貳拾肆報 <後悔なんて、あるわけない>
Guderian117
2011年07月21日出刊
<後悔なんて、あるわけない(怎麼可能會後悔)>
總編:Guderian117
主筆:hitlerx(PTT|Bahamut|BS2 ID)
=========================================
本期背景歌:最近最夯的唸你【初音ミク版】
http://www.youtube.com/watch?v=DqiUUdkyXIc
台灣匯市參考
前次計算時間:台灣時間0704 1725
本次計算時間:台灣時間0721 0158
(後面的數字是與前次相比之變化)
1G = 660TWD -38
1TWD =0.002G =
其他匯市參考
前次計算時間:台灣時間0704 1726
本次計算時間:台灣時間0721 0159
1RSD = 0.004G(塞爾維亞)-0.001
1PLN = 0.004G(波蘭)-0.001
1USD = 0.002G(美國)=
1CNY = 0.002G(中國)=
*若該價位當地貨幣的總數少於100或1G將跳過不計,無頭雞四處發威,價格僅供參考。
前次計算時間:台灣時間0704 1729
本次計算時間:台灣時間0721 0200
1G = 255RSD(塞爾維亞)255-217=38
1G = 245PLN(波蘭)245-207=38
1G = 667USD(美國)667-648=-19
1G = 680CNY(中國)680-650=30
*後面為本次報價扣掉前次報價之差,表示現在現在1Gold與上次統計相比,能多換或是少換多少貨幣。
除了因為面臨滅國危機而超跌的美國,在敵人把注意力轉向中國而情況好轉後反彈之外,各國匯率普遍還是緩跌的情況,比較令人意外的是CNY的匯率比想像中的穩定,難道老外認為中國光復所需要的數十萬CNY,長期藏富於民的中國玩家或官方會掏不出來嗎?而中國在新人潮方面也沒有特別優異的表現,CNY跌幅之小實在令人有點意外,另外前幾天TWD異常增值到1G:620TWD,根據觀察應該是少數玩家自行開大量分身把Gold倒出市面所致,在該批分身金被掃光或是Ban光後,匯率又恢復原來價位,但近來台灣爆發新一波新人潮,這批新人帶人的Easy Gold原本有機會再讓TWD風光幾天,不過在Serbia外患威脅下,可能會被握有大量TWD的老玩家恐慌換匯潮給中和掉。
再來討論最近雞的改版,當然不是那個很蠢的倉庫數量顯示,是工廠的上限人數由無限改為五人這件事,其實早在數個月前,一間工廠的人數上限是十個人(超過十個人會降工作效率),直到無頭雞某次改版讓工廠人數變成無限,而假設本來一個人頭賺二十元,收二十個人就是賺四百元,其他廠長眼紅了,把薪資加五元去搶工人,少賺五元但是收個四十人,賺得就比前者多,這樣彼此競爭加碼下去,變成每個廠長要收員工都只能拼市場最高價(以前你不願意追價可以等開高薪的工廠收滿十人,他的坑被填滿就輪到你了),所以造成了薪資市場在短期內飛漲,這次的降價讓產能高的高級工廠沒有辦法再大量吸收員工,而且名額還比當初的十人要少一半,所以就業市場上的薪資水平也迅速下跌,這就是最近這次改變造成的最大影響。
平心來看,這次改版方向是合理的,畢竟花了370G卻只能每個人頭賺3TWD之類的報酬率實在很誇張,而Q5製造廠塞了200個人賺大錢,但是不夠錢一次升到Q5的Q4廠連一點機會也是不太合理的,不過砍到五人也實在砍過頭了,這也正是無頭雞無腦的地方。(當初決定用沒有頭的雞代表公司圖像的決策者實在是太有遠見與太貼切了)
而這次改版也造成了一種叫一日工的現象,有些廠長腦筋動的很快,既然我員工上限是五個,那麼我何不在他們工作完以後就開除他們,再招另一批新的員工呢?事實上在當初員工限制十人時就有少數工作這樣子玩了,這樣別人的廠一天只能賺五個人次的錢,開除個五六批人,就算有一半是當天已經工作過的,還是比不踢人的廠多賺十幾個人次的錢,也許有人會指責這種做法,但事實上,這種作法在某方面來說,也減緩了薪水降低的幅度,舉例來說,因為產能限制,假設Q5的製造廠能開到125的薪水,Q4可能只能開到100,若Q5的工作崗位只有100個,那第101位以後的員工就算是佛心來著的不賺錢,他也只能提供100元的薪水,而且若每個廠長都抱著壓搾心態,開了極低的薪水,只要佛心廠長的職缺被填滿,餘下的工人將毫無選擇的只能進血汗工廠工作,這時候如果有工廠用一日工吸收了部份職缺,那麼苦等半天等不到兩三個員工的廠長就有可能考慮加薪,使自己廠裡職位在薪水市場的問順位往前,當然這說明只是可能造成的影響,並非絕對都是這種狀況。
那麼,在這邊講一下一般玩家的應對法:如果你不介意每天都要再進一次就業市場,那麼你只要每天都找最高薪的工作(每天在別人工廠只能工作一次),今天的份做完以後就不管它了,也不必特別想去卡位高薪工作為明天做準備,因為極有可能你會再次被開除,以空出職缺給其他人,等第二天換日過後再找一次工作,不願意找一日工的玩家,請記下該廠的廠名或廠長,然後第二天不要挑選他的工作,並避開廠名有類似一日工字眼的工廠,在這邊也呼籲進行一日工的廠長將廠名改為清楚可理解為一日工廠的廠名,讓只想單純三擊報國的玩家圖個方便。
(小知識:新員工自入工廠後開始計算,72小時內無法自行辭職,但老闆這段時間內也無法減薪,只能加薪,但老闆若沒有錢可以發薪水或廠內一點原料也沒有時,即不受72小時限制可任意離職,至於廠內原料還有但不夠時則是會跳出警告但仍可強制工作,只是產量也會因此減少)
撿到好大隻的……貓(?)
另外,最近新玩家眾多,推薦敝報幾篇報導讓玩家更快瞭解部份的遊戲機制:
貳拾貳報 <本當に守るべきもの(真正應該守護的東西)>
重點:武器使用效率
乱報副刊 <如何正確地輸出在對的地方>
重點:戰場輸出要點
在此提供目錄以方便玩家閱讀其他過去的敝報舊報,順帶一提,本報標題幾乎都是ACG梗
乱報目錄
這次福利主題是畫師さしみん(たいら)的作品,Pixiv編號11819,雖然跟之前二次元福利圖比起來稍微沒那麼萌,不過這種畫風蠻可愛的,也別有一番風味,而且一開始我還以為那個黃頭髮的是鏡音雙子(笑)
本期特別福利:
批批踢點西西/zRl-
本報特別福利除特別註明者外,一律為漢化版,解碼請用目前打算侵入台灣的國家完整名稱,六個英文字首字大寫,新玩家有任何問題可上IRC詢問,敝人的Profile有IRC Web版連結。
推廣連結:
正體中文化翻譯模組
新版正體中文化插件,由熱心玩家比爾威爾森製作,可支援Firefox、Chrome、Opera等三種瀏覽器
eRA插件
eRep最強悍的插件,挽救悲劇般的寫報界面、幫助大廠主簡單的計算收益、在個人頁面顯示你的傷害輸出、記錄你最近五天輸出的傷害、在左邊欄位直接顯示你背包與掛上市場的物品數量與匯市掛單…許許多多你想得到或是想不到的方便功能,有FireFox(需加裝猴子)與Chrome(可自動更新)兩種版本。
近期推薦報紙:
熊貓號角
適合所有新玩家瞭解e世界的國際情勢歷史發展,簡體字注意,本連結為新人特刊第一期,欲觀看其他期內容可點選該報紙的圖像(騎馬的小人)或是拉到報紙最底下,可以看到前後期的連結,恭喜該報近日達成200期。
<最近幾天沒有整理保留近期推薦報紙,還請見諒>
Comments
樓下沙發
V2 S383 SF!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!魂~!!
難得見到跟經濟比較相關的報導. 好文
V+S
牛都這麼大隻了
大象不就成了攻城武器...
V
認真寫報紙要V
V12
v
баси
v
v
V
V
v
忘記在內文講了
敝人的一日廠對最近新進玩家和其上線造成的遊戲與解釋上困擾, 在這邊跟大家說聲抱歉, 雖然敝人主要用意是想盡力Keep住薪資市場的水準, 但不否認的是我也有在其中獲益, 每人次根據原料市價大約是9~15TWD的收入,廠名就是One Day Worker, 還麻煩請對此不滿的玩家避開敝人工廠...抱歉!希望未來薪資市場若能穩定在95甚至100元左右~
V
V
v
好久不見
vote
V 收福利好
V 這風格我喜歡!!!!!!!!!
v
V
v+s
v