關於新人的生活,提議做法
YTRen3
各位有留意職場sinoarms的話,就會發現,我國每天在消耗工人,原材料製造Q1 步槍
現時存貨已經大約有1500多枝,經過多日的戰鬥,各位應該不難發現Q1武器的用途不 大,特別是最弱的步槍
現時sinoarms一直招募0.2CNY的1級軍事類員工
本人不明白國企一直招募員工的原因
所以假設幾點:
1.國企必需提供職位給予新人,令新人可以在EC生存
2.令新手可以30日連續工作機會
3.讓新人可以提升技能
目前職場都有職位提供,而且薪金不低過0.2
所以1,2點基本上可以解決,另外第3點,工作對於提升技能經驗值不多
所以我有以下提議,sinoarms立即停工,建議新人加入建築業,增加Q1醫院工廠
大量製造醫院,再增加跟北朝鮮軍演的機會,醫院目前只會不夠,不會過多,相比製造Q1 廢鐵更有用,另可以有助推動採集石頭業
然後再增加國企的Q5武器工廠,為讓軍工業技能有一定的級數的玩家可繼續工作
,薪金最起碼可以支付工人回復工作減少點數,即軍工業成為國家工業
以上建議可能會造成建築業飽和,但是總比目前浪費製造步槍好
交響乙 2010年7月24日
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代Boony童鞋发😁
Comments
其实现在技能提升主要靠图书馆,已经没必要专门为某一职业的工人开国企了。
Q1医院和防御用处也不大,可以考虑只保留采集和机票的国企。只是这样新人的择业问题 就要靠教育部了。
1500支垃圾……
支持lz意见
其实军工业开个五星国企也可以,让工人多拿点工资少工作几小时就好了,反正现在每天上 战场免费回70,再怎么也不会死
ls有道理
不知道做事的人是不是在思考
图书馆学习才能带来质变的技能提升,q1军工厂实无必要,新人大可以在国企采集厂工作 ,同时学习其他技能。
国企的军工企业就应该全提到5星
现在在高星厂工作,只要有仗打,第二天就能恢复到70体力。有好武器的上战场,没好武 器的拿小手枪小飞机小坦克来养思密达。
第二天又是70体力,完全没有负担。只要高快乐工作,70体力工作产值只比90体力工 作下降7%。这比浪费铁去做玩具的损失要小很多。
補充,其實我不清楚一個戰場可以放多少醫院,所以希望知道的人可以告知一聲
假設如果可以放5-10個,跟火雞大戰的時候,再跟北朝鮮軍演回血,可以減少補給上的 壓力
支持更换低星医院,现在体力回复也比较容易了。不一定是q1医院,q2,q3也可以。