《金权报》孙子兵法之始计by Jiangcang
jiageng
孙 子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
Erep,一个围绕着军事开展的游戏。战争的胜利对一个国家的存亡,国家的威望以及国际间的声望都有着决定性作用。因此,战争作为这个游戏的主要因素,以一个认真的态度对待是相当重要。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。道者,令民于上同 意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法者,曲制、官道、主用 也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校之以计,而索其情,曰:主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?
以前也说过,打仗讲究的是道,天,地,将,法。所谓道,就是师出有名,有名的战争可令民为之生亦可为之死,无所畏惧;天,貌似游戏里跟天气没啥太大影响,不过可以认为是时差,就像前天瑞典在北京时间11点左右向我们发起进攻,当时他们站得就是所谓的天时;地,地理位置,我们越过俄国进入欧洲,在北欧进行战斗进可攻,退可守。以及今天波兰人跑到瑞典进行起义,也算地势;将,国防部,每天发布军令,保证利益的最大化;法,赏罚分明,法令明确,必然能调动民众的积极性。
吾以此知胜负矣。将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。
咳咳 这段简单来说就是强调将令的重要性。
兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。
战争,打仗,诡计,变化起着相当重要的作用。怎么打?用什么方式打?是请君入瓮还是示敌以弱?是以多打少还是以少胜多?是一拥而上还是分兵数路?这就是所谓的兵之诡道。
认输,可能是为了示敌以弱,也有可能是为了请君入瓮。诸多战役再次就不一一复述。诡道十二条,供君参考。
夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜少算,而况于无算乎!吾以此观之,胜负见矣。
在开战之前,我们如果经过认真推算预计能够获胜的话,获胜的把握就多;如果经过认真推算预计不能够获胜的话,获胜的把握就少。筹划的越是周密,获胜的可能就越大,筹划的越是疏漏,获胜的可能就越小,更何况一点都不去筹划呢?我们根据这些来观察,就可以判定胜负的结果了。(这段我粘贴的 我偷偷懒了 反正大家都知道战前预算的重要性)
估计Jiangcang是要连载,
上一篇的地址在这里感谢他,并希望他能够继续努力。
如果,你缺钱和没报纸的话,请花点时间,在金权报上发出你们的声音。er是一个大家交流和互动的平台,这个游戏会因多一个人的参与而加一份精彩。欢迎来搞
Comments
VOTED And CS, PERTAMAXXX Comment by barbar eIndonesia
http://www.erepublik.com/en/newspaper/fairy-tail-news-67941/1 subs back please 🙂
V+S
我先声明 我会偷懒的 不然我也不会叫别人代发了
Jiangcang 同学真乃文化人啊。
金权加油,等我破产了以后,我还给你投稿,哈哈。加油
大哥好强
v~
jiageng君你又回来了
jiangcang同学,发报PM教育部可以报销2G费用的
❤️ >>>>> https://www.youtube.com/redirect?q=%6e%61%6b%65%64%2d%67%69%72%6c%73%2e%6f%6e%6c%69%6e%65%2f%6b%6b%2f%78%6b%44%57%43%39%3f%73%6f%75%72%63%65%3d%65%72%65%70%75%62%6c%69%6b%26%61%64%5f%63%61%6d%70%61%69%67%6e%5f%69%64%3d1769015