貳拾貳報 <本當に守るべきもの>

Day 1,309, 14:45 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Guderian117
Guderain 經濟乱報 貳拾貳報
2011年06月22日出刊

<本當に守るべきもの(真正應該守護的東西)>
總編:Guderian117
主筆:hitlerx(PTT|Bahamut|BS2 ID)
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台灣與南韓大打出手…


先說明一下,其實這期報紙前天早上就開始寫了,因為每次都到快天亮才有心情寫,但是寫沒多久就要下班了,下班回家又要吃飯、洗澡、睡覺,拖到今天才寫完,結果匯市又有大變動了,不過已經懶得重寫了,大家將就著參考一下吧。


台灣匯市參考
前次計算時間:台灣時間0611 1815
本次計算時間:台灣時間0620 0607
(後面的數字是與前次相比之變化)
1G = 698TWD -301
1TWD =0.002G =

其他匯市參考
前次計算時間:台灣時間0611 1816
本次計算時間:台灣時間0620 0609
1RSD = 0.006G(塞爾維亞)+0.001
1PLN = 0.005G(波蘭)+0.001
1USD = 0.003G(美國)=
1CNY = 0.002G(中國)=
*若該價位當地貨幣的總數少於100或1G將跳過不計,無頭雞四處發威,價格僅供參考。

前次計算時間:台灣時間0611 1818
本次計算時間:台灣時間0620 0624
1G = 185RSD(塞爾維亞)185-223=-38
1G = 207PLN(波蘭)207-270=-63
1G = 488USD(美國)488-350=138
1G = 635CNY(中國)635-549=86
*後面為本次報價扣掉前次報價之差,表示現在現在1Gold與上次統計相比,能多換或是少換多少貨幣。







再度隔了許久發報,無頭雞又改版了,原本是換日可以回復每日吃麵包的額度,現在變成吃完麵包後經過六小時冷卻時間就可以再吃一次,考慮到吃麵包和點作戰需要時間,大約等於一天二十四小時能增加近四倍的額度,不過考慮到玩家作息和消費能力,比較合理的狀況可能是每日吃光兩到三次,這種改變使得麵包與坦克的需求爆增,因此在改版後產生了物價飛漲的情況,不過由於原本全世界的物資產量就是處於過剩的狀態,因此物價很快的就恢復正常了(掉到大家很熟悉的雞公定價),但即使物資過剩,玩家對物資需求量的倍增還是讓雞所需要收購的數量減少,在經濟消費更活絡與玩家預期印鈔速度降低的情況下,幾個大國的貨幣價值明顯回升,但是美國似乎因為瀕臨滅國危機,貨幣不升反降,根據經驗,面臨滅國危機的國家都會有逃命波造成貨幣下跌,在復國並逐漸收復時並回溫,另外未經證實的消息指出美國央行大量釋出美元也是造成匯率下挫的原因之一,至於中國雖然比上次統計貶了一些,但事實上之前曾經掉到七百多,改版後迅速拉回,但因為雞仍在吃貨的消息被廣為流傳,CNY的信心指數立刻又下降了,台幣的部份,因為近期新人潮帶來的EASY Gold,與貨幣流通需求,台幣由之前的跌破千點回升到七百左右,但是長期依然看貶。





除了經濟外,最近也來談談武器與練功的效率問題,很多新手玩家因為升級市鎮中心而買了Q1槍廠或是因為買不起Q5坦克,改買Q1小槍,或是認為用Q5坦克打到最後一下時,用Q1小槍補尾刀可以省錢,在這邊要強調的是,Q5坦克雖然貴五倍之多,但是一台可以用五下,所以單下的花費其實跟Q1小槍是差不多的,而且戰鬥時你的影響力不會因為你的敵人力量多寡或是有過量擊殺造成影響,敵人力量高或是帶著坦克只會讓你需要多打幾下,但是你對戰場的影響力只跟你打了幾槍和有沒有帶武器有關,所以要帶武器就帶Q5坦,再不然就空手打,千萬別用其他等級的武器,而Q1槍廠可以掛市場上賣給其他要升市政中心的人,或是轉成麵包廠做麵包給自己吃,如果不太瞭解這段說明,直接看這張表︰

Q1武器 增加20%傷害 可用1次
Q2武器 增加40%傷害 可用2次
Q3武器 增加60%傷害 可用3次
Q4武器 增加80%傷害 可用4次
Q5武器 增加100%傷害 可用5次

Q5坦耗的材料僅僅為Q1的五倍,但是能讓你五次輸出都有100%,等於額外增加500%傷,而你拿五把Q1槍,卻一樣只能用五次,然後五次輸出都多20%傷害,等於增傷100%,結論就是絕對不要去買Q5以外的武器,就連解任務也請買Q5或是用借的,解完以後原價掛上市場賣掉,只會損失5%的增值稅,就當捐給國家吧。

再來要談空手與坦克的效率,為了方便說明,我們設定Q5坦克為30元、Q5麵包為3元,但這數值不會偏離市價太大,套上去還是蠻接近的,空手打一拳會消耗10的體力,就是一顆Q5麵包(3元),一台坦克因為可以打五下,所以坦克平均一下增加成本為6元(30/5),因為可知空手一拳的成本為三元,帶坦克一拳的成本為九元(坦克6+麵包3),所以帶坦克打仗的成本為空手的三倍,可是坦克增加的戰場影響力只有兩倍,也就是說一天帶空手打三輪和帶坦克打一輪的開銷是一樣的,但是效率上空手三輪是300%、戰車一輪是200%,所以新玩家上戰場練軍階只要空手即可,然後盡量多打幾場,或是也可以把多餘的麵包、食材賣掉,轉投資下一座廠,走自耕農或經商路線,坦克只在本土防衛、重要資源地防衛、有補助或是自己負擔得起開銷的情況下使用。





近期國際與國內焦點:五大派(印尼、波蘭、匈牙利、西班牙…加拿大為戰略考量)圍攻光明頂(美國),本來土耳其也想去光明頂玩,無奈保加利亞咬上來作罷,加拿大為了可以幫美國切斷敵人的進攻路線,不顧大敵瑞典仍在進攻,轉頭對美國宣布NE,導致MPP幾乎全部噴光,為美國盟友做出了極大的付出,台韓雙方仍在持續作戰,羅馬尼亞御前會議決定開除駐韓羅馬尼亞軍團之軍籍做為切割,台韓雙方開始進行和談,本期標題:本當に守るべきもの(真正應該守護的東西),出自魔法少女隊,提醒大家應該有其他更需要我們戰力的地方。





政治方面,本人此屆議員加入政黨KotiyaSanae(原名Black Knights),並與TTE黨合作,希望所有願意支持敝人與該黨之玩家至IRC頻道#TTE參與聯合配票,不願意上IRC的玩家可依PLARQ或本人之選舉特刊進行自主配票,配票時需移動所在地的玩家可向敝人或PLARQ連絡申請補助車馬費(機票錢),信中請告知您投票的對象、投票後的票數與移動的區域。

本黨此次正式登記的參選議員為:
SORA Cheng(東部台灣)
KotiyaSanae(中部台灣)
Guderian117(南部台灣)
No6Mdma(南韓租地-選區未定)






本期特別福利:
[シャチカマボコ] 会長のいいなり!

批批踢點西西/CU;k

SORA Cheng為本次選舉敝人重點培育新人,該玩家雖然目前未出現於IRC上,但期末考結束後會開始投入較多時間於遊戲中,並為政府貢獻心力,希望能獲得大家支持,若當選,敝人也會協助其順利步上軌道實施法定議員之責。

推廣連結:
帝國毀滅eRep南韓版
保持幽默感。

正體中文化翻譯模組
新版正體中文化插件,由熱心玩家比爾威爾森製作,可支援Firefox、Chrome、Opera等三種瀏覽器

eRA插件
eRep最強悍的插件,挽救悲劇般的寫報界面、幫助大廠主簡單的計算收益、在個人頁面顯示你的傷害輸出、記錄你最近五天輸出的傷害、在左邊欄位直接顯示你包包與掛上市場的物品數量與匯市掛單…許許多多你想得到或是想不到的方便功能,有FireFox(需加裝猴子)與Chrome(可自動更新)兩種版本。

近期推薦報紙:
熊貓號角(又被戲稱為熊貓嚎叫)
適合所有新玩家瞭解e世界的國際情勢歷史發展,簡體字注意。

PURA's Murmur 普拉的頭像合成小舖
提供太極旗改造服務,對角色扮演有興趣的玩家可以利用 。

怎麼輸出更有效率。
中國玩家撰寫的輸出心得,對新玩家瞭解戰場與善用自己的傷害輸出有所幫助,簡體字。

PLARQ's Talking
新手教學目錄懶人包,適合新手的圖文教學與最新資料幾乎都在這裡了。

BH getting guide Third Edition
匈牙利籍玩家寫的BH搶章指南,其實6HR就能打一次的世界對中型坦克來說不如眾人想像的美好,全英文。

Taiwan Terminus Daily
新進玩家CHC2577的新報紙,主打e世界與國內綜合新聞報導,字數不多且無圖片,但發布密度高。

申報
香港玩家chenglap寫的報紙,近來主題為eRep民初歷史,有興趣的新玩家可藉此瞭解剛開放時的一些狀況,正體字。

Dromi_news
羅馬尼亞玩家所做的玩家在線時間分配圖,適合喜歡看圖表的玩家,英文說明與簡單英文。