Ратни туторијал - део трећи
Medijski centar VeS
У претходна два туторијала говорили смо о овим темама:
1. Уопштено о здрављу
2. Ратовање, губитак здравља на ратишту и правила аутоматског враћања здравља
3. Принцип функционисања болница
Данас ће више речи бити о оружју.
4. Врсте оружја и разлике међу њима
У игри постоји четири врсте оружја за четири рода војске: пушке, артиљерије, тенкови и хеликоптери. Све врсте оружја имају следеће 4 карактеристике:
- Damage - Штета коју максимално може да направи у једном ударцу.
- Attack - што више ових поена има ваше оружје - већа је вероватноћа да ћете погодити противника у сваком покушају ударца.
- Defense - што више ових поена има ваше оружје - већа је вероватноћа да ће вас противник промашити у сваком покушају ударца.
- Durability - век трајања вашег оружја. Онолико колико ових поена има ваше оружје - толики број борби ће вам трајати.
а) Пушке / Пешадија
Негативне стране:
- Пешадија може да пређе само једно поље у једном кругу.
- Основна штета коју прави није велика - 10. Ова штета се повећава сваким нивоом којим напредујете, за 10%.
Тако, на пример, особа која уопште није тренирала за пешадију, максимално из једног ударца може да направи неких 10 dmg, особа која има скил 5 - 14 dmg, особа са скилом 10 - 19 dmg. Узето је у обзир оружје које прави максималну штету.
Позитивне стране:
- Веома јефтино оружје.
Као прво, за прављење пушке користи се гвожђе, кога Србија, захваљујући својој колонији - Љаонингу, има на претек. Поред тога за једну Q1 пушку потребно је свега 100 јединица гвожђа, за Q5 - 500 јединица гвожђа.
Остале специфичности:
- Пешадија има 20 дефанзивних бонус поена када се бори из шуме.
- Пешадија има 20 офанзивних бонус поена када се бори против артиљерије.
- Тенк има 20 офанзивних бонус поена када се бори против пешадије.
- Када се бори против хеликоптера ниједна страна не добија бонус офанзивне поене.
Укратко: Пушка је јефтино оружје, али није јако. Пешадија је спора, добра у шуми, добра против артиљерије, лоша против тенкова.
б) Артиљерија
Негативне стране:
- Слаба мобилност. Артиљерија може да пређе само једно поље у једном кругу и притом не може да иде преко планина (ни преко воде наравно).
Позитивне стране:
- Основна штета коју прави је солидна - 12. Ова штета се повећава сваким нивоом којим напредујете, за 10%.
Тако, на пример, особа која уопште није тренирала за артиљерију, максимално из једног ударца може да направи неких 12 dmg, особа која има скил 5 - 17 dmg, особа са скилом 10 - 23 dmg. Узето је у обзир оружје које прави максималну штету.
Остале специфичности:
- Није ни скупо ни јефтино оружје. Прави се од скупог титанијума, али је за Q1 потребно свега 150 јединица титанијума, а за Q5 - 750 јединица.
- Артиљерија има 20 дефанзивних бонус поена када се бори из града.
- Артиљерија има 20 офанзивних бонус поена када се бори против хеликоптера.
- Пешадија има 20 офанзивних бонус поена када се бори против артиљерије.
- Када се бори против тенка ниједна страна не добија бонус офанзивне поене.
Укратко: Артиљерија није није ни скупо ни јефтино оружје, солдне је јачине. Артиљерија је спора, добра у граду, добра против хеликоптера, лоша против пешадије.
в) Тенк
Негативне стране:
Тренутно их баш и нема. Једино што може да засмета је што не може да прелази преко планина (ни преко воде наравно).
Позитивне стране:
- Основна штета коју прави је велика - 14. Ова штета се повећава сваким нивоом којим напредујете, за 10%.
Тако, на пример, особа која уопште није тренирала за тенка, максимално из једног ударца може да направи неких 14 dmg, особа која има скил 5 - 20 dmg, особа са скилом 10 - 27 dmg. Узето је у обзир оружје које прави максималну штету.
Остале специфичности:
- Може да се помери за два поља у једном кругу.
- Није ни скупо ни јефтино оружје. Прави се од нама јефтиног гвожђа, али је за Q1 потребно 300 јединица гвожђа, а за Q5 - 1500 јединица.
- Тенк има 20 дефанзивних бонус поена када се бори са брда.
- Тенк има 20 офанзивних бонус поена када се бори против пешадије.
- Хеликоптер има 20 офанзивних бонус поена када се бори против тенка.
- Када се бори против артиљерије ниједна страна не добија бонус офанзивне поене.
Укратко: Тенк није ни скупо ни јефтино оружје, веома је јако и солидне је мобилности - креће се 2 поља по кругу. Добар је на брду, добар против пешадије, лош против хеликоптера.
г) Хеликоптер
Негативне стране:
- Изузетно висока цена оружја. Користи се скупљи титанијум и потребно га је доста да би се направио. За Q1 потребно је чак 450 јединица титанијума, а за Q5 - 2250 јединица.
- Основна штета коју прави није велика - 10. Ова штета се повећава сваким нивоом којим напредујете, за 10%.
Тако, на пример, особа која уопште није тренирала за пилота, максимално из једног ударца може да направи неких 10 dmg, особа која има скил 5 - 14 dmg, особа са скилом 10 - 19 dmg. Узето је у обзир оружје које прави максималну штету.
Позитивне стране:
- Најмобилнија јединица у игри. Може да се помери 3 поља у једном кругу и може ићи преко свих терена, укључујући и воду.
Остале специфичности:
- Хеликоптер има 20 дефанзивних бонус поена када се бори са равнице.
- Хеликоптер има 20 офанзивних бонус поена када се бори против тенка.
- Артиљерија има 20 офанзивних бонус поена када се бори против хеликоптера.
- Када се бори против пешадије ниједна страна не добија бонус офанзивне поене.
Укратко: Хеликоптер је скупо оружје и није јако, али је брзо и покретно. Добар је на равници, добар против тенкова, лош против артиљерије.
Сутра ћете читати више о:
теми бр. 5. Принцип функционисања одбрамбеног система и
теми бр. 6. Разно
Comments
nisam procitao, ali znam da je odlicno 🙂
trenutno se ratuje u inner mongoliji, citanje kasnije! 😃
svaka cast majstore
глас
Jedno pitanje, nikako sam da se odlucim:
Da li je bolji top 95-60-70-x ili 100-80-50-x?
Prilikom napadanja pretpostavljam da je bolji 100-100-20-x?
vote!
Ivke, nije 100-100-20-x nista bolji za napad od 100-20-100-x, jednostavno, sto je veci attack lakse ces pogoditi protivnika, a sto ti je veci defense teze ce tebe da pogode. A da li je bolji jedan ili drugi zavisi od situacije do situacije, meni se cini koliko se razumem u verovatnocu, da je bolje veci attack kada napadas ( ili se branis od ) protivnika kojeg imas manje sanse da pogodis ( tipa ako se artiljerijom boris protiv pesadinca ili ga napadas dok je u sumi). A oruzje sa vecim defensom u obrnutim situacijama, kada imas vise sanse od protivnika za pogodak (nalazis se na svom terenu ili se boris protiv onog roda vojske koji tebi odgovara). U sustini, previse kalkulacija za par procenata vise sanse... : )
Vote!
свака част :Д
E stvarno novine su medju najboljima koje sam citao do sad!
Vote+sub
Dodao bi jednu zanimljivost,za ovo malo borbenog iskustva sto imam primetio sam da damage i defense nisu toliko vazni kao attack,jer dosta ljudi se zezne pa uzme jak damage i defense i ipak na kraju izgube borbu jer protivnik ima maksimalan attack.Zbog toga bi stavio akcenat kad se kupuje oruzije da se obrati paznja na attack.
(ipak je napad najbolja odbrana)
Dr.Gile - gresis xD. Osim ako si skill 11 i ako imas tonu zlata, onda si u pravu
veoma lepo objasnjeno,vote obavezno !
Што се тиче танџара, скидао сам и тенкове, маршале и генерале са пушком 100/60/60/*, последњег, малопре на Аљасци, , неког румуно'рвата http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/756581 са пушком 100/60/30/* ( у шумици, ја њега нападох, он користио онај +5 бустер, ја ништа, обојица са 70 и нешто здравља ... ) иако је разлика између њега и мене поприлична ... Даклем, да се може, можда и уз мало среће, може се ... ЧД
odlicno kao i do sada!
Чланак и по, свака част!
bravo, vote!