Communiqué spécial V2 : les bases à connaître

Day 967, 11:01 Published in France France by defense.gouv.fr


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eMademoiselle, eMadame, eMonsieur,


Nous allons tenter de vous apporter quelques informations essentielles ainsi que des conseils pour vous repérer et bien vous placer par rapport à ce nouveau module militaire.

Prenez garde, certaines données ne sont pas définitives. Nos chers admins peuvent modifier les bases du module à tout moment, comme ils le font en ce moment même avec le module économique. Dans pareil cas, nous vous tiendrons au courant.

En espérant que trouverez dans ces quelques lignes des réponses à vos doutes !
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser en commentaire.


Anandel & Eazz, Vos Ministres de la Défénse
N'oubliez pas de voter et de souscrire à ce journal



POINT I - Environnement : explication du champ de bataille


Comment attaque-t-on une région ? Toujours de la même manière, le président décide. Mais il y a une différence avec la V1 : seulement un pays peut attaquer une région, pour qu'un autre pays attaque la même région il doit attendre la fin de la bataille.
Contrairement à la V1, un pays n'est plus bloqué si il se fait attaquer. Rien ne l'empêche de lancer lui aussi une attaque à condition que celle-ci ne soit pas lancée depuis une région attaquée.
Enfin même en cas de défaite dans une bataille un pays peut réattaquer immédiatement (dans la V1 il devait attendre 24h). Ceci est assez souvent utilisé pour reprendre l'initiative.

Comment est la carte ? Chaque carte est composée de 400 cases hexagonales représentant un type de terrain (rivière, montagne, plaine et forêt). Les cases peuvent aussi comporter un bâtiments dont une ville, un hôpital ou un système de défense couvrant une "zone d'effet" autour de lui.




Comment pouvez-vous participer à la fête ? Il faut presser le bouton "Join Battle" sur la page de la bataille. Il convient ensuite de sélectionner l'arme que vous souhaitez utiliser puis la case où vous voulez vous placer. Vous pouvez voir quel type d'unité il y a sur chaque case et vous placer en fonction (sélectionnez une case puis cliquez sur "more info" à côté de Lana) !

C'est à votre tour de jouer ? Vous avez alors 4 options :
- Attaquer un ennemi : il faut que vous soyez dans une case collée à la sienne et pensez à toujours utiliser un booster (le premier est gratuit)
- Vous déplacer sur une autre case
- Quitter le champ de bataille
- Utiliser un kit de soin au prix de 0.5 golds pour 20 points de vie



Ce n'est pas à votre tour de jouer ? Vous avez alors 2 options :
- Se défendre : utilisez toujours un booster (le premier est gratuit)
- Utiliser un kit de soin au prix de 0.5 golds pour 20 points de vie


Les boosters : Ils vous permettent d'améliorer votre capacité de défense ou votre capacité d'attaque contre votre adversaire. Si vous ne voulez pas dépenser de G dans les boosters, le premier étant gratuit, pensez à toujours le sélectionner.





POINT II - Les conditions de victoire

Pour gagner une bataille, un des 2 camps doit, à l'issue des 24h d'une bataille :

- contrôler la capitale (représentée par une case avec un grand bâtiment et signalé en jaune sur le radar)
- contrôler plus de 75% des cases de la carte
(en cliquant sur le bouton "Info" en haut à droite, vous pourrez voir un état de la bataille pour savoir qui contrôle la capitale et la répartition des cases)

Si aucun des 2 camps n'a réuni ces conditions au bout des 24h, la bataille est prolongée de 48h maximum. Si dans cet intervalle de temps, un des 2 camps réuni les 2 conditions de victoire, il gagne et la bataille se termine. Sinon le pays défenseur est déclaré vainqueur au bout des 72h supplémentaires.




POINT III - Gestion de la Santé

Comme dans la V1, il est tout d'abord nécessaire d'avoir une santé supérieure ou égale à 40 pour pouvoir accéder à une bataille.

La grosse différence c'est que contrairement à la V1, la perte de santé n'est pas limitée à 10 par combat. En effet, ceux-ci se déroulent en 1 contre 1 et on se retrouve à moins de 20 de santé en cas de défaite.

Quels sont les moyens de regagner de la Santé?

1. Après une défaite, on regagne automatiquement de la Santé:

- après une défaite, notre Santé, remonte à 20 mais vous avez le droit à 3 packs de vie gratuit toutes les 24h qui vous offrent +50 de santé. Donc si il vous reste des packs, vous remontez à 70.
ATTENTION : vous commencez avec 3 packs gratuit. A chaque utilisation, ce compteur diminue d'une unité. Vous récupérerez ce pack gratuit 23h30 plus tard.


2. Utiliser les hôpitaux:

Lorsqu'un ou plusieurs hôpitaux sont installés dans une région attaquée il est possible de récupérer de la santé mais pour cela il faut remplir plusieurs conditions :
- que notre camp contrôle l'hôpital
- être dans la zone d'effet de l'hôpital



Pour connaitre la zone d'effet, il suffit de cliquer sur l'hôpital. A ce moment là un certain nombre de cases autour de celui ci vont blanchir. En vous trouvant sur une de ses cases vous récupérerez de la santé à chaque tour.
En passant votre souris sur l'hôpital, vous pouvez voir ces caractéristiques :
- Hospital (😵 --> X représente la qualité de l'hôpital (de 1 à 5)
- Health Budget --> un hôpital n'est pas éternel et il a un nombre de points de santé a rendre. Dès que ce total atteint 0, l'hôpital est détruit.
- Healing/turn/player --> c'est la santé rendue par l'hôpital à chaque tour
- Area of Effect : correspond au rayon d'effet de l'hôpital

Cependant l'hôpital ne rend de la santé que dans certaines limites :
- on ne peut pas regagner plus que ce que l'on avait en rentrant sur le champ de bataille
- il semble (règle à confirmer) que seule la santé perdue dans l'aire d'effet d'un hôpital peut être récupérée

3. Utiliser de la Nourriture

- la Nourriture se consomme maintenant manuellement grâce au bouton "Eat Food" situé dans la barre gauche. Il est possible de faire remonter sa santé de +300 / jour en mangeant.

4. Utiliser des Maisons

- Le gain apporté par les Maisons au Day Change ont été multipliés par 5. Il est donc possible de récupérer jusqu'à 50 de santé par jour grâce à une maison.

5. Utiliser des Health Kit qui remonte votre wellness de 20 pour 0.5G

ATTENTION : une nouvelle règle est entrée en vigueur pour le changement de jour. Les admins ont ajouté une perte de santé / bonheur selon cette règle :

soit H le gain en happiness de votre maison, W votre wellness et X votre gain/perte en wellness/happiness au Day Change :
* Si W * Si 10 * Si 50 * Si 80

POINT IV - Conseils

Pour mémoire, chaque unité a un avantage offensif sur l'autre (bonus de points d'attaque de 20) :
Fantassin > Artillerie
Artillerie > Hélicoptère
Hélicoptère > Tank
Tank > Fantassin

Les unités ont un avantage sur chaque type de terrain (bonus de points de défense de 20) :
- Artillerie a un avantage défensif dans les villes
- Fantassin a un avantage défensif dans les forêts
- Tank a un avantage défensif dans les collines
- Hélicoptère a un avantage défensif dans les plaines

Enfin les unités peuvent au maximum se déplacer de :
- Artillerie : 1 case par tour
- Fantassin : 1 case par tour
- Tank : 2 cases par tour
- Hélicoptère : 3 cases par tour


En dehors de l'actualisation que nous opérerons sur l'InfoDeff pour vous donner des informations plus précises en fonction de la situation, nous avons relevé avec l'ensemble des Ministres de la Défense que nous avons consultés, deux tendances majeures :

[1] Les ennemis ne se sont pas encore déployés sur la carte : vous pouvez vous répartir le long de la frontière (rectangle rouge sur l'image) et idéalement sous une forme pyramidale. Cependant, ne foncez pas tête baissée, faites attention à ce que certains soldats alliés soient autour de l'hôpital et de la capitale pour les protéger, n'hésitez pas à vous positionner autour de ces points si vous les jugez insuffisamment couverts !



[2] Les ennemis sont déjà bien avancés sur la carte : rassemblez vous autour de l'hôpital et/ou de la capitale (point jaune sur la carte), il s'agit de points vitaux pour notre victoire !





Décryptage pour les débutants :
- Tutoriel : le fonctionnement du module militaire
- Tutoriel : les bases à connaitre concernant les batailles en V2
- Les étapes chiffrées de votre Skill & Rank militaire
- Comment bien démarrer eRepublik

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