[eRep Insider - Új katonai modul] Hogy folynak majd a csaták? (I)
Mikrobi
Ebben az Insiderben megmutatjuk, hogy folynak majd a csaták és hogy működik majd a játékos-játékos elleni harc az új katonai modulban. Kezdjük egy nagy képpel: csaták és hogy hogy kell őket megnyerni.
Az összes csatát ugyanazokkal a feltételekkel lehet megnyerni, legyen az egy támadás egy régió ellen vagy egy felkelés. Amint a csata elkezdődik, elsődlegesen 24 órán át tart. Hogy megnyerjétek a csatát, akár támadóként, akár védőként, két feltételt kell teljesíteni: elfoglalni (illetve megtartani - a ford.) a csatatér mezőinek egy bizonyos százalékát és elfoglalni a fővárost. Ha mind a két feltétel teljesült 24 óra után, a csata véget ér és van egy győztesünk; ha nem, a csata hirtelen halál módban folytatódik, amíg az egyik oldal nem teljesíti a győzelem feltételeit. Ha egyik fél sem képes győzni, a csata legkésőbb 72 óra után véget ér egy döntetlennel.
A csaták nem folytatódnak örökké, mivel lesz az úgynevezett csata-várólista. Jelenleg több ország is támadhat egy régiót. Ez megváltozik az új katonai modulban: egy régiót csak egy ország támadhat egyszerre. Ha egy másik ország is meg akarja támadni, meg kell várnia, amíg a futó csata véget ér.
A csata folyik és te harcolni akarsz. Mit kell tenned? Először is oda kell menned a csatatérre, ahogy most is teszed. Ott aztán körbenézhetsz a térképen, ránézhetsz a csatatér miniatürizált képére, vagy a csata-infó ablakra, hogy legyen egy képed, mi is folyik, ki áll nyerésre, kik a legerősebb katonák a csatatéren.
Egy gyors áttekintés után látni fogod a társaidat és szövetségeseidet, akik már harcolnak a csatamezőn. Mindig jó ötlet ott csatlakozni a csatához, ahol más, baráti egységek már megtelepültek. Egyszerűen válaszd ki a fegyvert, amivel harcolni akarsz (tank, puska, légelhárító löveg vagy helikopter) és válaszd ki a mezőt, ahová települni akarsz. Könnyen láthatod azt is, hol vannak a térképen az ellenséges egységek. Küldd az egységedet egy ellenséggel szomszédos mezőre és támadd meg! Most kiválaszthatsz egy ellenfelet a listán szereplő öt emberből. Ezen kívül kiválaszthatsz egy "plusz cuccot" (az eredeti szövegben Booster, javasoljatok valami jobb fordítást rá, addig is plusz cuccnak fogom fordítani - a ford) (mint pl. kézigránátot, rakétavetőt, stb.), ami előnyt ad neked az ellenfeleddel szemben. Eldöntheted, hogy csak harcolsz egy ellenség ellen, vagy ha győztél, folytatni akarod-e a harcot (=leütés).
Szóval, ha megtelepültél, elhelyezkedtél a kívánt mezőn, kiválasztottál egy ellenfelet, már csak várnod kell, amíg a rádkerül a sor és a PvP harc kezdődik. A harc alatt te és az ellenfeled egymás után egymást lövitek. Minden lövés vagy eltalálja, vagy elhibázza a másikat. A találat esélye függ a fegyvered és az ellenfeled fegyverenék támadó- és védekezőerejétől. Az ökölszabály: minél nagyobb a fegyvered támadóereje az ellenfeled védekezőerejéhez képest, annál nagyobb az esélyed, hogy a lövésed eltalálja a célpontot. A boosterek szintén befolyásolják ezeket az értékeket. Pl. a teleszkópos néző gyorsító (=Telescopic Sight Booster - LOL, milyen szörnyű a tükörfordítás, nem hagyhattam ki
😃- a ford.) növeli az esélyt, hogy eltalálod a másik játékost, míg a füstgránát növeli az esélyét, hogy elkerülj egy golyót. Mindig van egy ingyen plusz cuccod, továbbiakat aranyért vásárolhatsz. Ahogy növekszik a fegyvernembeli jártasságod és a rangod, egyre erősebb plusz cuccok használatára nyílik lehetőséged.
Mialatt harcolsz, van esélyed kritikus sebzést ejtened az ellenfeleden. Minél nagyobb a rangod, annál nagyobb az esélyed, hogy egy kritikus ütést vigyél be. Másrészről a fegyvernemi jártasságod (=karriered harckocsizóként, lövészként, tüzérként, pilótaként) közvetlenül befolyásolja a fegyvered sebzését. Minél magasabb a jártasságod, annál nagyobb lesz a sebzésed.
Az aktuális harcot egy sztoriszerű(?) formátumban követheted, ami megmondja, mennyi sebzést ejtettél és kaptál az ellenfeledtől. A PvP-harcban a végén csak egy győztes lehet. Ha legyőztek, újra megtelepülhetsz, ha rádkerül a sor. Ha győztél, ottmaradsz a harctéren. De ezúttal az ellenséged támad, mialatt te készülhetsz egy támadásra az egészséged helyreállításával és egy plusz cucc kiválasztásával. Ha egy kórház hatósugarában vagy, az egészséged minden körben helyreáll (ohhh! - a ford.)
A győzelem felé vezető út mezőkkel van kikövezve, amelyeket az országodnak és a szövetségeseinek el kell foglalnia. Hogy elfoglalj egy mezőt, ami ellenséges ellenőrzés alatt áll, egyszerűen oda kell menned, ha nincs ott egy ellenséges egység sem. Amint kezdődik a következő kör, az a tiéd lesz. Ha ellenség van a mezőn, először le kell győznetek az ellenséges egységeket, hogy oda tudjatok menni és elfoglalhassátok. Ez kemény csatákat fog hozni, különösen a csatamező fontos pontja körül, mint hidaknál és hágóknál. És itt lép be a stratégia a játékba! Hatalmas és bölcs tábornokok bukkannak fel a katonák közül, hogy győzelemre vezessék őket. Talán te leszel az egyike azoknak a katonáknak, akiknek a neve bekerül a történelemkönyvekbe és örökké összekapcsolódik az eposzi csatákkal!
Maradjatok készenlétben!
az eRepublik-csapat
Eredeti cikk
Comments
Ez így elsőre elég kaotikusnak, és a pénzes boosterek okán elég inkorrektnek tűnik.
Ennyit késni ejj...
Zabalint:
Szerintem nem. Eddig WP nélkül ütöttél 5-6 teljes értékűt. Most meg ha az ellenfeled jobban fel van szerelve, minden ütésed fogyatékos lesz arany nélkül.
egyrészt halál bugos lesz - egy ideig. Aztán a kétkattosok rájönnek, hogy a játékot nem tudják játszani (mennyi ideig tart egy kör, egy óra? addig várja h nyert-e v. nem), abbahagyják és a végén tizedennyi emberrel lesz egy játszható de irányíthatatlan, kaotikus játék. Grat.
mellesleg a cím végén mi az a pina ott? (I) v. ez azt jelenti, hogy első rész?😃
Nem akarok PvP-t 🙁 A mostanit jobban szeretem.
ha hajnal 3kor megjövök kocsmából és még nem csaptam a burgenlandi TW-ben akkor ott kell várnom amíg feltűnik egy osztrák ?
Köszi a fordítást, vote 🙂
A kétkattosoknak marad a munka, tréning és trollkodás.
Jelmondatunk: Ne háborúzz, mert bonyolult!
Tomjohnson, nem tudom. De azt sem tudtam, hogy az a pinát jelenti🙂 (Boldogok a tudatlanok)
Kövezzetek meg, de én nem értem 😕
Egyszerűsített magyarázatokat szívesen fogadok.
Ez nekem túl bonyolultnak tűnik, de majd valahogy csak kialakul 😃
Ha egyáltalán elkészül valaha 😛
Ez az aranyért vehetsz boost-ot dolog meg valahogy nekem sem szimpatikus. Bár manapság is megy a tankolás ezerrel annak a ki megteheti..
zero cool
és mi van ha éjszaka van csata vége mikor senki sem online?
Így most csak egy szó: JAJJ.
ez de szar... így az első 2 hnónapban bojkottálni fogom a harot
"Mindig van egy ingyen plusz cuccod, továbbiakat aranyért vásárolhatsz" Na természetesen ez megint nem nekünk fog kedvezni 🙁
Az xp elosztás, hogy lesz vagy erről volt már szó csak én maradtam le?
Az általam megtámadni kívánt területen lévő emberekből random kidob 5-öt amiből választok, vagy figyelembe veszik a rangom/strenghtem, hogy ne az legyen hogy csak 5 állat közül tudjak választani? Mert ha csak randm dobja, akkor sok múlik a szerencsén.
"Eldöntheted, hogy csak harcolsz egy ellenség ellen, vagy ha győztél, folytatni akarod-e a harcot (=leütés)." "Ha egy kórház hatósugarában vagy, az egészséged minden körben helyreáll" Ez alapján az ujra harcolás nem feltétlenül a leütést jelenti, vagy csak én értelmezem félre.
Amugy csak én vagyok úgy, hogy kb egy kurv@ kukkot nem értek az egészből? 🙂
vote:
szerintem biztos nem lesz egy kör hosszabb 15 percnél hiszen a csatáknak normálisan 24 óráig kellene tartaniuk.
de aztán ki tudja, ez csak az én véleményem 🙂
sok a kerdes... ezzel ugysem megyunk elore majd ha bevezetik akkor ertjuk meg, ez meg csak etetes hogy addig se hagyuk abba ezt a bugos chat nelkul szar jatekot
Ja amugy pedig: egyrészt halál bugos lesz - egy ideig. Aztán a kétkattosok rájönnek, hogy a játékot nem tudják játszani (mennyi ideig tart egy kör, egy óra? addig várja h nyert-e v. nem), abbahagyják és a végén tizedennyi emberrel lesz egy játszható de irányíthatatlan, kaotikus játék. Grat. x2
Részemről game over, ha ezt bevezetik. Mobilról sem lehet játszani. A mostani, megszokott csata jó, minek megváltoztatni.
Szóval lesz egy rakat kütyü pénzért, és egy játszhatatlan játék. Szuper, mit kell ezen fejleszteni?
Ha egy tank már a csata elején beszáll, és nem hal meg, akkor az egész 24 órát, ad abszurdum 72 órát harcolhat?
Előző cikkben asszem 1 percet írtak egy körre (de nem biztos).
Zabalint: ha jól értem ki lehet ütni egy tankot az igaz, de utána visszajöhet, csak aki talpon marad (és kórház mellett van) az fog gyógyulni.
És mit jelent az, hogy döntetlen egy csata? Azt, hogy marad a régió, de f5 párbaj jön az új csatáért?
Hiszem, ha látom. Ennyit tudok mondani. Csinálják már meg, és akkor jó lesz, mert chat-en tényleg fontos lesz, hogy egy század össze legyen szokva.
"Ha egy kórház hatósugarában vagy, az egészséged minden körben helyreáll"
MINDEN körben!!! Szóval igen, 5-6 tank némi arannyal összeáll és lehetetlen lesz legyőzni őket.
Viszont a sok üres régiót a végén sok gyenge katona is el tudja foglalni (akiken persze egy tank pár kör alatt végigsétál).
Csak én izgulok arra ha valami bonyolultabb a kő-papír-ollónál?
Ne fossunk már kéremszépen! Azt állítjuk magunkról okos nemzet vagyunk Egy kis kihívás nem árt 😃
A bugokról szólóknak viszont helyt adok (kivéve ha egy vadiúj jólfizetett fejlesztőcsapat dolgozik rajta és új szerverek lesznek... húúú de esélyes)
Ez nem a kétkattosoknak való játék lesz
Visszatérünk oda, hogy minden országban lesz párszáz lakos ők majd jól elszorakoznak azon, hogy milyen szar lett a játék.
V2=erep halála eddig
Ja, és ha sok pénzed van, lehet saját országod, mert elfoglalod
Szerintem nyugodtan lehet a boostert rablás-nak, cheat-nek, aranylövésnek, vagylöketnek fordítani.
Telescopic Sight Booster - célzóoptika
pfff...én addig jutottam,hogy sorba kell állni a csatákért😃😃😃
röhejes...
Itt ha jól értem akkor az nyer, aki a csata végén ott tud lenni, mert hiába foglalod el az egész térképet a csata 13. órájában és örülsz magadnak, ha menned kell egy óra múlva és az ellenek meg ott marad az üres térkép. :/
Itt az nyer majd akinek emberi időben lesz a csata vége, harcolni meg nem lesz érdemes csak a végén...
"Eldöntheted, hogy csak harcolsz egy ellenség ellen, vagy ha győztél, folytatni akarod-e a harcot (=leütés)."
azaz ha egy tank 1 ütéssel leüt valakit, akkor igy egy egész seregen is akár átmehet 1 kör alatt. F*sza
Panzer GeRepublik
FM ként már megtehetem , hogy leszarom . Semmit nem veszítek ha nem nő a total damagém 🙂
Szerintem a "pina" a római 1-est takarja, és az eredeti cikkből jön 😁
nem értem wazze
rx8pencz, akkor neked kimaradt egy infó, miszerint az FM-ek is továbbfejlődnek, csillagokat szereznek az FM vállapjukra a további bevitt sebzések ill. később érdemek függvényében.
Booster=erosito, Telescopic sight booster= TAVCSO(az ami a sniper fegyokon van 😃) 😃
Akkor vége annak a nagy tervnek, hogy az utolsó három percben leütünk egy falat? Mert ez könnyen elkerülhető, ha nincs ellenfél...Akkor nem lesz kivel harcolni...Viszont nem védhető meg úgy az ország, hogy senki nem megy csatázni a védők közül, a támadók meg ott állnak felfegyverkezve és várnak? 😃
tipp:
screenshot alapján 3 perc lesz egy kör
1. kép
középen felül
turn 625 ends in 00:13
battle time 31H 44M
mekkora faszság.
Értelmezésem szerint, behozták a pvp-t, mert egy arc nélküli falba ütögetni valamennyit, hát istenem, az ugye megy fegyver nélkül is simán ... na de majd mikor jön egy szétbuffolt emberke és lealáz mint a huzat, az már irritáló és sokakat aranyszórásra fog sarkallni 😛
Nos tény, hogy kétélű a dolog és előfordulhat, hogy a készítők saját magukat vágják meg vele...
Viszont elképzelhetőnek tartom, hogy ha (és jóindulattal arra számítok, hogy nem lesz bug-os) egy igényes és szép csatateret dobnak össze és élvezhető lesz a játékmenetet (tehát nem 1 órás várakozás), akkor akár a két kattosokat is eredményesebben köti oda a játékhoz...
Viszont az "aranyért boostert vegyenek" téma nekem sem szimpatikus!
Sokan jönnek h. mi lesz a kétkattal, de valszeg a fejlesztők célja az lenne, h. olyan játékot készítsenek, ami már kétkattékat is nagyobb aktivitásra készteti
A siker kérdéses
Várjámá! Akkor ha jól értem, akkor egy tanknak reggeltől estig ott kell ülnie a gép előtt, míg várja, hogy az ellen egymás után küldje neki a kis újoncait? Én nem szeretnék órákat a gép előtt tölteni csak azért, hogy utána kettőt kattintsak...
Annyiban jó, hogy a Phoenixnek sokkal nagyobb, erős tankjai vannak. A nagy öregek zömmel a mi oldalunkon harcolnak. Kapnak egy tankot meg 20 füstgránátot, és a kutya se fogja őket kiütni a térképről.
kíváncsi vagyok ezt hogy gondolták... Mellesleg én egy kört nem raknám hosszabbra 15 percnél, sztem már a fél óra is sok. Mellesleg akkor akármennyit lehet majd ütni? 😮
na ezt jol el....ák
na ha ezt bevezetik olyan befagyások, szerverleállások és miegymások lesznek, hogy öröm lesz nézni 😃
Ez tragikus. Nekem tetszik a mostani rendszer, de ha ezt bevezetik, akkor a játék minősége sokat fog romlani.
A mostani rendszer szerintem kiváló, csak ne lenne bugos!😃
Nézzük a jó oldalát, legalább nem ezzel a szarral fogunk foglalkozni üres óráinkban, hanem társaságba járunk, gyakrabban találkozunk IRL barátainkkal, kirándulunk, stb. Úgyis túl sok időnket vette már el, ideje abbahagyni. Max egy orgot meghagyunk, hogy be tudjunk lépni elolvasni a Zakuszkát, továbbá megnézni mi a helyzet, hogy boldogulnak, akik még játszanak🙂
gyanús h sok halott lesz :/
több Lana, több gold, több euro, több online játékos nyer.
focigurut is akkor hagytam abba amikor a pénztárcák játéka lett.