孙子兵法之九变 by Jiangcang
mysabernight
首先声明, 这篇文章不是出自本人之手, 而是同样是新人的Jiangcang同学创作, 由于没有足够的经费出报, 所以代由我来转发. 特此我也替他也向教育部申请提前补助, 文章写得确实不错, 望教育部的负责人看到文章后能够批准.
我是分割线
孙子兵法之九变
孙子曰: 凡用兵之法,将受命于君,合军聚合。泛地无舍,衢地合交,绝地无留,围地则谋,死地则战,途有所不由,军有所不击,城有所不攻,地有所不争,君命有所不受。故将通于九变之利者,知用兵矣;将不通九变之利,虽知地形,不能得地之利矣;治兵不知九变之术,虽知五利,不能得人之用矣。
是故智者之虑,必杂于利害,杂于利而务可信也,杂于害而患可解也。是故屈诸侯者以害,役诸侯者以业,趋诸侯者以利。
故用兵之法,无恃其不 来,恃吾有以待之;无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。
昨晚同时在亚洲跟欧洲同时爆发了对抗ec的近12场起义运动,这是一张蓄谋已久的大范围战争。在此之前,为了帮助俄罗斯抵抗sb的战斗,一方面是为了保证亚洲地区ec的霸主地位 另一方面是为了防止sb利用西伯利亚为跳板对ec进行打击。但是,从前段时间的情况来看帮助毛子打下sb之后并没有退守,而是继续进攻欧洲。虽然最好的进攻是防守,但是就目前的情况看来,之前所做的一切都有点冲动了。
故将有五危,必死可杀,必生可虏,忿速可侮,廉洁可辱,爱民可烦。凡此五者,将之过也,用兵之灾也。覆 军杀将,必以五危,不可不察也。
尽管erepubilk是一款以军事为主的虚拟游戏,但是想必不少人都认为里面的政治,经济,文化等都是跟现实有着相当关系的,不然也不会有擦卡党的出现了。然而军部的几次军事决定明显是一拍脑门想出来的。是的,我们是打退了sb,证明我们的能力,但是这也可能是一次诱敌深入的计划,当然从对方的输出量看不出有什么端倪。
故用兵之法,无恃其不 来,恃吾有以待之;无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。
用兵之道讲究:道 天 地 法 将。从这次的大规模大范围起义可以看出,军部的决定已经失道了。所谓得道者多助,失道者寡助。战略性的缩小战局势在必行。
见识浅薄,若有所错敬请指出。
Comments
恩 写的不错 不过能不能多打几个回车。。。
V
V 赞一下新人
不过感觉新人们对起义的理解似乎受RL影响太多,
或者是“起义”这个词,翻译得本来就不太合适。
V
支持新人的文章,战线拉得太长都会出现这样的问题,
其实说到底是为了存在感,
新人可能不大了解这个。
好文吧 V
好文 V
其实是EC安逸太久了,打到欧洲去想引起大家的兴趣
否则这样安逸下去EC找不到乐趣剩不下多少活人了
欧洲战场能打就打,打不下就回到亚洲继续打酱油
新人加油
加油吧 少年
由此可见,毛子非常不讲究,帮他们打过了SB,在eC西行的关键时刻还趁火打劫,不得不让eC同胞怀恨在心!
在俄起义的是SB的外长,迟早要还的地也无所谓了。。
支持新人发报!
支持新人发报。
不过感觉新人们对起义的理解似乎受RL影响太多,或者是“起义”这个词,翻译得本来就不太合适。+1
新人可以找教育部发报补助啊,为什么自己发不起?
V 写得不错,几场仗下来事实上证明了我国还是一个发展中国家。虽然为盟友出头使我们的义务。但是急于插手欧洲战局太容易树敌了,而且极大的削弱了我们的防御力量。
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