .
Un jucator incepator care a facut greseala sa termine ultimile trei misiuni s-a trezit pe undeva prin d3 cu 500 str.
free in acest joc este doar infiintarea contului .
Lipsa bonusurilor , datorita interminabilelor certuri dintre cei "batrani" , plictiselii lor , proastelor strategii , Sic! fac eviata si mai grea.
In final , la o privire atenta stau si ma intreb : oare se pregateste tragerea cortinei ?
Nu poti alunga acasa un jucator care ti-a bagat bani in cont , poti avea necazuri .
Dar i-l poti face sa se lase datorita faptului ca nu mai gaseste satisfactie in joc .
Pe final , celor care-mi vor gasi greseli gramaticale le zic ca ma mandresc cu ele si eventualelor remarci le dau pas parol la tomberon .
O zi buna va doresc !
o7 pelasgianwarrior
ai dreptate in si tu in ceia ce spui, articolele sunt o incercare disperat a jucatorilor de a vitaliza jocul (din pacate doar a jucatorilor)
da multe articole fac asta si cam toate ating aceiasi problema dor ca fiecare o povesteste in felul sau.
eu si cred ca si tu (daca nui doar o coincidenta de nume) am fost invatati cu vitalitatea si lupta permanenta din triburile insa lipsa timpuli m-a impins sa intru in acest joc.
jocul e departe de a fi un "imperiu financiar" cum se mai spune uneori ca asta ar fi tinta, o fabrica de armament si una de hrana nu inseamna imperiu financiar sau militar.
intradevar satisfactii sunt foarte putine si deaia nu prea joaca multa lume acest joc.
cat despre zmeuNY nu pot sa-mi dau cu parerea dar oricum tin sa-l felicit si sa-i urez sanatate si mult noroc in viata pt ca la cat a investit in acest joc merita tot ce-i mai bun.
am putea sa-l numim jocul bogatilor pt ca nivelul de trai face clar diferenta.
http://www.erepublikanalyzer.com/Default.aspx
Bun link : ) INS poate face articole fara sa mai depuna eforturi : ))
In jocul acesta, fara o investitie initiala, nu poti avansa repede, asa e in toate jocurile online. De exemplu World of Tanks, vrei sa ai tanc bun si repede, folosesti bani reali. In erepublik, vrei profit si sa cresti repede in strength, folosesti bani reali sau primesti ajutor, lucru rar intalnit in alt joc. Transferul de proprietate este un instrument foarte bun, pentru ca indeamna la sprijin reciproc si intretine comunitatea, este un joc multiplayer in adevaratul sens al cuvantului spre deosebire de alte jocuri ce creeaza numai individualitati.
De ce totusi nu sunt ajutati mai multi jucatori mici, se stie ca sunt destui jucatori vechi cu milioane de cc in cont, milioane pe care nu mai au pe ce sa le cheltuiasca? Raspunsul este destul de simplu, noii jucatori nu sunt de incredere, nu ai nici o garantie ca acel jucator va juca macar 2-3 ani, sau ca nu va musca mana care l-a hranit.
Personal mi se pare scumpa investitia necesara initiala, 200 de euro. Cu 900 de gold poti pune bazele unei afaceri care sa aduca profit si antrenament full.