Guerrilla fight (горила) Част 2 Инвентар и оръжия

Day 2,751, 02:16 Published in Bulgaria Bulgaria by Aimanan



Ето и втората част от статиите за ГФ. Днес ще поразкажа за оръжията, техните силни и слаби страни и подходящата им употреба

Линк към първата статия

Guerrilla fight (горила) Основи

Линк към третата статия Тактика и геймплей

Общо за оръжията
Всяко оръжие има няколко основни характеристики:
-брой пълнители и брой птарони в пълнител-мисля, че няма нужда да обяснявам 
-перфектно разстояние- при стрелба от тази дистанция или близка до нея пансът за точен изстрел е 90%. С отдалечаване от нея, той пропорционално намалява.
*Извод: ако сте далеч от оптималното разстояние, имате по-малък шанс за точност. Но ако опонентът е със същото оръжие, това важи и за нещо. Тук вече идва тактиката: дали искаме да стреляме при 60% и да се надяваме на късмет за нас и пропуск на противника или да стреляме при 90% , но и двамата да уцелваме и да натежи бонус щетата. Тези неща обаче са тема на следващата статия
-щета без бонус. В зависимост от отношението на победите и загубите, имате +0, +1 или +2 щета, която се добавя към основия удар от оръжието при ВСЕКИ изстрел. Така за 10-15 истрела, колкото подължава средно една горила, разлика +2 срещу играч с +0 прави 20-30 щета в повече. Това е много, при условие, че някои рундове се решавт от 1 точка! Затова бонусът е толкова важен.

При изстрел със всяко оръжие има 3 възможности:

-пропуск
-точен нормален изтрел
-критичен удар (критикал)- рядко и в зависомост от късмета можете да го направите. Това значи, че оръжието прави 150 % от нормалната си щета, т.е (оръжие+бонус) х1.5. Средно за 20 рунда се правят 1-2 такива удара. При изравнени сили и бонуси един такъв критикал в повече често решава битката.
Това е страницата на инвентара. Втората картинка показва останалите предмети на втората страница. Инвентарът се активира от иконката в долния десен ъгъл (в червена елипса)

Преди битка задължително трябва да сте напълно екипирани!!!




Ще разказвам за предметите според номерацията по картинките

1,3,4,6 Общото между пистолетът, картечния пистолет, мижавия снайпер и тези гранати е само едно- НЕ СТАВАТ ЗА НИЩО!!! Всеки един от тези предмети има много по-добър еквивалент. Употребата им дава огромно предимство на противника за победа.
* Преди въвеждането на оръжието 550, картечният пистолет (4.33 лв, номер 3)беше основното оръжие в играта. Сега вече не се използва, тък като губи по всички показатели от 550
*При спечелена битка, играта дава нагарада от един горила предмет. При много победи, неизбежно ще се напълните с тези боклуци. Разчиствайте инвентара от време на време и трийте смело 

2 Пушка -помпа 4 пълнителя, 4 патрона в пълнител, перфектно разстояние 175м, щета без бонуси-9 Основно оръжие в диапазона 120-250м. При други дистанции шансът за точен изстрел е твърде малък Склонно към пропуски. Тъй като не се играе особено често на тези разстояния, се използва по-рядко. Въпреки това е вариант за задължително оръжие в инвентара за малките разстояния


5 автомат 550м
- най-използваното оръжие в горилата, 80% от битките се играят с него. 3 пълнителя, 5 патрона в пълнител, перфектно разстояние 550м, щета без бонус-8. Използва се за всичко между 250 и някъде 750 м. Дори и при голяма разлика от перфектното разстояние остава сравнително точно. Абсолютно задължително е да го има в инвентара преди всяка битка, и то с поне 12-15 налични патрона в 1-2 автомата. Препоръчвам го за начално оръжие в битката,(средната картинка вляво-main weapon, тъй като играта почти винаги стартира на дистанция, подходяща за него и не губим рунд за смяна. По същата причина автоматите 550, които ползваме, трябва да имат поне 3 патрона до презареждане-иначе има едно презареждане повече от противника и той получава предимство.
EDIT 03.06.15 Преди това оръжие беше доста точно дори и при чанс 60%. Явно в последните дни Платоничният е направил някакви промени и не ги е написал никъде, защото пропуските стават масови


Долният ред предмети 7,8 и 9 не се купуват с валута, а със злато. Плато играе с цената им, променя я между 0.08 и 0.13 злато. Ако игарете по-сериозно горила, не е лоша идея да се позапасите с няколко снайпера и най-вече златни гранати. В момента (01.06.2015) цената им е 0.1

7 златен снайпер - . Пълнители-3. Патрони-1, перфектно разстояние -750м. Щета-14. Снайперът главно се използва в решаващите рундове (разбирай последните), защото той има само 1 патрон,но прави сериозна щета. От 450 (50% шанс) до 900 м е сравнително точен, под тази дистанция употребата му като решаващо оръжие е рискована. Задължително оръжие, но относително рядко използвано. Доста точно, но един пропуск с него има голяма тежест


8 златна граната
- Задължителен предмет. Прави 10 щета, а ако нацелите противника в рунд на движение-само 3 щета. Получавате 3 гранати за тази цена. Намалява шанса на опонента за тоен изтрел, както и за критичен удар. Трябва да се следи обаче дали противникът презарежда или се мести, защото при преместване на противникът гранатата удря само 3 щета, а при презареждане просто се губи смисълът от вероятен негов пропуск. Задълително гранатите преди началото на рунд трябва да са 3. Ако имате недосиползвани от предна битка, просто ги изтрийте.

9 арбалет Пълнители-5, патрони -1. Щета 15, разстояние-80м
Еквивалент на златния снайпер за най-близките дистанции, но се ползва много по-рядко. Арбалетът има само 1 патрон и е точен само от близка дистанция, но удря доста щета. Плюсове и минуси-като при сайпера (Плюс-голяма щета, особено при критичен удар. Минус-докато пропуск с автомат 550 често не е фатален, пропуск със снайпера тежи много и сериозно "вмирисва" положенето в боя, често презареждане. Друг недостатък-честото презареждане.) Особеност-с увеличаване на разстоянието шансът за точност намалява рязко. Пример-за 200 м от перфектното, автомат 550 има точност 60, а не 90%, а арбалетът-само 30%.
По лични наблюдения има склонност да пропуска по-често от нормалното, дори и при 90% шанс. Според други играчи е доста акуратен и е за предпочитане пред помпата. Въпрос на мнение и проби 😉
Не гледайте, че на тези картинки имам много арбалети-не съм се запасявал. Те са спечелени от рулетката на Плато за няколко месеца.

Втората страница от инвентара


Брони 10,11,12
Предметите са каска, броня ( бронирана жилетка) и ботуши И трите задължително се взимат и се екипират на свободните места вляво!
Всяко от тях дава броня, която предпазва при удар на противника, вместо да взима от кръвта. Малко намаляват точността, но това не е от голямо значение, а и след като противникът я унищожи, точността се връща. Максималната ( а и задължителна преди началото на битката) броня, която се получава от комбинацията на тези три предмета, е +16
*каската и бронираната жилетка имат и подобрени версии. Те не се купуват, могат само да се спечелят от рулетката, която Плато пуска от време на време. Всяка от тях има +4 броня над стандартната, т.е. общо допълнителните точки може да стигнат до +24.

Използвайте предпазните средства, че иначе стават гафове 😉

Можете да видите характеристиките на всеки предмет и до каква степен е използван като задържите курсора на мишока върху него. Появява се малко прозорче с информацията (като това на картинка 2)

Това бяха общите приказки. Следват малко препоръки

На картинката е показано задължителното оборудване според моя вариант. Отгоре надолу:
-каска
-броня
-основно оръжие-автомат 550 препоръчително пълен
-златна граната-задължително с пълна употреба ( 3 пъти)
-обувки
-други оръжия: златен снайпер и пушка/арбалет.

Предпочитам да имам избор и играя с 550, пушка, арбалет и снайпер, това е изображението




Както се вижда, остава едно свободно място. При пълен брой пълнители на останалите може да сложите арбалет или пушка там и да имате и двете там. Ако предпочитате играта от далечно разстояние-слагате втори снайпер Ако патроните на 550 са недостатъчно и нямате поне 10-15 изстрела с предмет-повтаряте използваното оръжие, най често е автомат 550
Пример: Ако автоматът например е 5/0 а не 5/2, т.е. има само 5 патрона и нито един пълнител, мястото е за втори автомат.
Не използвайте никога автомат с 1-2 патрона до презареждане за основен 1/0, 2/0, 1/1, 2/1 и 1/2 , 2/2 Написах го нагоре, но ще повторя-така имате дно презареждане повече от противника и губите 8-10 щета.
*Такива „прецакани“ оръжия може да слагате за допълнителни н празното място, ако основният е пълен с 5/2 Използвате ги само ако имате поне 30 точки преднина и можете си позволите презареждането, и то за да махнете тези 1-2 изтрела. Всичко това е при условие, че 5,20 за нов автомат ви е скъпо. Аз поне не се занимавам и ги трия веднага.

Това е предложението на Fevered, то също е удачен вариант при пълен автомат 550



Изписаното до момента в тази и в предната статии вероятно е познато напълно или до известна степен на повечето играяи, отваряли поне няколко пъти горилата. Обещавам селдващата част да е най-важната и надявам се, полезна, а именно ТАКТИКА в играта и как да позлваме тези оръжия.

Ако видите да съм пропуснал нещо, печатни греки (100% ги има с моите кекави пръсти 😃) или се сетите нещо, коментарите долу чакат. Благодаря за помощта от DarmanBarman

EDIT 03.06.15 Исках да пусна третата статия с тактиката до няколко дни. Явно обаче в последно време Платоничният е направил някакви промени и не ги е написал никъде. Например пропуските с автомат 550 стават често дори и при висок процент, старата тактика за употреба на гранати не е ефективна, златният снайпер стана изненадващо точен. Затова пускането на последната статия се отлага поне със седмица, за да усетим какво е пипано и да се пригодим към новия стил на игра