Modulul militar apare in 2 zile

Day 969, 10:37 Published in Romania Romania by Lurker9000


Subscribe to get links to the faster eRepublik Insider translation of your language.

In other languages:
* Brazilian;
* French (official);
* Bulgarian;
* Serbian;
* Hungarian.


Alte imagini: link

Sursa: The Military Module is just around the corner
Dragi cetățeni,

Știm că așteptați noul modul militar, deoarece testările beta au servit doar de învățare și încălzire. Veți fi fericiți să aflați că dorim să deschidem modulul militar în ziua 972 a Lumii Noi! eRepublik va fi în sfârșit completă, cu modulul economic îmbinându-se cu cel militar.

Dar stați puțin, soldați! Recomandăm puternic să nu începeți lupte uriașe și importante în primele zile (mai ales în primele 24 de ore), deoarece ar putea apare probleme. Ca și în cazul modulului economic, avem nevoie de câteva zile pentru a rezolva totul și pentru a ne asigura că viitorul luptelor va merge perfect.

Încercați să rețineți că o regiune poate fi atacată de o SINGURĂ țară, pe rând. Aliații țării atacatoare pot desigur să asiste în luptă. Dacă altă țară dorește să atace aceeași regiune, va avea nevoie să aștepte până lupta activă se va termina.

Vorbind de câmpul de luptă, acestea sunt pline de soldați, iar soldații își poartă rangul cu mândrie, nu-i așa? Da, a fost o problemă cu sistemul de ranguri militare, dar am rezolvat asta înainte de activarea modulului militar. Rangul îți aduce norocul!

Am observat grija cetățenilor legate de sănătatea în timpul luptei. Pentru a ajuta în această chestiune, am stabilit următoarea regulă: dacă ai luptat într-o luptă și ți-ai terminat ziua pe eRepublik sub 70 sănătate, ziua următoare sănătatea va reveni automat la 70. Astfel, dacă luptați cel puțin o dată, sănătatea nu poate fi mai mică de 70 ziua următoare. Să combinăm asta cu noua regulă de case/mâncare ce spune că veți primi sănătate și fericire exact atât cât apare la marketplace atunci când cumpărați produsul, indiferent de sănătatea și fericirea curentă. Putem spune astfel că soldații răniți grav ieri vor fi în regulă mâine. Nu va mai fi ca lupta de ”kamikaze” de pe vremuri, dar va fi pe aproape.

Un lucru minor. În următoarele câteva zile, care să sperăm că nu vor conține lupte mari, vor fi folosite pentru a învăța mai multe despre modulul militar. Știm că noul modul pare complex, dar nu este așa complicat încât să nu fie învățat. Este de altfel destul de simplu. Există pagina de ajutor pe care o puteți deschide în timpul luptei printr-un link în partea superioară dreapta. Nu ezistați să o deschideți pentru a învăța multe lucruri importante!

Comentarii alese:
http://static.erepublik.com/uploads/avatars/Citizens/2008/09/23/5b2737db245932cd73a26ed0b32b4678_55x55.jpg">theodeus: Nu schimbă faptul că pentru cei care doresc să-și mențină sănătatea ridicat, lupta va garanta scăderea. Îți dai seama că nu va place oamenilor?
http://static.erepublik.com/uploads/avatars/Citizens/2009/02/16/abd17af66acd4302a90966f31896a59f_55x55.jpg" /> Crash0: Chiar crezi că eCroația va aștepta să-și libereze teritoriile ocupate timp de câteva zile? Fii sigur că vor fi lupta mari imediat ce activezi modulul de luptă!
http://static.erepublik.com/uploads/avatars/Citizens/2010/01/01/4fafbb23ec691e78a874d8d9ef6e1b7d_55x55.jpg" />Logia: Chiar sper ca serverele voastre să nu cedeze ca în v1
http://static.erepublik.com/uploads/avatars/Citizens/2009/09/12/9dc11b38ec36e5f3b9b4ebfab70edf6e_55x55.jpg" /> Marko Kawther: Deci nu putem eCroația din primele zile datorită buggurilor? Slab...
* Alex L: Sper că vei restaura MPPurile activate în ultimile zile ale v1
* Ernesto-Che-Guevara: În pagina de ajutor, tancurile au +20 bonus de atac în câmpie din nou. Este o greșeală sau iar ați schimbat bonusul?
* Tommy Aquinas: Ce cadou inutil. Sincer, dacă pierdeți timpul făcând aceste wallpapere, puteați să-l folosiți mai bine să răspundeți la tickete, și am fi fost mult mai fericiți.
* Mynsc: Și când veți rezolva formulele? Deci, dacă un jucător s-a antrenat 2 ani poate fi depășit de cineva care a jucat câteva luni, doar fiindcă folosește o armă mai bună?
Deasemenea, ce iese din a ne antrena peste nivelul 10 sau 11 dacă durează așa mult? Nu mai există creștere incrementală, iar când se atinge nivelul umător, avantajul este minim.
* Takashi_kun: Chiar credeți că nu vor fi lupte enorme? Speram într-o luptă totală între EDEN și Pheonix odată cu inaugurarea modulului militar.
* Crucifixpandaninja: De fapt v2 nu este așa rău pentru toți acei oameni >.> Adică, să te uiți la un zid urcând și coborând în v1 nu era chiar tactică. În realitate, dacă te duci în război cred că sunt șanse să fii rănit destul de grav. >.>
* Erwin Schauman: Nu-mi prea place ideea cu 70 sănătate. Nu se potrivește cu tema. Sună a modalitate puturoasă de a rezolva o problemă. Nu se explică de ce deodată sărim înapoi la 70 sănătate. O faci pur și simplu. Cu greu să fie un concept bine gândit.
Aș sugera o alternativă. Spitalele, în loc să dea wellness automat, să dea jucătolului kituri de sănătate gratuită care pot fi folosite în orice mod, oricând vrea, după ce a luptat cel puțin o dată pe zi. De exemplu, fostul spital Q5 dădea luptătorului 5 pachete de sănătate pe zi care puteau fi folosite doar pentru repararea rănilor din lupta din acea zi, dar nu puteau să o urce peste valoarea de început.
Cum luptătorul poate alege cum să le folosească, poate lupta o dată, să folosească un kit să revină la sănătatea maximă iar apoi să păstreze restul de 4 pentru altă dată. Sau poate lua așa mare damage încât să folosească toate pentru a se recupera.


http://somokon.com/erep/hitcounter.png">