孙子兵法之九变 by Jiangcang

Day 1,264, 19:37 Published in China China by mysabernight

首先声明, 这篇文章不是出自本人之手, 而是同样是新人的Jiangcang同学创作, 由于没有足够的经费出报, 所以代由我来转发. 特此我也替他也向教育部申请提前补助, 文章写得确实不错, 望教育部的负责人看到文章后能够批准.


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孙子兵法之九变


孙子曰: 凡用兵之法,将受命于君,合军聚合。泛地无舍,衢地合交,绝地无留,围地则谋,死地则战,途有所不由,军有所不击,城有所不攻,地有所不争,君命有所不受。故将通于九变之利者,知用兵矣;将不通九变之利,虽知地形,不能得地之利矣;治兵不知九变之术,虽知五利,不能得人之用矣。

是故智者之虑,必杂于利害,杂于利而务可信也,杂于害而患可解也。是故屈诸侯者以害,役诸侯者以业,趋诸侯者以利。

故用兵之法,无恃其不 来,恃吾有以待之;无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。

昨晚同时在亚洲跟欧洲同时爆发了对抗ec的近12场起义运动,这是一张蓄谋已久的大范围战争。在此之前,为了帮助俄罗斯抵抗sb的战斗,一方面是为了保证亚洲地区ec的霸主地位 另一方面是为了防止sb利用西伯利亚为跳板对ec进行打击。但是,从前段时间的情况来看帮助毛子打下sb之后并没有退守,而是继续进攻欧洲。虽然最好的进攻是防守,但是就目前的情况看来,之前所做的一切都有点冲动了。

故将有五危,必死可杀,必生可虏,忿速可侮,廉洁可辱,爱民可烦。凡此五者,将之过也,用兵之灾也。覆 军杀将,必以五危,不可不察也。

尽管erepubilk是一款以军事为主的虚拟游戏,但是想必不少人都认为里面的政治,经济,文化等都是跟现实有着相当关系的,不然也不会有擦卡党的出现了。然而军部的几次军事决定明显是一拍脑门想出来的。是的,我们是打退了sb,证明我们的能力,但是这也可能是一次诱敌深入的计划,当然从对方的输出量看不出有什么端倪。

故用兵之法,无恃其不 来,恃吾有以待之;无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。

用兵之道讲究:道 天 地 法 将。从这次的大规模大范围起义可以看出,军部的决定已经失道了。所谓得道者多助,失道者寡助。战略性的缩小战局势在必行。

见识浅薄,若有所错敬请指出。