[МОС] како бирати битке и освајати медаље

Day 1,506, 07:12 Published in Serbia Serbia by Ministarstvo Obrazovanja Srba


Ратовање је покретач ове игре. Све се врти око рата и производња и потрошња и ресурси и савезништва и курс. Исправна одлука где и како ратовати је разлика између успеха и неуспеха. Ни један играч не би требао да наивно сматра како ће неко други решити битку уместо њега, да је његова снага безначајна, или да игра себично па се после љути што су успеси недовољни. И НИКАД НЕ ПАДАТИ У МАЛОДУШНОСТ



Треба се борити у биткама које су већег приоритета и које су око 50%. Ако је битка далеко испод 40% нема много шансе да се она добије, а ако је далеко преко 55% даље сипање инфлуенса у њу је узалудно. Није лоше сачувати инфлуенс који би био улудо потрошен неко време док се појави битка у којој је потребно учествовати.



Већ на првој страни видимо велику понуду избора. Прво место по упадљивости заузима битка коју бира командант војне јединице Daily Order (ДО). То је битка у којој за извршење задатка од 25 убистава следи награда базука и чоколада. Обично команданти бирају важну битку али се може десити да је командант одабрао једну битку, а да се приоритет у међувремену променио. Пратити дневну команду своје јединице је добро али не увек најбоље решење. Зато не будите брзоплети нити се збуните у жељи да освојите вредне награде ако тиме нарушавате стратегију. Пре него што ударите у ДО битку још мало размислите, ДО је тек једна идеја, обично добра али не и обавезно најбоља. А посебно размислите ако је ДО у плусу, уместо да истрошите здравље укудо тражите од команданта да промени битку или пуцајте где је потребно.



Друга команда за борбу много мање упадљива од ове прве а важнија за стратегију је Campaign of the day (ЦОТД )битка коју као приоритет обележава председник. То је најважнија битка по мишљењу председника, мод и савеза и увек треба проверити стање у њој. Ако је она на граници или у минусу то је право место да се борите чак и ако се разликује од ваше ДО. Наравно ако је битка у плусу бесмиослено је улудо трошити штету. Онда треба погледати ДО, остале наше и битке савеза под Military campaigns или се окренути мисијама.

Један од важних извора информисања за цивиле су и новине МОД и МУП . У новинама МОД објављују се приоритети за ратовање за цивиле у МУП објављује поделе оружја цивилима кад су у току важне битке. Приоритети за цивиле не морају обавезно бити исти као приоритети за војнике и паравојне јединице, јер за њих приоритет одређује МОД на свом чат каналу за команданте, али МОД рачуна на уобичајену војну моћ цивила распоређујући наређења.



Мисије су велико искушење за играче. Толико велико да често нарушава комплетну стратегију, нарочито празничне мисије са ограниченим роком. Имали смо и сад за Нову Годину прилику да видимо како су се многи играчи помамили да што пре остваре мисију па набијали зид у добијеним биткама док су нама савезничке државе тражиле помоћ.

Мисије су обично димензионисане тако да се остваре у задатом року. Зато не треба хистерисати и на силу их извршавати, излагати се превеликим трошковима и трошити делове за базуке и чоколаде у стратешким бесмислицама. Увек одаберите корисну и паметну битку за остварење циљева мисије или стрпљиво сачекајте да се таква битка појави.



РЕЗИМЕ кад желим да се борим прво обратим пажњу на ЦОТД битку, за војнике МОД приоритете, онда на ДО, па на битке означене у новинама МОД и објаве МУП. Тек после свега тога долазе мисије и позиви за помоћ у савезничким биткама које наш МОД није обележио као приоритет.



Играчи често због забаве иду у разне акције, устанке, ТО других држава, боре се за медаље. Дуго прикупљају делове базука и чоколаде да би остварили циљ да на профил додају још једну медаљу. Али те амбиције не смеју да засене оно најважније. Медаља у небитној борби не може да донесе радост као победа у важној бици која се ломила.

Узвици у игри на My Feeds војне јединице и јавни узвици такође могу дати битне информације о потребама да се негде бори. Зато је добро имати већи број пријатеља чије узвике видите. Али ти узвици могу унети и забуну па треба узети у обзир ко их узвикује и зашто.



Новински чланци често садрже важне анализе и информације. Нажалост наши војни аналитичари већ неко време нису баш улагали труд да објасне шта се догађа и шта они мисле да би ваљало да се ради. Коментари су одлична дебатна зона где се може научити много тога о стратегији. Али новински чланци и коментари су често постају и поприште пропагандне борбе у којој се противници труде да деморалишу, дезинформишу или разбију осећај заједништва. Овакво понашање противничке пропаганде је сасвим очекивано, проблем међутим настаје кад наивно наши играчи почну да шире ту пропаганду кроз своје текстове и коментаре.

Садашња правила игре фаворизују неколико прејаких профила, зато што они троше много стварног новца и доносе велику зараду. Међутим добро организована и јединствена војска и цивили могу успешно да добију битке против њих. Сведоци смо да противничка страна ослањајући се на новац води стратегију великих офанзива почетком месеца док наша страна изгубљене регије после тога враћа брзо. Не треба падати у малодушност ако се нека битка изгуби или стратешки препусти. Велика предност садашњег модела је што се губитком неке територије не губи новац са државне касе, па чак и потпуно брисање државе не значи девастирајућу штету ако се убрзо врати на мапу.




Неколико речи о стратегији освајања медаља.

Некад је за медаљу хероја битке могао да се бори само најужи круг играча са моћним профилима и великом економском снагом, а медаља за себе била је велики престиж. Увођење бесплатних базука и чоколада створило је економију медаља. Многи играчи желе да освоје медаљу не због победе у бици него због награде од 5 голда. Јаким профилима тако зарађен голд служи као додатна зарада за плаћање тренинга, а слабијим за економско унапређивање. Последица, да би се освојила БХ данас је потребно направити инфлуенс око милион док је пре пар месеци било довољно пола милиона.



Како се борити за медаљу Battle Hero БХ из економских разлога

Пре свега треба прикупити око милион штете у базукама(око 35 базука) и одговарајући број чоколада јер за 35 базука треба и 100 удараца, а здравље просечног играча даје 40-50. Значи треба имати бар десет чоколада. Пре поласка у лов на медаљу треба сачекати да се здравље потпуно допуни. Ту је чак пожељно направити трик па одузети један удаарац од пуног здравља и сачекати да се следећих 100 приближи на око 10 минута.

Битка за узимање БХ медаље због награде не треба да буде важна јер у важним биткама пуцаће се за стварни новац и са много већим штетама него што је исплатљиво. Борбу треба започети на самом почетку битке испуцавањем око 20 базука, односно 600 000 штете, за шта треба пуна борба покривена храном food fight (ФФ) и још две чоколаде. Такође је добро имати спремне тенкове за још најмање 100 000 штете и чоколаде потребне да се они употребе.



Ако је неко други већ кренуо на медаљу боље одабрати другу битку него се отимати са њим. После тога битку треба пратити и јасно ставити до знања онима који крену ка већем резултату да сте присутни и да имате довољно оружја да наставите. Ако не буде потребе за додатним пуцањем сачекати следећу допуну 100 здравља па испуцати још 100 000 инфлуенса. Е кад се приближи последњих 20 минута битке треба обратити пажњу на нефер играче који отимају туђе медаље. Учини ли им се да имају шансе кренуће да пуцају и превазиђу ваш резултат. Зато чим неко крене преко 200 000 инфлуенса треба бити спреман на одржавање разлике додатним пуцањем. Може се и послати порука али она не гарантује да ће нападач стати. Користан алат за надзор је battle-watcher у ком може да се прати инфлуенс првих пет бораца у бици додуше са кашњењем од неколико минута.

Не треба нападати туђе БХ кад су се већ истрошили за 20-40 базука. Не треба се никако залетати на јаке играче који су стали на 500-600 000 штете јер они једним својим к6 ударцем направе колико слабији играч са 5-6 удараца. Не треба се економски преоптеретити па направити већи трошак од добити. Не треба се љутити ни кад не успете да освојите медаљу.



Како се осваја Campaign hero (ЦХ) медаља

Ово је већ медаља која спада у престижне, а не економски исплатљиве. Осваја се тако што током битке играч на једној страни оствари највећи укупни инфлуенс. За остварење тог подухвата потребно је у кампањи, значи свим биткама збирно, остварити највећи инфлуенс од више милиона (од 2 па на даље) а неопходан је battle-watcher где може да се прати и укупни инфлуенс првих пет у кампањи.

Како до Resistance Hero РХ -побуњеничке медаље

РХ медаља је признање за подизање успешне побуне на окупираним територијама. Да би учествовали у подизању побуне треба 10 играча који улажу 1000 локалне валуте побуњеничке регије. Пошто тако подигну устанак побуњеници могу али и не морају да му пруже подршку учешћем у њему. Ако устанак успе и регија буде ослобођена свих десет учесника добиће медаљу и 5 голда награде, ако не следећих 7 дана неће моћи да покрећу нови устанак. Ова медаља није баш једноставна за освајање јер већина устанака не успевају.



Како до Mercenary МЦ - плаћеничке медаље

Ова медаља добија се за остварење 25 убистава за 50 држава без обзира на савез. Медаљу уз стрпљене и планирање могу да остваре старији играчи улазећи у разуман трошак од 2-3 голда тако што чекају да се накупе удари за савезнике а онда пређу на противничку територију и одатле ратујући допуне услов. Ипак та медаља је за мене морално погрешна и никад нећу подстицати друге играче да је освајају.

Како до Top Fighter ТФ медаље за врхунске борце

ТФ медаља највећих бораца је признање за оне који 30 дана једног месеца остану у листи највиших 100 инфлуенса. За ову медању треба свакодневно остваривати велики инфлуенс па је економски јако скупа и резервисана за само неколико играча.




Прелистајте наше старе чланке:


[МОС] Први кораци у игри, кроз очи једне ебебе
[МОС] Почетни туторијал - еРепублик окружење
[МОС] Главни мени + обнова градива
[МОС] Контакт са администрацијом и како пратити промене у игри
[МОС] Како ратовати
[MOC] Како приступити јединици
[МОС] Како доћи до чет канала
[МОС] Monetary Market
[МОС] Како стећи почетни капитал?
[МОС] Како уложити почетни капитал
[МОС] Моја Земља (My Land) - Градски центар и кућe за здравље
[МОС] Моја Земља (My Land) – Зграде за тренинг и складиште
[МОС]Како постати стратег у еРепу (или умрети читајући)
[МОС] Kако направити новине, како их конзумирати и како бити добар новинар
[МОС] Како бити добар конгресмен

Историја еСрбије-Рађање нације
Историја еСрбије-Освајање слободе

Чат за eновајлије:


Чат еСрбије:


Корисни програми за играче
battle-watcher
eRepublik MaxiHellas



Ово је уједно и мој последњи туторијал у мандату децембарске владе. Пажњу сам више усмерила играчима који су превазишли прве кораке и сад граде своје стратегије. Надам се да је било корисно и знам да сам могла да пишем о још много тема, али нешто мора остати за моје личне новине. Још једном желим да вас подсетим да је ово колективна стратешка игра и да се треба играти, смејати и не повредити осећанја других играча. Важно је учествовати али је циљ победити.

Гамбино_СССС