五星福利厂有可能么?
Purple Watermelon
假设一个新人,技能等级是1,在一家正常的q5厂工作,一天工作8小时,按90体力和 90快乐算,产量接近50,一个q5坦克1500点,相当于1/30个q5坦克。零售 价4g,算批发价3.5g好了,扣除原料价格 1500*0.05cny = 1.5g,剩下2g如果都算成人工费。每产量的人工费是 2g/1500 = 0.0667cny,新人一天8小时的产量就相当于 50*0.0667 = 3.33cny,按时薪算是 0.42cny/h。
市场上最便宜的6体力q2包2块钱,6体力3快乐q3包也只有3块1。在体力回复公式 修改过之后,基本上能够负担。这样看的话,配点好,售价高的Q5坦克和飞机厂,以0. 40cny以上的时薪招募1级新人,应该不能算是黑心企业了。
但是,福利厂的人数通常都很多,生产效率低,工人的产量只有正常企业的一半,1技能新 人8小时的产量只有24左右,按同样方法计算,时薪只有 0.20cny/h。要买的起一个2块钱的6体力q2包,时薪至少要 0.25cny/h,这个差额只能靠政府补贴。
可以算一下政府补贴的投入需要多少,假如福利五星坦克厂开0.3cny的工资,8小时 收入2.16CNY,够买一个6体力面包,满足工作加上学习或训练的体力消耗,剩下还 有12小时可以支配。按这个工资算,每产量的人力成本是0.1cny,相对于前面算的 每产量人力成本,政府要补贴33%。假如工厂内每天有100名1级新人工作,一天可以 生产1.6辆坦克,补贴1.87g,一个月生产48辆坦克,补贴56g。
同样的,还可以算一下其他三种武器,Q5步枪500点,零售价1g,原料成本0.5g ,每产量人工0.05cny,政府补贴50%。Q5高炮750点,零售价2.5g,原 料成本1.05g(钛按0.07cny算),每产量人工0.097cny,政府基本不 用补贴。Q5飞机2250点,零售价8g,原料成本3.15g,每人工成本0.108 cny,政府也不用补贴。但是,坦克的需求应该是最大的。
而且不一定要Q5,配点好的Q4武器也能发挥很大作用,成本更低。
政府和议会是不是考虑一下呢?
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Comments
不错。
很好的建议
你应该问一下Q5武器的老板们,看他们愿不愿意。
vote,支持任何能快速改革经济的提议。。
现在新手任务会叫新人买3个q1包(1,5体力,1,5快乐)
我不知道多少新人会去买q2包(6体力),要知道很多人都没有仔细看教材就进入了游戏 。
如果吃了3天的q1包,那么就会掉至少15的体力。现在没有礼物,怎么给新人回复。发 0.5g买血包也许是个办法。
福利厂的工人分布十分不平均,也许需要3000点才能造出一辆坦克。
这个想法是好。。但是很困难。
现在Q5厂和Q1厂的差别远没有以前那么大了,且不说每回复一点体力的平均成本由V1 的0.778CNY降低到目前的0.349CNY,单就体力公式的修改和快乐度的加入 ,就决定了Q5福利厂完全是可行的
政府快看好提議.....
有了图书馆,国家福利厂的存在意义已经降低
lz你去当一下福利部长吧
谁主张,谁实行
个人觉得这绝对不是什么好主意
楼主如果觉得不错的话,可以到福利部工作
我更倾向于撤销国家制造福利厂
重點是這裡不是真實世界,有能力為國家出力的人,不一定會參軍
所以我覺得軍事層面絕對需要國家/政府出手
而且醫院只可以讓總統購買的設定,意味無頭雞希望醫廠跟政府需要有交涉
總統傾向于撒銷福利廠,有興趣了解原因
怎麼樣也好,拋磚引玉已成效
现在的logout回血就相当于医改前的医院。能保证新人进战场前体力高于20点就行 , 现在新人第一天就能进战场。就算以70体力工作较90体力工作也就下降7%。现在完全 不用考虑体力问题。
现在市面上1体力5快乐的Q2包是1.88-2.10CNY,足够支持11小时工作2 小时学习2小时训练。时薪新0.2CYN足够买上述Q2包了。国家真要补贴也只用补贴 7%的产值损失0.14CNY/小时,比起0.5CNY/小时小很多。
就算用1体力的Q2包,体力掉到70以下还要五天。国家补贴肯定比0.14CNY/小 时还要少。
非常支持
国企军工厂一定要高级的 现在体力不是问题 上战场就能恢复到70
好建议。那么是新建Q4Q5好呢,还是从原来的工厂升级好?
考虑投入量,工作量和效果收益,我对可行性表示怀疑。
这么大的资本投入,遇到市场变化将是很大的损失。
更何况,这也要求新人对游戏有相当的了解,给福利部增加了很大的工作量。
不看好这个想法。
新人不需要面包,只要每天出去打仗,第二天回到70就行了
这要求新人对游戏有相当的了解+1