Hot Summer (Days of Mayhem)
Eta Beta Pi
Бърз превод (лично производство) на пребоядисания Days of Mayhem
Горещо лято 2020
Пригответе се за дълго и горещо лято, пълно със събития.
През юли и август летците и танкистите (ветерани и запасняци) са призовани да се бият рамо до рамо, за да прославят своята родина и себе си. Координацията ще бъде ключова, тъй като решението кога и къде да изхарчиш енергията си може да обърне битката, а дори и войната.
По време на събитието, всеки рунд от кампанията ще бъде оспорван и по въздух, и по земя едновременно. Всяка дивизия ще се състои от 3 различни бойни полета и за да се вземат точките за победа в дадена дивизия, съответната държава трябва да победи в 2 от 3-те бойни полета.
Продължителност на събитието
Горещото лято ще стартира ден 4,609 [00:00] и ще продължи два месеца. Може да се ориентиране по часовника на събитието, който е наличен на главната страница.
Кампании
Всички кампании, които стартират по времето на събитието, ще разпределят точки, които ще се печелят от съответните победители в рундовете, както следва:
Дивизия 1 - 2 точки
Дивизия 2 - 3 точки
Дивизия 3 - 4 точки
Дивизия 4 - 5 точки
Въздух - 6 точки
По време на събитието, най-оспорваното бойно поле (това, в което е направена най-голямата щета) ще се превърне в "епик". В момента, в който дадено бойно поле стане епик, другите 2 бойни полета в дивизията също ще се превърнат в "епик".
Въздух
Въздушните рундове ще се оспорват в 3 сектора (A, B, C) като всеки сектор ще отговаря на отделна бойна зона със свой собствен въздушен ас (SH). Така повече пилоти ще имат възможността да обърнат хода на битката за слава или за собствена печалба.
Тези, които нанесат най-голяма щета за всяка страна от даден сектор, ще бъдат възнаградени с медал (SH) и 8 злато
Играчите могат да изберат сектор, в който да се бият, по всяко време на битката, използвайки бутона за превключване на секторите или чрез картата на кампанията - по същия начин, по който се превключват дивизиите в наземните битки.
Земя
Рундовете в наземните дивизии ще бъдат оспорвани в 3 различни бойни полета. За всеки рунд ще бъдат отворени едно стандартно бойно поле и две бойни полета със специфичен "терен".
Стандартните бойни полета ще следват вече установените правила от гледна точка на нанесената щета.
Терени
Наземните битки ще се водят на 14 различни вида терени, които зависят от избора на атакуващия военоначалник (президент, диктатор, министър на отбраната и министър на външните работи). Играчите могат да разпределят тяхната текуща сила спрямо 14-те различни терени. По време на събитието, специфичното умение за даден терен на боеца ще бъде използвано за изчислението на щетата, която той ще нанесе, замествайки силата в познатата ни формула.
Видовете терени са:
Industrial (Индустриален)
Urban (Градски)
Suburbs (Предградия)
Airport (Летище)
Plain (Равнина)
Wasteland (Пустош)
Mountain (Планина)
Beach (Плаж)
Swamp (Блато)
Mud (Кал)
Hills (Хълмове)
Jungle (Джунгла)
Forest (Гора)
Desert (Пустиня)
Може да разпределите всички свои точки сила или само част от тях. Разпределянето на точки по уменията може да бъде направено по всяко време, стига да имате налична неразпределена сила (например сила, която сте получили след тренирането за деня). Разпределянето на точките по уменията не влияе по никакъв начин на щетата, която играчът може да направи в стандартното бойно поле.
Точките за военен ранг, които се получават по време на бойни действия в специфичните терени, ще се изчисляват на база общата сила на играча.
Максималното умение за даден терен, което играч може да използва, зависи от дивизията на играча (както следва):
Дивизия 1 - 20 000 точки умение
Дивизия 2 - 25 000 точки умение
Дивизия 3 - 30 000 точки умение
Дивизия 4 - 40 000 точки умение
За да нулирате разпределението по уменията, трябва да използвате специални жетони (токени) за нулиране на уменията (skill reset tokens).
Всеки играч ще получи определен брой безплатни жетони за нулиране на уменията, а ограничен брой жетони ще бъдат продавани в магазина на бойното поле. Всеки жетон ще нулира всички разпределени точки умения и общата сила на играча ще бъде свободна за преразпределение.
Comments
първи
7.
o7
о7
Интересно. Дали да не обновя предишната си статия за терените?
И в крайна сметка какво ще се спечели??Нещо не разбрах...а пък уж не съм много глупав(само малко)?????
Числото на двукликърите рязко щесе увеличи. Това.
Ще се печели и злато и вафли от епиците. Респективно - повече регенерация. Отделно ставаш конкурентноспособен с тези с голяма сила.
Абе, Соламе... кой нормален човек ще седне през лятото да играе? Всички са на море, планина, вили и т.н.
Аз нямам отпуск и пари за почивки, та ще съм си на работа. Но такива като мен са единици.
Човекът пита, какво ще спечели. Дали ще играе или не, не е моя работа. Аз му отговарям, какво ще спечели. Ако играе на скрипт, пак печели, остави ли го на епици. Просто епиците ще са повече, а от там и вафлите и регенерацията.Силата на всички в Д4 за даден терен е 40к. Ако има и иска и там да пусне скрипта за медали.
Онзи скрипт дето бие за България когато не трябва ли?
По-добре даго махне въобще!
Който иска да играе, да си играе. На живо. Иначе кой играе, всъщност?!
Край на авиомедалите, значи.
Като свърши 'жегата", ще вляза да играя по-сериозно..
Разделянето на авиото е най-тъпото от тъпите неща напоследък. Ако някой не се сеща кое е първото тъпо, да погледне страница 'Войни'.
Подозрението ми, че някой разработчик се ескарал със собственика и иска да му опропасти играта, прераства в уверенот.
Лятото е време за почивка и даже най-запалените по играта влизат по-рядкои за по-късо време. И в такъв период, да усложниш битките с някакви тъпи полета.... нямам цензорни думи толкова.
Напротив! Имаш повече битки за авиомедали. От гледна точка на златото, нещата са вложени, да, но... Очаквам след първоначалното вдигане на щетата за медал, да има уравновесяване в секторите.
Лятото е време за отпускане, а не за усложняване.
Аз съм прост човек и обичам простите неща.
Тъпо решение е! Много тъпо!
Не знам, откъде ги вадиш тези мисли, но..
1. В някои региони не е лято.
2. Аз се връщам от морето и пусто. Същото и в блакана. И там бях.
3. Всичко е тъпо, докато не се приспособим. Повечето хора тук да минали няколко модула.
Аз го намирам за супер и го предлагам отдавна. Само така млад играч може да е конкурентноспособен. Иначе няма никакъв начин. Същото важи и за авиото. При медали от порядъка на 20-30к, всеки може да се пробва. А, има ли авио всеки рунд, ще има за всеки.
Що се касе до зечните, това е развосметката:
Currently every 4 rounds generate:
BH (2g+3g+4g+5g) * 2 sides * 3 rounds + SH 30g * 2 sides
=144g
During the 2 months of Hot Summer:
(2g+3g+4g+5g+8g) * 2 sides * 3 zones * 4 rounds
=528g
Expect massive gold deflation
Намираш го за супер ли? Сериозно?
Да,в Южното полукълбо е сезон за работа, затова и Астерия ще загуби предимствата си. Но зимъска пак ще стане първа - естествен годишен цикъл!
Значи наистина харесваш този ужас?
Е, харесвай си го, пък! И си играй. Но може да си сам. 😁
Не съм запознат за какво точно разделяне става дума, но ако е онова дето една авио битка се дели на 4 части и дава по 8 злато - това е супер! Така много повече хора ще вземат медали. Няма да са все едни и същи хората които вземат медалите. Явно затова го правят - да дадат надежда и на по слабите играчи че могат да вземат авио медали, а какво по хубаво от това?
"ако е онова дето една авио битка се дели на 4 части и дава по 8 злато"
Ако това ... ако остане и след 2-татъпи месеца, септември пиша статия, в която тегля майна на админите ставам двукликър без пакове. Това в най-добрият случай.
Не желая да давам пари на хора, които не ме уважават и се оптват да ми направят играта по-трудна и тъпа.
Точно това е, а битките и златото са много повече.
Реално във всеки земен рунд ще има и авио, като и всеки от тях ще бъде разделен на 3 сектора.
Преди от едната страна имаше 2 авиорунда в битка - 60 злато, а така ще са около 120 при 5 рунда битка.
Разбира се, всичко посочено при идеални условия без епици.
Хубавото, което очаквам са епиците и в авиото, където бетката с най-много демидж в даден сектор, веднага епична и останалите 2 сектора, тъй като точките от авиорунда са вече 6.
Соламе, още на второто изречение те изгубих. Толкова ми е сложно. А мразя да ми е сложно и в свободното време, докато играя.
Сметките ме блокирват. А тази игра става все по-сметкаджийска. После що хората били изнервени зомбита. Що нямало човещина... Ето заради тази грешна политика на усложняване.
Изобщо не иде реч за сметки, а за възможности.
Това е начина да могат да се задържат млади играчи - макс сила в даден терен и дадена дивизия и до там. Едва ли някой от админите го интересува, дали за теб е сложно.
Със сметките ти показвам, че реално възможностите за всички са много повече.
Реално това не е играта, която почнах и последните промени не ми харесват.
Септември месец е решаващият.
Надявам се да пуснат някоя друга изненада че мн. сух ми се струва ивента. Все пак по-добре от нищо.
о7
Интересно лято се задава... 🙂