[GN #6] [EN/FR] Interview with eRepublik CEO : Alexis Bonte !
gigilatrik
Bonjour à tous, on se retrouve aujoourd'hui pour l'interview du cofondateur d'eRepublik : Alexis Bonte
C'est parti !
1°) Good morning Alexis, how are you? Can you introduce yourself briefly to the players who don't know you?
I'm fine, thanks. I am one of the original designers of eRepublik.com created 7 years ago.
2°) What are the future eRepLabs' projects for eRepublik ?
The strength, but also the weakness, of eRepublik.com has always been that we just give a kids' playground so everybody can do whatever he wants with an important freedom for the collaboration and the community. I say it's both a strength and a weakness because when the community is active with a lot of action, we are rising but the contrary is also true. Our projects are to reinforce the ways of communication we have such as the chat and to reinforce the medias (that we just did). But we also want to do things that make the game more active, that shake it up a little bit (like Empires) not only for the old players but also in a way that makes it interestind for the younger players. We also think about making a version on a mobile, I've let the team try how to do it for a long time but, to be honest, it was dificult because of the daily tasks like maintening eRepublik.com is not easy. So I decided to be a little bit distant these last days and I started creating what should be a version for the mobile. I don't know how long it's going to take, I want to do it well first of all and I read a lot the comments in the newspapers to know what is good and what is not actually...
3°) Players have complained for a long time to have an improvment of the economy first of all but also of the medias (Congratulations for the update with the endorsement) and the politics. Can you answer to their needs ?
And they are right. As for the media part, I'm glad you like the last update, it's easy but we thought for a long time about it. I think it can change the medias more that we think but time only will decide. The problem with economy is that it involves so many things that nobody agrees and everything can be broken easily so we are condemned to do it slowly step by step. I really think about it for the mobile version.
4°) Do you take time to see the needs of the players ?
Yes even if, actually, I make one step back to think well about it.
5°) Regarding the players, how will you solve the several departures for the last months ? (1/3 of departures in 7 months, 150k players in March 2014, less than 100k now)
We have lost indeed an important number of players, especially this summer, it has been held steady and we have increased since these last weeks. The impact is more on the monthly active players (roughly 80k) than on the daily ones (players coming everyday) who are 42k (they used to be around 52k). For me, 3 factors are pushing this:
a) A larger choice of other games and, especially, the importance of the mobile which is growing and where eRepublik is not in it (or not in an adapted version);
b) We let a little bit down the game with less action, domination of some empires and players, we have not shaked it up enough by leaving almost all the initiative to the dynamism of the community. It has its limits;
c) eRepublik.com is 7 years old and it's dificult to keep new players who have no chance to get closer to the old ones. But without new blood, the game becomes less interesting for the old players. We thought for a long time that if we made the game easier and more reachable, we would succeed it but the real main problem is this unreachable gap.
6°) Between erepublik and your new game (Tactical Heroes), which one is the most important for you?Entre eRepublik et votre nouveau jeu(Tactical heroes), lequel est le plus important a vos yeux ?
Without any doubts, eRepublik. I think we have not succeeded yet in getting its true real potential, that's why, actually, I take one step back to think about it. Tactical Heroes is our first try as a game for mobiles and the fact it has been well received by Apple and players who love these XCOM like games is motivating.
1°) Bonjour Alexis, comment vas tu ? Peux tu te présenter brièvement aux joueurs qui ne te connaîtraient pas ?
Bien, merci. Je suis un des designers originels de eRepublik.com, crée il y a 7 ans.
2°) Quels sont les futurs projets d’Ereplabs à propos d’eRepublik ?
La force mais aussi la faiblesse d'eRepublik.com a toujours été que nous offrons juste un terrain de jeux un peu comme un bac a sable dont chacun peut faire ce qu'il souhaite avec une dépendance importante sur la collaboration et la communauté. Je dis que c'est une force et une faiblesse, car quand la communauté est dynamique et qu'il y plein d'action, on est en croissance mais l'inverse est aussi vrai. Nos projets sont donc de renforcer les outils de communication dont dispose la communauté comme le chat et des améliorations aux médias (ce que l'on vient de faire). Mais nous voulons aussi faire des choses qui rendent le jeu un peu plus dynamique, qui secoue un peu le cocotier (un peu comme Empires), non seulement pour les anciens mais aussi d'une façon qui soit intéressante pour les joueurs plus récents. Nous réfléchissons également sur comment faire une version mobile. Pendant longtemps, j'ai laissé l'équipe essayer de trouver comment faire mais, honnêtement, c'était difficile à cause du quotidien (maintenir eRepublik.com n'est pas facile). J'ai donc pris un peu de distance ces derniers temps et j'ai commencé a dessiner ce qui pourrait être une version mobile. Je ne sais pas combien de temps cela va prendre, je veux bien faire avant tout et j'observe beaucoup les commentaires dans les médias, ce qui marche et ne marche pas en ce moment, etc..
3°) Les joueurs réclament depuis longtemps une amélioration des modules économique en premier lieu mais aussi journalistique (Bravo pour la MAJ sur l’endorse) et politique. Pouvez vous répondre à leurs attentes ?
Et ils ont raison: pour la partie média, je suis content que la dernière mise a jour te plaise, elle est simple mais on y a pensé longtemps, je pense qu'elle peut changer les médias bien plus qu'on ne le pense mais seul le temps en sera juge. Pour l'économie, le problème est que ça touche tellement de choses que personne n'arrive a se mettre d'accord et on peut tout casser facilement. On est donc un peu condamnés a agir par petits pas. J'y pense fort pour la version mobile.
4°) Prenez vous le temps de vous pencher sur les attentes/envies des joueurs ?
Oui, bien qu'en ce moment, je prenne un peu de recul pour bien réfléchir
5°) Concernant les joueurs, comment comptez vous remédier aux nombreux départs de ces derniers mois ? (⅓ de départs en 7 mois: 150 000 joueurs en Mars 2014, moins de 100 000 aujourd’hui)
En effet, nous avons perdu un nombre de joueurs important, en particulier cet été, cela s'est depuis stabilisé et on est même en très légère augmentation depuis quelque semaines. L'impact est plus prononcé sur les actifs mensuels (environ 80.000) que sur les quotidiens (joueurs venant tous les jours) qui sont 42.000 (ils étaient environ 52.000) . 3 facteurs font pression a mon avis:
a) Le choix de plus en plus vaste d'autres jeux et, en particulier, l'importance croissante du mobile où eRepublik n'est pas (en tout cas pas en version adaptée)
b) On a laissé le jeux se gripper un peu, moins d'action, domination de certains empires et joueurs, on a pas assez secoué le cocotier en laissant presque toute l'initiative aux dynamiques de la communauté. Cela a ses limites
c) eRepublik.com a 7 ans et c'est très difficile de retenir de nouveaux joueurs qui ont 0 chance de se rapprocher des anciens. Hors, sans sang neuf, le jeu devient moins intéressant pour les anciens. On a longtemps pensé qu'en rendant le jeu plus simple et plus accessible, on y arriverait mais le vrai fond du problème est cet écart irrattrapable.
6°) Entre eRepublik et votre nouveau jeu (Tactical heroes), lequel est le plus important à vos yeux ?
eRepublik sans le moindre doute. Je pense que nous n'avons pas encore réussi à transformer son vrai potentiel, c'est pourquoi en ce moment, je prends du recul pour y réfléchir. Tactical Heroes est notre premier essai de jeu mobile et le fait qu'il ait été bien reçu par Apple et les joueurs qui aiment ce genre de jeux a la XCOM est encourageant.
Auteur et salarié de la Maison d'édition de Vine
N'hésitez pas à voter, vous abonnez voire même a endorse cet article
🙂
Gigilatrik
Comments
Bravo gigi pour l'article V + E !
Par contre à part nous parler de la version mobile, what else? ...
tiens ca me fait penser à la fois ou vous l'aviez mis president sans lui dire et qu'il avait été élu huhu;
Voté pour le Gigilatrik (bon article)
aha et je me souviens de qui l'a impeach 😁
Je m'en souviens aussi, on se demande pourquoi.
Interview iwth George Lemnaru CoFounder of eRepublik Game:
http://www.erepublik.com/en/article/2475638/1/20
very good, my compliments 😃
Good article
o7
"secouer le cocotier"
je retiens..mais c'est pas en réduisant les gains d'or aux seuls payeurs (voir update) que ça va aider.
je vote
"Secouer le cocotier" oui, mais concrètement comment ?
Enfin en tout cas voté et intéressant de voir que tu as le bras si long 😉
V+S o/
il faut regarder le monde reel comme source d'inspiration: des resources sont decouvertes, d'autres sont epuises: voire le petrole de schiste aux Etats- Unis. Le monde change rapidement.
Une autre resource du monde reel est l'inovation, qui se trouve dans certaines regions comme la Silicon Valley
v20
Mégalo?
C'est toi qui parle? 😃
c'est bien connu, je suis au-dessus de tout et passe avant les autres : 3
dame jolds jalesios!
The ability to reply every question without saying nothing.
HOW is he going to fix economy?
HOW has the endorsement system improved the amount of game newspapers?
He acknowledges the fact that the game is dying, yet he blames the mobile versions? How come the game has been declining before even the smartphones were popular?
This interview shows nothing, doesnt reply to anything, he could be and outstanding politician.
the endorsement system has not changed anything substantial in that it has not changed the main problem with the media module - the current voting system and ranking of articles based on it. It does not reward merit and hence we have few to no articles of high quality.
Endorsements is an idea in the right direction, but as it does nothing to discerning between the actual articles technically it means it will not have more then a temporary "new toy" effect and rather become a tool for other means instead.
Rank articles on their endorsements rather then votes and things could be different. However I've completely lost faith in their ability to do anything at all to better the game even slightly.
I can think of a dozen systems better than the actual too. Yet they fail to even do anything, they seem to actually enjoy the game like it is right now. They dont think about improving it, they dont think about fixing their mistakes, just want money and the cow, while dying, still gives milk.
Its sad :/...
I hate to be the Nostradamus, but:
https://docs.google.com/document/d/1_GpCoV10RE7V6U4uOrBPf6GSfo_KCrXfKd2dBk8Vp84/edit
http://oi57.tinypic.com/2wp8r5z.jpg
Unfortunately, since then, which is 1.5 years I think nothing much has been done, and what has been done, has been botched up.
I can fix this game in 6 months.
Of course, voted and endorsed because the effort, but was futile...
The hell, i commented this on my comment, not on yours ._.
V, pero nada de nada.
easy questions, no answers
Dommage, ça aurait pu être marrant de voir sa réaction par rapport au BB français, justement. Peut-être que l'ITW date d'avant, aussi...
Créer un second serveur pourrai être une solution pour les nouveaux, ils auraient l'impression d'être utiles et du coup de rester sur le jeu.
ils avaient évoqué l'idée il y a quelques mois et ça m'aurait bien plût perso
Franchement, chapeau bas pour l'interview, ça méritait bien d'endorser.
Merci pour cette interview
Voted, but you could ask him why the admins stopped banning multiaccounts.
C'est toujours sympas les ITW de Bonte .
disapointed by the answers
v for the intervieuwer
v + e
Votado 😁
Mon premier endorse. Tu le mérite !
Mais j'ai du mal à croire ce qu'il dit malheureusement, je suis trop habituer aux belles paroles des développeurs dans le but de pacifier les communauté.
Il y à une chose qui est sur, il met le doigt sur les difficultés de développements, et la latence dont ils font preuve.
Il admet à demi mot le succès de leurs prochain jeu sur une communauté beaucoup plus récente, je suis donc perplexe quant à son affirmation sur sont application unanime dans erep.
V ! Bien joué 😉
tl;dr
V, intéressant !
FREE §§§
Thanks to all and particulary Torfyn 😉
Free at last!!
free from the clutches of oppressors. Welcome back!
Tu vaux bien le coup de se prendre un FP 🙂
Merci pour l'interview et toutes mes excuses pour avoir oublié de prevenir Plato de celle ci.
La réduction de la censure, c'est prévu ou on continue avec des aberrations comme ce qu'il vient de se passer ?,,,,,,,,,,,,,,,
v192
V!
Gigi is Free \o/
Well done, sir !!!