[蝸牛角報][No.2][外電] (又一封) 致無頭雞公開信 A(nother) open letter to the admins

Day 1,788, 10:21 Published in Republic of China (Taiwan) China by Ackwaro

原文:The Economist ~ A(nother) open letter to the admins by Iain Keers on day 1,784
※已取得原作者同意,感謝他熱心解釋我在翻譯中遇到的一些不確定處。

編按:eRepublik 為什麼不再有趣?請看資深玩家 Iain Keers 血淚控訴,然後實踐另一種可能。字多,慎入。





親愛的無頭雞,


  這篇文章既是公開信,也是個人聲明。我很早就開始玩這個遊戲,那時候 eRepublik 夠複雜,它還在發展,它有未來可言。你們像其他公司一樣,需要顧及兩方面。一是獲利,二是讓公司成長茁壯。

  你們逐漸忽略成長的問題,完全轉移重心,光顧著盤算如何以現在這樣的遊戲獲利。所以 eRepublik 全部的改變都是為了簡化遊戲,讓玩家不用費心。你們只在乎如何把手伸進玩家的錢包裡,不惜犧牲耐玩性,也——我確定——不惜犧牲遊戲的趣味。

  以前 eRepublik 的複雜性[1]夠讚,它是塊特別的線上遊戲,而這份複雜性已經逐漸消蝕,現在根本退化到每天按按滑鼠,付錢的就是大爺。國家絕望地改換同盟,國民組織瘋狂的反政府政黨,這些行為不過代表玩家無計可施,只好放手一搏,想要讓 eRepublik 更有意思。
[1]譯注:複雜性 (complexity) 是遊戲設計的一個概念。遊戲愈複雜,玩家的行動愈能改變他得到的結果;有興趣的讀者請參考 On Complexity, Depth and Skill

  我看過太多充滿潛力的好想法被提出又被遺忘,無頭雞卻坐視不理。還跟「存在」這兩個字沾得上邊的遊戲模組剩下軍事模組,但是它已經被改得毫無意義、單調呆板,上戰場幾乎是浪費時間。其實,即使玩家花大錢買G也一定會體認到:他花的錢就算讓他佔了什麼優勢,這些優勢也缺乏規劃,而且如果他不再花錢,這些優勢肯定很快消失。

  看到Q3訓練場推出,對我來說 eRepublik 的崩潰已經來到突破門檻的引爆點。你可能無法相信,那已經是六個月之前的事了!沒錯,這六個月無頭雞等於向每個玩家索取 280G (也就是 100 歐元),付錢才能跟其他人保持同樣水準。想不到現在你們居然還用Q4來要求我們付更多錢。Q5幾乎不可能不推出,每一次改版你們要的錢都更多,遊戲性卻更少。



  我想不出還有什麼別的方式能清楚表達我的想法,只好不再打仗,把訓練場降級。六個月之前我還蠻能打的——如果繼續訓練、繼續上戰場,照以前的進度,現在我已經是 God of War,力量該有 25k 左右了。我知道停火代表我再也不會是 eRepublik 第一流的戰士——永遠不能再當大坦,不過我是開心地自主選擇這麼做。

  每天我都登入,用新手的眼光看這個世界。我無法影響戰爭模組一分一毫,而其他模組就像剛剛說的,毫無意義。我的公司和家產值幾千G,但是對新人來說,投入這麼多成本賺到的錢並不划算。

  戰鬥一直是 eRepublik 重要的一環——因為它是達成政治目的的手段之一,以及其他某些理由。不過情況已經改變了——戰爭不再是解決衝突的小遊戲。現在戰爭就是 eRepublik 本身。以前打仗很貴,軍隊有時候真的會打到無槍可用。我出生之後,頭一次遭遇衝突,那場仗我們就輸了,因為美國人和盟友的軍隊中途把槍用完,沒東西可以打。

  現在戰場成了必需品,隨時都得開著。大家要打才會成長,但是打的結果如何不太重要。經濟體系崩壞了,所以資源加成的價值幾乎是零。戰爭的實際目的在於愛國者獎章 (true patriot medal)、世仇獎勵 (NE bonus) 等等。戰爭本身完全不重要,沒有目的、沒有意義、不需要協調。有些國家擴展到世界的另一端,不是為了保住哪一塊地區,而是單純因為他們覺得無聊,沒什麼事情好做。國際局勢發展最精彩的好戲,就是 PTO 玩家到底能不能拿下美國。整個歐洲基本上處於死亡狀態。

  有人告訴我最近 google 上面登出一條廣告。內容大約是說「英國需要你幫忙!」無頭雞啊,英國好得很。我們在 eRepublik 裡是顆軟柿子只有一個原因——現實世界的英國人,不想玩這麼爛的瀏覽器遊戲。幹嘛呢?如果我們想玩戰爭遊戲,世界上還有更好玩的戰爭遊戲。如果我們想玩 MMO,世界上還有更好玩的 MMO。eRepublik 唯三的賣點就是玩家多、能操作政治、有經濟系統。現在賣點統統消失了,這裡沒有人想玩 eRepublik。不要浪費錢向玩家打廣告,他們只想說*消音*。

  耐心看到這邊的讀者可能在想,那我本人為什麼繼續玩 eRepublik?理由跟許多還活著的玩家一樣。我們希望無頭雞明天突然清醒過來,發現他們把原本有趣的概念搞得一塌糊塗,然後調整方向,讓他們的公司開始做些真正值得玩的東西。可悲的是我們內心深處都明白,那是不可能的。 eRepublik 管理團隊之中,有一半的人對遊戲產業缺乏經驗,另外一半的人只是程式設計師,不懂行銷也不懂開發。想想他們居然能撐這麼久,實在叫人難堪又驚奇。老實說,想讓 eRepublik 成長,除了把管理團隊踢掉一半從頭開始,沒別的辦法。

  此時此刻那是不可能的,因為他們可以達成獲利目標。他們還能保住工作/這個網站沒被關掉,達成獲利目標是唯一的理由,不誇張。所以啊,感謝各位超級大坦當這些無能者的靠山,讓他們每天每天這樣婊我們。我不會叫你們全部拒打戰場,當然如果你想要的話可以這麼做。可是別再買G了。不要繼續支持你痛恨的東西。只有這樣,才能真正逼無頭雞改變。最重要的是,當他們又推出「特價」或「特殊事件」,用來強迫你 (而不是請求你) 買G (Q5訓練場、Q8武器),拒絕他們吧。把底線劃出來。不劃底線,就只能停止夢想一個更好的遊戲,從此退出。

Iain






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