Guerrilla fight (горила) Част 1 Основи
Aimanan
В отрядния чат отдавна си говорихме някой да напише статия това нещо и най после реших да се захвана. Оказва се, че този модул е непознат за много играчи, за други е прекалено скучен, а трети не знаят как да играят и просто го зарязват.
Затова ще напиша 3 статии, които го обясняват. Първата ще се състои от основните неща, втората- от препоръки за игра,а третата-тактика и стратегия за победи.
Линк към втора част Инвентар и оръжия
Линк към трета част Тактика и геймплей
Ако на някой му се иска да чете на английски от уики- ЦЪК
Първо-що е Guerrilla fight или както е популярно на български - Горила, Партизански бой, ГФ, ПвП.
Горилата в ПвП модул в играта, при която играете директно срещу един опонент в реално време.
Защо да я играем-плюсове и минуси
+ Това е значително разнообразие от безумното непрестанно натискане на червения бутон FIGHT
+дава огромно количество щета- при победа може да направите до 200% от щетата си с 10 удара с к7 на цената на 100 енергия. Бустерите за щета важат!
+евтина-един бой излиза 30-40 лв най-многом като това е само цената на екипировката
+не хаби точки опит-безценно за д1-2-3
-доста често късметът играе основна роля (НЕ СЕ ЯДОСВАЙТЕ, ТОВА Е САМО ИГРА!!!)
-бавна е- за времето на един двубой може да се излее 4-5 повече щета с к7, но на по-голяма цена. Неподходяща за сериозно танкиране
-забележително често е бъгава- подобно на всичко, създадено от Св. Платю, (да е благословена банковата му сметка, и майка му, и леля му...)
Как и кога се активира? Бутони
1. Трябва да ударите 5 удара с каквото и да е. Тогава до бутона за бой се появява другият зелен бутон. Натискате го, изчаквате малко и вече сте в Горилата! Честита първа загуба
😉
*В зеления бутон има едно число. То показва броя играчи, чакащи за горила в момента. Ако има 2-3, боят стратира почти веднага. Ако пише 0, ще почакате повечко
2. Един ГФ отнема 100 енергия,или за да го започнете, трябва да имате поне 100 Е
3. В ГФ не може да се влезе, ако някоя от страните в битката е минала 1400 точки.
4. В долната дясна част (третата червена елипса) има един бутон. Цъкате в него и влизате в инвентарния склад за ГФ, където се екипирате. Той е достъпен само докато НЕ сте в ГФ, т.е. за да имате шанс за победа, трябва да сте оптимално екипирани предварително
Това е началният екран преди битката. При началото се чува характерен звуков сигнал и при намиране на опонент, боят стартира след 10 секунди. Обърнете внимание на заградените числа!
В елипсите е написана бонус щетата. Тя може да е +0, +1 или +2 точки и се добавя при ВСЕКИ точен удар. Много важно и полезно е да се постараете да сте с повече бонус, най-добре с +2
Бонус щетата се определя пряко от статистиката ви победи/ загуби в горила битките.
П/З под 1 победите са по-малко от загубите- Лошо, Седларов, лошо +0 бонус
1 П/З 2 отношения на броя победи загуни межди 1 и 2 +1 бонус
П/З над 2 победите са повече от 2 пъти броя на загубите-добре сте, +2 бонус
Това накратко означава, че ако губите, затъвате все повече и по-трудно ще печелите. Обратно, дори и при 3 победи и 1 загуба вече сте на +2 и ще печелите по-лесно.
Първите няколко ГФ са изключително важни, не ги губете, после е много трудно да си поправите статистиката за повече бонус щета. Игарайте само ако сте уверени, че знаете какво да правите
Това е основната страница на горилата
Кое какво е
1. Статистика от последните 4 удара
2. Оставащо време до края на рунда. Всеки рунд продължава до 12 секунди, а в битка има до 20 рунда
3 Инфо за опонента-точки живот и използвано оръжие
4 Вашите точки живот
5. Вашето пушкало-брой патрони, оптимална дистанция, щета без бонуса
6 Основния команден панел Показва 4-те основни команди, дистанцията до противника, щетата при блокиране и брой гранати за блокиране
Кой печели? Който първи убие другия или има повече точки след 20 рунда, ако сте оцелели. Ако сте с равни точки, печели този с повече ХП (опит)
Какво е разстоянието
Играта ви пуска на някакво разстояние до противника от 80 до 900 м, най-често от 250 до 750м. Всяко оръжие има своя оптимална дистанция за стрелба и на нея шанса за точен изтрел е максимален-90%. Хубаво е да сте на оптимално за вас разстояние, но не и за противника
КАК СЕ ИГРАЕ
Играе с с основния панел-точка 6
Има 4 основни дейстивия
fire стрелба-ясно е
dodge блокиране-намалява шанаса на противника да уцели. Ако се ползва златна граната, прави и 10 щета при стрелба, блок или презареждана на противника и 3 при местенету му
move местене напред и назад-за корекция на дистанцията
Как ви се избира опопнент
Играта търси някой с близка до вашата сила, а ако няма-който намери
Как се изчислява щетата от боят
Победителят взима 100% от щетата си, която би направил с к7 за 100 енергия +100% от щетата с к7 по %-та, които е направил на противника (ако го убия-100+100=200% от к7, ако остане на 30 точки 170
😵При победа се получва и нов предмет за горила инвентара
Загубилият взима 100% от щетата си, която би направил с к7 за 100 енергия +50% от щетата с к7 по %-та, които е направил на противника (ако , ако остане на 30 точки 100+0.5х70=135
😵
Дава ли играта точки опит
Не, не получавате. За сметка на това дава точки за престиж и ранг. Тези точки отново са в зависимост от направената щета в боя, формулата вече не я помня. Ранг точките зависят от ообщата щета която сте вкарали в рунда, от който е стартирана горилата.
*Ако убиете опонента, получавате още 10% върху щетата си
*Бонусите от Естествен враг и буустерите за щета важат за горилата
Важно
Преди да натрупате сила 10-20 000 реално не можете да се възползвате от този модул. Щетата, която ви дава, е вързана със силата и нямате полза от това. Просто цената за оборудването-30 и няколко лева, няма да си струва за тази щета.Нямате и задължителния ресурс, който той изисква. Не влизайте в него с експериментална цел! Така само ще натрупате загуби, за които после може да съжалявате. Преди да започнете да играете добре се поинтересувайте, четете и поразпитайте опитните в него играчи. В противен случай рискувате да попаднете в едно блато, от което няма измъкване!
Това е за момемнта, писна ми да пиша
🙂Вероятно това ще е полезно за играчите, незапознати с модула. Следващите 2 статии ще свършат работа на всички
Скоро ще обясня подробно за оръжията със силните и слабите им страни и употребата им.
Ако имате въпрос-коментарите чакат.
Comments
[removed]
С позволението ти това направо ще го копирам в статията🙂
[removed]
Колко престиж дава? Защото мисля да играя за престиж заради склада (не искам да го купувам), а престиж от битки води до излишно ниво.
Щетата брои ли се за битката? Не че моята щета има значение. Просто любопитство.
Чакам следващата статия 🙂
[removed]
дава престиж, нормален - зависи колко си му взел: 80 енергия - 8 престиж, 70 - 7
[removed]
Последно- дава или не? 🙂
Както написах, ще бия за склада. Ако дава престиж- пуцам 5 пъти с базука и после бия партизански, докато свърши енергията.
При нормални битки престижа зависи от загубената енергия, а тука пише от нанесената щета.
Като си измисля трол име, ще сменя сегашното 😉
Бъркаш, дава престиж, по 5 до 10 максимум на битка
Въпроса ми отпада. Май ще си реша проблема със склада с тоя дето е за loiality points.
Иначе като посъбера сила, може и горилата да пробвам.
Добре е да се знае от къде могат да се изкарат още малко точки без да се дига ниво.
[removed]
Айде сега и другите,, специален,, да драсна по 1 коментар за тия дето искат, но не са запознати с тоя модул. Аиманан, благодаря ти за поредицата статии. Ти ще си ми учител 🙂
v/s 🙂
o7
o7
Неподходяща за сериозно танкиране
-забележително често е бъгава- подобно на всичко, създадено от Св. Платю, (да е благословена банковата му сметка, и майка му, и леля му...)
Трябва да има някой горе и модула става елементарен, а златото само почва да се трупа.
аз кат се напия-не губя 🙂
o7
Ще се радвам, ако мога да ти помогна с нещо.
Много добра статия !! БРАВО!
личен опит:
При по-старата версия на Горилата, когато всичко зависеше от стратегията и подходящата употреба на оръжията с пълна екипировка и златен снайпер правех около 7 победи на 1 загуба, независимо то противника. Сега нещата са други - преди известно време някой админски педал промени правилата, така че да са в духа на смотаната им игра - с други думи - "който плаща, пИчели".
Изведнъж победи загуби станаха кажи речи 1:1, а срещу хора дето са на +2 е почти невъзможно да се спечели - те уцелват от всякакво растояние и със смешни % шанс, аз изтървам по 2-3 пъти подред с 90% шанс, всички картаджии са привилигировани. Отделно Платоня, за да не откаже абсолютните идиоти от играта, от време на време им дава страшни аванти - ти се скъсваш да мисваш със сторм асаулт от 450 метра, а говедото те пере с арбалета на критикъл от същото разстояние, или със снайпер от 200 метра, на всякакви идиотщини съм се нагледал.
И странното е , че не редувам победи със загуби, а правя десетина победи и сякаш се включва някаква програма и следват поне 9 загуби, които са неизбежни - каквото и да правя не мога да победя ако съм в такава серия - рекорда ми е 5 пъти Missfire при 90%, а говедото отсреща удари 2 критикъла и пак едва би.
С 2 думи, не играйте този лайнян модул освен за инфлуънс без експириънс, и изобщо не се вживявайте - нищо там не е честно, че да си късате нервите, както аз съм го правил много пъти, докато си мислех, че мога да се боря със системата 🙂
За някои неща си много прав, но не всички с +2 са така. В последно време на 490м съм пропускал 4 от 5 пъти, а вчера наредих 7-8 последователни загуби
едно е важно: НЕ СЕ ЯДОСВАЙТЕ!
ГФима смисъл заради голямото количество щета и 0 точки опит
Има много народ +2, дето са направили як коефицент от старата версия на Горилата - и аз бях така със стария акаунт. Такива ги бия от време на време, понеже не им дават никаква аванта извън бонуса.
Но картаджиите е невъзможно да ги биеш просто - винаги вадят луд "късмет", даже са станали толкова нагли, че стрелят със смешни % шанс и не им пука, защото знаят, че ще улучват, каквото и да стане.
По едно време наскоро имаше пак "промени" - като цяло играта пускаше хората на оптимално разстояние за сторм асаулт пушката и много хора ревахме у форума, че при 90% правим по 2-3 поредни пропуска срещу картаджии. Затова започнаха да пускат хората по близо и с по-мизерни %, ония пак не им пречи и си бият, но вече е по-логично да си преебан като шанса е 60-70%
Иначе има нещо вярно, срещу виза картаджии нещо късмтът се прецаква здраво
[removed]
На старата горила бях около 1.10 бонус, сега съм 2.60 и с мъки расте. Става номера. 1 индиец, с който си пишем редовно от 14/40 сега е с 1.25 коефицент. Има ли желание има и начин. А за мастъркартите и ромите го има тва правило, че са непобедими.
Браво! Чакам още!
браво о/
ако загубя битката удвоява ли ми се щетата ?
виж какво съм писал
Загубилият взима 100% от щетата си, която би направил с к7 за 100 енергия +50% от щетата с к7 по %-та, които е направил на противника (ако , ако остане на 30 точки 100+0.5х70=135😵
Можеш да имаш между 100 и 165 % от щетата, коятби направил с к7 за 100 енергия (х1.1-бонус при убийство)
Сега видях 1 грешка. Когато сте на равни точки бие човека с по-големия ранк 🙂
In case of a draw after 20 rounds the player who have more experience wins
TugAvenger и MightAndMagic са ме побеждавали заради ранг-а им
Супер статия (и с коментарите) - с нетърпение чакам на другите две статии 🙂
o7
Препоръчвам модула на всички когато има турнир "щета за злато" за него трябва да сте натрупали и бустери и вафли разбира се
79/1786 и съм благодарен за всякъква помощ 🙂