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[eTranslator] De la productivité et autres

12 Day 1,025, 06:08 France
Chers lecteurs, bonjour !

Aujourd'hui, nous avons droit à une petite annonce de la part des admins, mais elle aura de quoi faire bondir de nombreux joueurs. À vous d'en juger.

Bonne lecture !


Chers citoyens,

La productivité changée

Nous vous annonçons que la modification sur la productivité a été installée. Ainsi, nous l'équilibrons en baissant la différence de productivité entre les nouveaux et les anciens joueurs. La raison à cela est évidente : les nouveaux citoyens ne se faisaient pas embaucher car les GMs faisaient du profit uniquement en engageant des citoyens à haut skill. Nous sommes donc heureux de vous annoncer qu'il est possible de faire du profit, même en embauchant des nouveaux.

Dans les jours à venir, nous procéderons à l'autre étape "mineure" du processus qui consiste à améliorer le module économique : la suppression des professions et de leurs niveaux. Nous mettrons à jour l'Insider lorsque nous aurons fixé une date pour exécuter ces modifications.

Ce n'est que le début d'une longue route durant laquelle l'économie du Nouveau Monde sera améliorée. Nous vous donnerons plus de détails dans les prochains numéros de l'Insider.

Les médailles "Society Builder"

Nous avons récemment découvert que, dans certains cas, lorsque quelqu'un atteignait un niveau de Society Builder, il recevait plus de médailles et, donc, de treasure maps qu'à l'habitude. Nous avons donc retrouvé toutes les personnes affectées par ce bug et nous avons retiré les golds et les médailles en trop.
Nous cherchons encore les derniers cas : ainsi, si vous avez été également victime de ce bus, n'hésitez pas à nous contacter.

Amitiés,
L'équipe eRepublik.

Source

Ainsi, en résumé, les admins ont effectué une première modification dans la réforme du module économique qu'ils comptent mener, mais le changement apporté a peu de chances d'affecter grandement le module, contrairement à leurs espérances. En effet, cette mesure est basée sur les nouveaux joueurs, et elle intervient alors que la population eMondiale peine à se renouveler, entre un taux de mortalité élevé et un taux de natalité faible. De même, la suppression des professions a déjà provoqué le scepticisme de beaucoup.

Les admins nous ont également annoncé avoir résolu un bug, mais un bug de moindre importance que ceux (nombreux) qui sévissent dans eRepublik : la suppression de médailles Society Builder en trop et des treasure maps liées. Alors, oui, c'est bien de lutter contre de telles injustices, mais il existe d'autres injustices bien plus grandes dans ce jeu contre lesquelles il faudrait également lutter. Sans parler des bugs bien plus handicapants... La V2 craint vraiment. (ah mince, ça vient à l'encontre de la nouvelle 4ème règle d'eRepublik... )

Toutefois, nous pouvons toujours espérer que les admins s'attaquent aux vrais problèmes de ce jeu, tout comme les aficionados ont espéré la sortie de Duke Nukem Forever (quoique, mon argument est invalide). On peut toujours rêver, n'est-ce pas ?

À bientôt pour une prochaine traduction !

 
Report comments
 
Darchelin
27
Darchelin Day 1,025, 06:17

Merci pour la traduction, Kyle Hyde. J'etais deja au courant, mais ca fait du bien que tu transmette cette info à tous le monde.

 
eagle one
41
eagle one Day 1,025, 06:18

la suppression des professions et de leurs niveaux???
On va tous avoir la même profession et le même niveau???
Je rêve ou je me tue à développer en étudiant mon niveau de master vers guru pour rien...
Merci de la traduction

 
kopko
34
kopko Day 1,025, 06:50

Merci pour la traduction et bien d'accord avec tes commentaires.

 
Hubert Farnsworth
36
Hubert Farnsworth Day 1,025, 07:04

non eagle, on revient juste au système de la v1. En clair, un skill 9.5 produira plus qu'un 9 alors qu'actuellement ce n'est pas le cas.

 
eagle one
41
eagle one Day 1,025, 07:10

Ok,merci Hubert, je trouvais cela vraiment "gros" quand même

 
mamouth87
24
mamouth87 Day 1,025, 07:25

Putain d'admins de merde. On dirait qu'ils essayent de rafistoler le jeu comme ils peuvent.
J'attends mon FP

 
Kyle Hyde
38
Kyle Hyde Day 1,025, 07:52

Je confirme les propos de Hubert : on revient à la V1, à la différence près qu'il n'y aura plus qu'un seul skill. Même pas de différence entre raw, manufacturing et construction comme au bon vieux temps... un skill unique (pour tous les contrôler ?), mais nous aurons tous des niveaux différents à développer, comme d'hab. Enfin, c'est ce que j'ai compris. ; )

 
Deuxdetens
30
Deuxdetens Day 1,025, 08:57

Bon y'a encore du chemin avant le retour à la v1, mais il y a une avancée majeure pour une fois

 
Tototwalker
27
Tototwalker Day 1,025, 10:19

les admins sont communistes, obligé

 
yopp
27
yopp Day 1,025, 10:37

Nous cherchons encore les derniers cas : ainsi, si vous avez été également victime de ce bus, n'hésitez pas à nous contacter.

Le BUS est vraiment méchant

Allez, mettons ça sur le compte d'un bug

 
Giovane Massena
26
Giovane Massena Day 1,025, 11:46

à mort la V2 on veut l'ancien module de bataille pas le truc où il faut rester trois plombes.

 
the woo
26
the woo Day 1,026, 01:00

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