AUTOPRODUCCIÓN
sandavid
Tras el “éxito” que tuvo mi primer artículo, ahora me aventuro en un asunto económico. En este artículo voy a exponer una comparativa de la creación de las distintas empresas de raw de armas que existen en este juego. En un futuro artículo trataremos el tema de las empresas de raw de panes. Pondremos como ejemplo los BONUS TOTALES, usease la producción máxima que se puede hacer así que los datos no son del todo reales.
Comenzamos con el Hierro Q1:
- La producción de esta empresa sería de 70 unidades por cada trabajo realizado. Por tanto, si el hierro está a un precio de 0.4 ESP la unidad, el “beneficio” al día asciende a la cifra de 28 ESP al día.
- Si la empresa cuesta 500 ESP montarla, tardaríamos casi 18 día en recuperar la inversión realizada.
Hierro Q2:
- La producción de esta empresa sería de 140 unidades por trabajo realizado. Por tanto, el “beneficio” al día asciende a 56 ESP diarios.
- Si la empresa cuesta 2000 ESP, tardaríamos algo más de 35 días en recuperar la inversión.
Hierro Q3:
- La producción de esta empresa sería de 250 unidades por trabajo realizado. Por tanto, el “beneficio” al día asciende a 100 ESP diarios.
- Si la empresa cuesta 10 golds (aká con cambio 800 aprox., son 8000 ESP), la inversión se recuperará en 80 días.
Hierro Q4:
- La producción de esta empresa sería de 350 unidades por trabajo realizado. Por tanto, el “beneficio” al día asciende a 140 ESP diarios.
- Si la empresa cuesta 7500 ESP, tardaríamos casi 54 días en recuperar la inversión.
Hierro Q5:
- La producción de esta empresa sería de 500 unidades por trabajo realizado. Por tanto, el “beneficio” al día asciende a 200 ESP diarios.
- Si la empresa cuesta 35 golds (aká 28000 ESP), tardaríamos casi 140 días en recuperar la inversión.
Conclusiones: Cuanto más grande la empresa, más se tardará en recuperar la inversión inicial. Pero, suponiendo que aguantes en el juego, las empresas cuanto más altas son más rentables. Hago hincapié en las empresas Q5, por la posibilidad de contratar trabajadores y de que si utilizamos una Toolbox, recibiremos 1000 unidades de hierro en un solo trabajo. Debéis pensar también que no es lo mismo trabajar 8 veces en una empresa Q1 que trabajar 1 vez en una empresa Q5 (la producción es algo mayor en las Q1, pero no había mejor comparación), la razón de esto es el consumo de pan, porque si contamos en pan Q1, sería un gasto de 50 panes en la Q5 y un total de 400 en las Q1, demasiado gasto si de verdad quieres hacerte rico.
Actualmente la producción actual es de la mitad (AHORA en Rojo) se tardarían el doble de días en recuperar las inversiones.
Comments
Polex
ho
la
muy bueno sandavid. Te acabas de meter en el lio de explicarnos las raw de comida y luego las empresas de panes y de armas. Please no tardes mucho. Muchos novatos lo estamos esperando. Otros niños siguen jugando a enredar, que es lo único que hacen bien.
Saludos y adelante con tu periódico.
De hecho ya lo estaba haciendo yo en mis análisis y a los novatos les ha dado lo mismo. Hazme caso y métete al módulo militar chaval, o te pondrán a parir por hacer artículos sacaojos.
Gracias, muchas gracias, los novatos como yo agradecemos todos estos comentarios, ya que estamos bastante perdidos y con artículos como este, nos ayuda a avanzar en el juego de forma adecuada, y también nos permite cambiar nuestros objetivos, si hemos comenzado mal.
Sandavid muy bueno, espero tu próximo artículo con expectación.
P.D. Algunos novatos, si agradecemos lo que nos enseñas, ni caso a los que quieren enseñar a sus padres a hacer hijos y en cuanto al modulo militar, seguro que le puedes enseñar algo mas a ZMan7.
@ZMAn7 has visto el perfil del escritor para recomendarle meterse en el módulo militar?
Yo sólo digo que YO llevo hechos dos artículos sobre economía y lo único que me han sacado son faltas... a lo mejor para él es distinto, vamos, pero por experiencia personal no le recomiendo el género.
@zman7 no vistes con quien estas hablando.xd
el modulo militar es perfecto para el y en el economico, tiene mas gold del que tu podras llegar a ganar.
para los muy listiyos quizas no sea importante, pero este articulo esta dirigido a novatos y a los no tan novatos.
zMan7, si quieres escribir, debes de aceptar las criticas y no criticar tanto a los demas, si alguiente ve criticando aqui que irá a hacer a tu articulo?
Si yo acepto mis críticas y intento mejorar con ellas, desde luego.
Por cierto, que conste que no veo el contexto de tus comentarios teniendo en cuenta que yo sólo le he hecho una sugerencia basada en mi opinión personal, y tú me has venido hablando de que es mejor que yo (mejor que yo por más tiempo en el juego, básicamente, y no necesariamente al redactar artículos de economía) para que me calle, lo que viene a ser bastante agresivo.
Aparte queda que si todos siguieran tu consejo y no criticaran tanto a mí tampoco me criticarían...
Y por supuesto, que si YO debo aceptar mis críticas, entonces podrían dejar que él las aceptara también...
P.D. Teniendo en cuenta que sólo ha analizado las raw de armas, creo que haré un artículo complementario sobre las de panes para ahorrarle trabajo...
no me refiero a que lleve mas tiempo en el juego ni menos, el juego ha cambiado, 1 gold ya no vale lo que antes, por eso no conseguiras tanto.
xd
Sigue siendo un comentario agresivo y fuera de lugar.
Pero de todos modos, sigue escribiendo si te apetece, y pásate por mi periódico si quieres ver shitstorm en directo.
P.D. Un poco más de exactitud por Dios, que con las raw ni siquiera tienes que restarle impuestos... te dejo mi artículo para que aprendas y para hacerme publicidad.
esto es agresividad, te respondi con la misma moneda.xd
Votadoh aunque ya lo sabía.
Lo que tb habría que comentar es que el ponerse a crear empresas de RAW de las más malas para poder amortizarlas antes tiene un coste importante para la gente que se dedique a pegar, al suponerle un mayor coste de vitalidad para obtener la misma producción. Por lo tanto la rentabilidad por cada 10 de vitalidad si es mucho menor 😛
Yo prefiero las Q4(no se nota por mi land, xD), para tanques medios y ligeros como yo, que ganamos BHs esporadicamente, y no podemos invertir 35 golds tan facilmente.
Cuentan con el beneficio de la piedra filosofal y la posible revalorizacion de la moneda, la caída de la misma para pillar hasta 3 por el precio en gold de una q5, y el poder ir construyéndolas poco a poco, amortizando su coste mas rapidamente.
No solo hay que contar el coste de amortizar despues de contruida, sino el tiempo que tardas en reunir y el oro y que la mayoría de veces tienes parado sin rentabilidad alguna hasta tener la cantidad suficiente para iniciar la construcción.
Eso si, cuando ya llegas a niveles pro, y quieres sacar 3-4 BHS diarias, tienes que maximizar tu paneo por empresa trabajada, y ahi es donde ganan las q5.
Muy buen articulo,v
Hace tiempo salió un artículo que analizaba lo mismo, con algo más de exactitud.
Te ha faltado algo muy importante, y es el coste de las land. Los 1000 esp extra que tienes que añadirle al coste de montar numerosas empresas es lo que hace inviable montar empresas q1, haciendo mucho más productivas las q2 al meter el coste de los panes y el ahorro en vida en la ecuación.
Las q4 son las que podrían hacer la competencia, ya que el ahorro en vida es mayor, pero son un 10% menos rentables que las q2, y esto para los recién entrados termina siendo una verdadera fortuna.
El resumen de estos estudios siempre debería ser:
Q2 for the win...
Yo estoy con Superi, Q4 al poder 😛
cierto Q4 es lo q mas mola
ESTE ARTICULO ESTA MAL LO SIENTO PERO MUY MAL TE FALTA EL QUE VALE LOS PANES Y LAS LANDS Y ESO ES EL MAYOR GASTO . POR LO TANTO PARA USAR UNA EMPRESA TIENES QUE TENER POR LO MENOS 5 DE COMIDA Q1 QUE VALE APROXIMADAMENTE 4ESP .
Un artículo similar a este lo escribí no hace mucho (de hecho creo que es al que se refiere Sumsura) aunque contando los bonus y precios que había de aquella:
http://www.erepublik.com/en/article/-an-aacute-lisis-empresarial-iquest-qu-eacute-empresa-de-raw-se-ajusta-m-aacute-s-a-tus-necesidades--1852641/1/20
Muy interesante, esos números me cuadran.
http://www.erepublik.com/en/article/if-i-could-wake-up-in-a-different-place-could-i-wake-up-as-a-different-person--1866986/1/20
Great job sandavid!
Como da_rk, ya lo sabía xd
Buen curro, pero creo que deberías contar el precio de las 'land'.
Es decir, la de Iron es 1500 ESP lo que cuesta en vez de 500 ESP que has puesto tú.
Eso serían 53,57 días pero eso es contando que el bonus estuviese al máximo y eso en eEspaña... como que no. Por lo que costarían 107,14 días recuperar la inversión con el mínimo.
Ahora que he acabado de escribir esto me acabo de dar cuenta que Sumsura ya dijo lo de los 1000 ESP xDD
Bueno, ha sido mucho curro así que lo posteo.
V+S!
v+s