[Poradnik] V2 - jak tu żyć ?
Aenye Deithven
Czas na...poradnik !
1. Wstępniak
Nastał sezon ogórkowy - czeka nas jeszcze tydzień bez możliwości walki... Prasa zdominowana została przez jakże zasłużone bluzgi na V2, spam z vN, eJ, rM, sX i jeszcze wieloma innymi dwuliterowymi. W polityce też nieciekawie, chociaż Zwierza propozycja impiczu (bez komentarza) wywołała poruszenie jak to zwykle w jego przypadku bywa. U jednych grymas niezadowolenia, u innych śmiech, zaś u większości społeczeństwa serdeczne "WTF".
Nic się nie dzieje, ale żyć jakoś trzeba - ciężko bo ciężko, niemalże jak na emeryturze za te 550zł.
2. Co, jak i gdzie ?
a) Zdrowie i szczęście
Naszego obywatela określają dwa istotne wskaźniki - stan zdrowia i poziom jego szczęścia.
Zdrowie - jego poziom podnoszą codzienie konsumowany chlebek i posiadany domek, a w wypadku walki i szpital, w którego zasięg trzeba się dostać. Coś jeszcze ? Nic.
Szczęście - tutaj pomagają nam chlebki i domki, szpital nic nie daje, ale za to możemy poświęcić na jego odnowę cenne godziny dnia (Residental District).
b) Jak skutecznie zużyć 24 godziny ?
Ano dobre pytanie, sama je w końcu zadałam
😃Załóżmy sobie że dzionek zaczynamy z następującymi wskaźnikami:
http://i32.tinypic.com/2zfmyk0.jpg">
Nie jest źle, prawda ? Może być lepiej - w tym celu poświęcamy 12 godzin na odpoczynek w Residental:
http://i26.tinypic.com/n21mvd.jpg">
Jak to mawiał filozof, dzień najlepiej zacząć od odpoczynku...
Fajnie, ale co nam to daje ? Odpoczywając za darmo, z boosterem ( Wiecie że nie da się nic zrobić bez boostera ? Ciekawe kiedy te darmowe również będą płatne...) odzyskujemy 13 punktów szczęścia - od razu lepiej:
http://i27.tinypic.com/mli01.jpg">
Podbiliśmy sobie szczęście - co z tego ? Otóż na wszystko co robimy ma wpływ zarówno nasze zdrowie jak i szczęście - jeśli teraz popracujemy przez np 8 godzin, uzyskamy sporo większą produktywność niż gdybyśmy popracowali przed odpoczynkiem. Efekt ? Lepsza produktywność = większa szansa na wzrost pensji ( pracodawca zysk ma z wyprodukowanej jednostki / godzinę pracy pracownika ).
Ogólnie rzecz biorąc, pozostałe po odpoczynku 12 godzin można zagospodarować jak się tylko zechce, chociaż na początek polecam system 8h praca + 4h biblioteka - żeby móc walczyć trzeba mieć za co... Dobra, do rzeczy, dzień kończymy wróciwszy do poprzedniego stanu happiness, a za to z health obniżonym o kilka punktów:
-1 za każdą gwiazdkę firmy, w której pracujemy,
-1 za trening
-1 za bibliotekę
W moim przypadku wyglądało to tak:
http://i25.tinypic.com/vwrjfa.jpg">
Koniec dnia powinien oznaczać że nasze zdrowie i szczęście są na najniższym poziomie. Dlaczego nie zrobić na odwrót - najpierw zapracować itp. a potem odpocząć ? Altruizm i dbałość o zysk pracodawcy ? Ta, jasne... Na koniec dnia spożywany jest chlebek/domek, któy ma pewne parametry, np +6 health, +1 happiness. Wartości te jednak są prawdą gdy mamy health i happiness = 50. Im wyższe ich wartości, tym mniej mamy zysku. Żeby zmaksymalizować efekty chlebka/domku, dzień musimy zakończyć jak najniżej...
Ok, ale dlaczego akurat 12 godzin odpoczynku i 12 na resztę ? Otóż w ten sposób odzyskujemy 13 happiness, a tracimy 12 - każdego dnia powinno nam rosnąć o jeden punkt + zyski z chlebka/domku. Gdy będzie już wysoko lub poczujemy się pewniej, nic nie stoi na przeszkodzie żeby zrobićsobie np 8h odpoczynek + 16h reszta.
c) Gdzie ?
Ponieważ happiness mamy pod kontrolą, zajmijmy się zdrówkiem. Jeśli nie musimy na gwałt podnosić szczęścia, sens ma kupowanie tylko i wyłącznie chlebka/domków dających dużo zdrowia.
Jeśli chodzi o chlebki, to te dające +2 health są dostępne po ok 0,7PLN.
Można znaleźć i takie +6 health, ale to już dla bogatszych - zaczynamy od 3,15 PLN
Nieco przydatnych linków:
Obliczenia produktywności
Najpierw relaks
Aenye
Comments
Chyba juz wszyscy ogarnieci gracze przeszli do Vn..... (nie moge pisac publicznie, wiec zapraszam na priv) Polacy tam maja 2 razy wieksza populacje niz druga w rankingu Chorwacja 🙂 lada dzien admin (spoko typ) wprowadzi modul wojenny! najwazniejsze ze NIE MA tam zadnych boosterów za kase!!!
Ciekawy art vote
double plus good 😉
V2 SSIE
V2 jest lepsze od V1. Wiem że niepopularna teoria, ale IMO tak jest.🙂
Good art , my son !
Chcemy więcej takich artów !
Przeczytałem pierwszy akapit i v+s poszły w ciemno. Zasłużenie jak się później okazało. O ile wielu rozwodziło sie na temat samego modułu eco, nikt nawet nie wspomniał jak poruszać się w nim najlepiej. Choć faktycznie , czekam na artykuł który nie wspomni a wyłoży to co robić najlepiej, Tobie gratuluje pomysłu i życzę sukcesów.
[removed]
Może jeszcze wytłumacz jak przeżyć jak się zarabia 10 gr na godzinę
Dzieki. pomoglo mi to wybrac moj system pracy.
builder (8 - master) przyjmie prace
A mnie najbardziej zastanowiła i zmroziła jedna uwaga z artykułu...Faktycznie bez boostera nic nie da się zrobic i na razie jeden jest darmowy...no ale gdyby docelowo nie był płatny to po co by go wprowadzili? Ech mam nadzieje że autor artykułu sie myli w odczuciach choć...cholera to by było logiczne...🙁
Ten fakt właśnie mnie w V2 najbardziej przeraża. Mam szczerą nadzieję że to błędne odczucie, ale rachunek ekonomiczny mówi co innego :>
Faktycznie rewelacja.12 h odpoczynku.ODRADZAM ZDECYDOWANIE!,przeciez to zwykle nierobstwo.Uczyc sie zawodu lepiej i do roboty za lepsze pieniadze,bedzie was stac na dobre chlebki,a domek za golda z mapek kupowac.P.S.Powyzszy system moze nie dotyczyc POLSKI ze wzgledu na glodowe pensje🙁P.S.2 Oczywiscie odpoczynek na poczatku dnia to sluszna koncepcja.
Na początku masz 84 happy - zgoda. Odpocząłeś 12 godzin, masz 97 happy - zgoda. Wykorzystałeś pozostałych 12 godzin, masz 84 happy - ???. Nie powinno być 85? A jeśli rzeczywiście 84, to gdzie podział się ten 1 happy?
No, ciekawe, vote i sub, no i czekam na kolejne artykuły.
Siepraw: Faktycznie, źle przekleiłam - powinno być 85 😃
Pan Hrabia: "Gdy będzie już wysoko lub poczujemy się pewniej, nic nie stoi na przeszkodzie żeby zrobić sobie np 8h odpoczynek + 16h reszta."
Na pierwsze dni moim skromnym zdaniem ważniejsze bezpieczeństwo nowego gracza i dobra wydajność z godziny a nie wbijanie 12h pracy i pobudka z ręką w nocniku, czyli 50 happiness - co dalej już wiemy...
Co do głodowych pensji - ten sposób nawet przy 0,1/h (a obecnie stoi 0,3/h przy skillu 0) pozwala na zakup stosownego chlebka i zostawia jakieś tam minimalne oszczędności. Golda lepiej zaoszczędzić na pilne okazje a nie żyć 'od mapki do mapki' 😛
No to mnie zagiąłeś nie sądziłem że trzeba poświecić aż 12h żeby hapines utrzymać za darmo, może coś z chlebkami pokombinować?
Kurde zamiast orientować sie w sytuacji na świecie trzeba siedzieć z kalkulatorem i liczyc:/
Fajny pomysł. Szkoda, że na to nie wpadłem. Chodzi mi o to, że 1 dnia się uczymy 10 godzin (tracimy 1 health), a następnego trenujemy 10 godzin (również 1 health). Gdybyśmy każdego dnia się uczyli i trenowali, tracilibyśmy 2 health dziennie przy takim samym zysku na skillu.
Kamikaze muru: Zagięłam jak już 😉 Śmieszny fakt: chlebki x happi + y health są droższe tak 1,5-2-krotnie od tych które regenerują x+y health 🙂