A Pacifica-vírus
Vik Alvers Jr
Kedves Olvasóim!
A mai napon Junkrat cikkét hoztam el nektek, amit értelmes vitaindítónak és gondolatébresztőnek szánok.
A cikket ITT találjátok.
Én magam sok olyan igazságot találtam benne, amit a magyar közösség játékában is felfedezhetünk.
Szerintem mindannyian látjuk a játék leépülését, ami egy hosszú és összetett folyamat, erre próbál részben választ találni Junkrat cikke.
Bízom benne, hogy hasznosnak és tanulságosnak fogjátok tartani a gondolatait.
Jó olvasást!
Ez a cikk a cikkíró személyes véleményét tükrözi, aki a cikk megírásának pillanatában nem töltött be semmiféle politikai vagy hivatalos tisztséget.
Nem kapcsolódik a kormányzathoz, vagy bármilyen hivatalos képviselőjéhez az országnak.
Itt az idő, hogy egyenesek legyünk!
Ezt a játékot együtt játsszuk. Mindannyiunknak megvan a maga kritikája arról, ahogy Plato a játék különböző aspektusait megközelíti. De attól még szeretjük játszani! Eddig még sohasem láttam cikket aktív játékosoktól arról, hogy szeretné kinyírni ezt a játékot.
Mindannyian szeretnénk látni felvirágozva, hiszen szeretjük játszani, minden buktató ellenére.
Ám az e-világ néhány "fáradt vezetője", akár tudat alatt, akár tudatosan, megfertőz minket egy gyorsan terjedő, veszélyes vírussal, és aktívan azon dolgozik, hogy MEGÖLJE mindazt, amit szeretünk és élvezünk ebben a játékban.
Ez egy nagy veszély mindenki számára, még ezekre a vezetőkre nézve is, még ha ezt nem is ismerik fel.
A "Pacifica-vírusnak" nevezik.
A "Semlegesség Gondolatvilága".
Ebben a felfogásban úgy vagyunk semlegesek, hogy nincsenek ellenségeink, ahol senkit sem sérthetünk meg. "e-élni és e-élni hagyni". A vírus szép csendben mindannyiunkat megfertőz.
Kérdezhetitek, miért és hogyan fertőz ez meg mindannyiunkat?
Mert mindannyian közvetlenül jutalmazzuk, ha hagyjuk, hogy minden nap erősebb és erősebb legyen. Meg vagyunk jutalmazva, amiért hagyjuk ezt a rendszert létezni, amiért belesimulunk és toleráljuk. Főleg a nagyobb országok. Példának okáért a Pacifica Szövetség országai, mint például Lengyelország és Tajvan, de még sokan mások!
Hadd vezesselek végig benneteket néhány okon, amiért ez a jelenség halálossá válik. Amikor az e-világ megfertőződik ezzel a vírussal, annak a következményei lesznek:
1. Az emberek elkezdenek egyéni játékot játszani a közösségi játék helyett.
Amikor nincsenek már jelentős nemzeti háborúk nagyobb célokért, az emberek különböző okokból egyszerűen egymás ellen fordulnak, bár nyilvánvalóan a farmolás, a bh vadászat, a zsoldos életvitel, belpolitikai harcok miatti konfliktusok részei a játéknak. De léteznie kéne egy egészséges egyensúlynak a személyes és a közösségi játék között.
2. A játékosok unatkozni kezdenek.
Nagyobb célok hiányában a játékosok unatkozni kezdenek. Eleget láttam nagy háborúkat, hogy tudjam, ezek mekkora adrenalin-löketet jelentenek. Aktívvá teszi az embereket. Halott barátok élednek fel újra. Az aktivitás mindig együtt jár a nagyobb háborúk újraéledésével.
3. Nincs szükség többé baby-boomra.
A legnagyobb baby boom-ok mindig nagy háborúk idején történtek. A Pacifica-járvány edzőháborúi alatt nem. A baby boom jelenség ennek a játéknak az egyik alapköve. Nem csodálkozhatunk azon, amilyen irányba tartunk, hogy nincsenek új játékosok a játékban.
4. A motiváció és a célok hiányoznak.
A játékosok többsége elvesztette az érdeklődését a saját céljai és fejlődése iránt. Nem mindenki kocka! Néhányunkat csak a hazájuk szeretete és a nemzeti ügy tartanak itt. Ha ezt elveszed tőlük, akkor el fogják hagyni a játékot.
5. Sokkal kevesebb igény lesz az igazi tárgyalásokra (bel- és külpolitikai vonalon egyaránt).
A legintenzívebb- és összetettebb tárgyalások mindig igazi konfliktusok idején történnek. Nem béke és semlegesség alatt... A külső háborúk mindig a belpolitikai élet felpezsdüléséhez vezetnek. A szövetségek többet számítanak, a barátságok erősödnek, stb.
6. A gazdaságok nem működnek / a bónuszok, amikről azt hitted, annyira értékesek, többé nem számítanak.
A háború a gazdaságot is mozgásban és növekedésben tartja. Minél több a kereslet, annál több lehet a profitábilis vállalat. Ha a játékosok elunják a játékot, a bónuszaid nem fognak segíteni, hogy visszaszerezzék a kedvüket.
7. A birodalmak többé semmit sem érnek.
8. A status quo csak erősödni fog.
9. Mik a te értékeid, testvér?
Tégy félre mindent, amit mondtam... Nincsenek elveid, értékeid, mint vezető vagy egy nemzet tagja? Nem hiszem el, hogy amikor valaki már magas szinten játssza ezt a játékot, nincsenek ellenségei és vitái. Ez nem természetes, csak ha elfelejtetted az értékeidet és többé vezérelveid sincsenek.
Van -e ennek a helyzetnek megoldása?
Mi lenne, ha elkezdenénk egy kicsit másképp gondolkodni? Ha félretennénk a kényelmes gondolatot, hogy egy ország csak azért és úgy lehet sikeres, gyűjt több bb-t, cc-t és aranyat, mert nem csinál semmit és semleges marad?
Csak azért, mert úgy döntöttek, hogy nem tisztelik a játék központi elemét és részét, amit igazán élvezni és szeretni lehet.
- Fejezd be, hogy tolerálod ezt a helyzetet
- Fejezd be olyan "fáradt vezetők" megválasztását, akinek nincsenek vezérelvei
- Kérjétek számon a vezetőiteket
- Mindannyiótoknak hatalmában áll számonkérni a vezetőiteket. Azzal, hogy elviseled, még tovább jutalmazod őket. Neked is van újságod. Használd többet. Fejezd ki a véleményed!
Egy üzenet a szövetségek vezetőinek:
Ha elfáradtatok, vagy unjátok a játékot, mi lenne, ha engednétek másoknak, hogy átvegyék a gyeplőt? A probléma az, hogy néhányan ti akartok lenni a nagyágyúk, a vezetők, de nem akarjátok belerakni a szükséges munkát és erőfeszítéseket. Az egótokat védelmezitek, de felelősséget nem akartok vállalni.
Talán itt az ideje a szövetségek dinamikájának megváltoztatására. Végső soron ez az egész nem fog jól alakulni...
Köszönöm, hogy elolvastátok.
Nektek mi a véleményetek?
Üdvözlettel,
Comments
Szerintetek is káros a feltétlen semlegesség?
Szembemegy a "semlegesség" fogalma a játék alapvető vezérelveivel (háború, küzdelem, vetélkedés)?
Vagy lehet -e annak része, van -e létjogosultsága?
Hány évet késett ez a cikk? Tízet kb?
Attól még lehet aktuális és érdekes.
Szerintem a cikk alatti kommenteket is érdemes elolvasni.
A játék eredetileg nem kizárólag a háborúról szólt, hanem egy társadalmi szimulációs RPG játék volt amiben a gazdasági és politikai modul legalább olyan hangsúlyos volt mint a háború. Különböző skillek voltak, különböző karriereket lehetett befutni stb. A játék fokozatosan pay to win háborús játékká egyszerűsödött de sokan akik itt vannak eredetileg nem ezért jöttek ide és nem akarják ezt játszani vagy ezért fizetni. A Pacifica ezért nem vesz részt.
Ezen kívül sokan fiatalon kezdték a játék, de most már dolgoznak vagy gyerekük van és nincs annyi idejük. Át kellene adniuk a vezetést, de kinek? Nincsenek új játékosok. Magyarországon az MKKP részéről néha még van is jelentkező de sok más országban nincs.
Hát igen. Tizeniksz éve benneragadtunk ebben a játékban, ami eleve nem szólt másról, mint arról, hogy milyen lenne áthozni ide a RO-HU ellntétet. Mert kb ez a szembenállás vonult végig minden világháborún, az AlexCraciun féle első eltörléstől kezdve a százkacsás világbirodalmon át oda, ahol most vagyunk. De tényleg, kb hol vagyunk most? Ha ma kéne megírni azt a cikket, ami anno az Index-boomot létrehozta, vajon mit lehetne írni benne? A legvisszhangosabb jelenleg az fsb-magus flamewar (kihívásnak talán ne nevezzük) – két pénzzel vitt karakter vetélkedése, s a toxikus bulvár, ami az egészet övezi. Kb ez a játék most: pártíz fizetővendég – nem rendeli a zenét, a nem! – hanem inkább táncol arra a fosra, ami szól a wurlitzerből.
.
Amúgy meg lehet, hogy rossz reflex, de azt gondolom, valakik valahol (ha nem más, hát a játékélmény jegyében) készülnek szétszedni a lengyeleket.
már a ticketeken sem dolgoznak az üzemeltetők, csak egy-egy bullshittel pár óra alatt lezárják. érdemi fejlesztés nuku, de még egy reswar (ami újraoszt6ná az országok közötti felállásokat) sem volt évek óta. akkor minek öljön bárki órákat, eurót ebbe? szvsz több örömöt találunk már IRL
ResWar 16-ban volt, utána legutóbb 20-ban, szóval idén, akár esélyes is lehetne.
Mennyit csaltál a cikkhez vagy mennyit hazudtál ki belőle?
Szereted áthazudni az eredeti cikkeket a saját szád íze szerint.
Pacifica-s sír, hogy nem történik semmi...qrva jó. Pont ők vonultak ki hogy ne bántsák őket....A CODE egy nagy rakás, de az Asteria 5-szörös erőfölényét erősíteni is büdös nekik.
Minket meg folyamatosan análisan kényeztetnek...szal akkor ki visít jobban?
A szerző amerikai állampolgár.
Teljesen mindegy, nyílván a nagyon fejlett karakterek nem hagyják el a pályát, hanem alázzák a lúzereket...hiszen ezért játszották eddig is.
Szerintem nem mindegy, mert "pacificásként" írtál róla, miközben valójában amerikai és asteriás.
De nem kommentwar és vitakozás céljából fordítottam le a cikkét, hanem annak reményében, hogy talán értelmes diskurzust tudunk itt folytatni mindenkivel, ki mit gondol a játék állapotáról, jelenéről, jövőjéről, végtére is abban igaza van, hogy ez egy közösségi játék, még ha az egyéni játék irányába tolódott is el a mérleg.
Vik, te el vagy tévedve, ha ettől a gyökértől diskurzust vársz.
huszonot o7
ezt nem olvastam, csak az erdetit
azt elsoztem is 😃 es osztottam baratfalon, mert en is olvasasra erdemesnek talaltam
a szerzo feltalalta a spanyol viaszt
"Eddig még sohasem láttam cikket aktív játékosoktól arról, hogy szeretné kinyírni ezt a játékot."
Szerintem (már) nem kinyírni akarja, csak látja, hogy így is megvan belőle a bevétel, minek fejlesztene rajta?
Vannak jó gondolatok a cikkben, de az igazi választ szerintem nem abban kell keresni. A pakkok lelógnak a cikkíró adatlapjáról (is), na ez az, ami már régen megölte ezt a játékot. A többieknek megmaradnak a belső konfliktusok, amik közösség híján hoznak még egy kis izgalmat a játékba. Ugye, Jákob? 😃
Szerintem a probléma nem a pakkokkal van, hanem a pakkosok túlkompenzálásával.
A pakkok túlárazottságába most nem mennék bele.
Néha valóban az az érzésem, hogy az üzemeltetők már régen elengedték ezt a játékot, csak mi szeretnénk remélni valamilyen szinten, hogy lesz még javulás, fejlesztés, folytatás.
De ha évek után se történik semmi, nem tudom, mit lehet várni...
Amikor ez a játék indult, valamikor 16 éve, még menő volt, és ez a böngészős platform is teljesen mainstream volt.
Mára már ez kezd elavulttá válni, emellett pedig az évtizedes szakadékon, ami egy kezdő és egy haladó/kétkattos/stb játékos között van, sok esetben a pakkok sem segítenek, de szerintem nem csak ez a baj a pakkokkal.
Szerintem főleg az a baj, hogy eltorzítja a teljesítményt, a fejlődést, és igazából nem is értem, hogy egy olyan sikerélmény, amihez pénz juttat hozzá, hogy lehet egyenértékű azzal, ha simán érem el? Én csak addig tudok büszke lenni bármire, amit elértem, ameddig azt én értem el, vagy ha segítséget is kaptam itt-ott, azt a segítséget időközben viszonoztam.
A pakkok szerintem egy rossz finanszírozási modell, mert lehet, hogy alapgondolat jó, de ez gyorsan átvált a "pénzért bármit" történetbe, és lássuk be, pl a moderáció is pofára megy ma már, a szabályokat is jóformán annak kell csak betartania, aki nem fizet, ez egy káosz ilyen formában is.
Inkább tenném fizetőssé mindenki számára, már az alapoknál, lenne egy minimális összeg, de azon túl egyforma fejlődési lehetőségek. Akik fizetnek most, akkor is fizetnének, talán még többen is, de ez már így 16 év után nem biztos, hogy értelmes dolog lenne.
Kíváncsi leszek, mikor megy ki a divatból végleg ez a játék, vagy mikor válik deficitessé a fejlesztők számára.
A pajtásaid pénzért veszik az erős karijaikat. PÉNZ + CSALÁS.
Ezt érted?
Úgy gondolom, hogy ebben a konkrét esetben nem a pénz a probléma. Ha azonban aggódik a pénz miatt, csak 1 egyszerű módja van annak egyensúlyba hozására. A nagy országokban jó néhányan kezdik belátni, hogy a jelenlegi dinamika nem kiegyensúlyozott, ennek következtében a szövetségek jelenlegi dinamikája megváltozik.
2-3 konzisztens játékos egyenlő 1 packerrel. Az emberek pénze korlátozott. miért nem kezdjük el?
100%-ig hiszem, hogy ennek a játéknak a médiának még mindig olyan ereje van, mint a katonai madulénak, sőt, talán még többet is! az emberek egyszerűen nem használják okosan.
A jelenleg rajtunk uralkodó rezsim minden elvtelen tagja ettől, a Pacifica-vírusnak nevezett betegségtől szenved. Az összes, senki által ki nem nevezett, senki által meg nem választott, önjelölt minisztert játszó, hatalombitorló, valamint a TOP5 párt kongresszusi képvislőit és/vagy vezetőit is beleértve, már mind megfertőződtek ezzel a vírussal.
És ez átterjedt már a legtöbb játékosra is, akik már némán eltűrnek szinte bármit, amit velük, ezek az elvtelen gyíkok elkövetnek.
Nem hiszek abban, hogy a játék komoly átalakítása nélkül, ebből a betegségből ki lehet gyógyulni. Legfeljebb, a természetes fogyás, amiben még bízhatunk.
Puccsista.
Bocsi, láttam kimaradt és gondoltam segítek leírni mert még korán van.
Mi van, tesa? Csíp a pisi?
Köszi, hogy figyelsz, én is kifelejtettem fentebb. 😃
Slawa Hunkakaricum!
Szegény unatkozik.
Olyan rossz neki. Micsoda mérhetetlen fájdalom,
A haverjai zsákszámra vásárolják a (sokszor ellenfél országot elhagyó) karaktereket, amelyeket egyszerre dobnak be csataterekre, tehát konkrétan abból élnek, hogy minél több játékos itt hagyja a játékot - és akkor ő, szegény, unatkozik. Kismillió packkal, az asteria túlnyerése közepette. Hüp-hüp... Úgy megsajnáltam... el is morzsolok egy könnycseppet a szemem sarkában. 🙂
Mi a fene tárgyalást és kreatív játékot akar, ha közben haszonélvezője az így kialakított rendszernek?
Birodalmazik meg sátuszkózik, közben a pajtikáikkal arra élveznek, hogy a tisztázatlan hátterű erőfölényükkel bármit megtehetnek.
Kedves pityergő ámerikai barátom! Lépjetek ki az asteriából, támadjátok meg a lengyeleket és a románokat, úgy igazán komolyan - aztán lesz játék, mindjárt nem kell azon keseregni, hogy mennyire unatkoztok. 😛
A cikk (nem a fordítás) egy szar, nade ez a komment, ez valóban remek.
Ne törődj vele, ha az idő úgy kívánja, kilépek minden szövetségből, ha kell. Mindent megteszek az ügyemért! Először is, a világok embereinek elméjének készen kell állnia.
Csavarja össze a kiegyensúlyozatlan szövetségeket, csavarja szét mindazokat, akik megpróbálják tönkretenni a többi játékos élményét. 100%-ig el kell hinned, hogy tudom, mit csinálok (; és hajlandó vagyok áldozatokat hozni a nagyobb összképért.
If you'd like to, we can continue to talk in English, too. Unfortunately translator application still work very bad when it comes to deal with Hungarian.
yeah, had to think over what you ment about rolling unbalanced alliances 😛
PurgeControl, It is cool. In-fact i should not be here commenting. This article belongs to hungarian-speaking. But because i care how people percieve things, i try to explain my mindset to them if i feel they are getting it wrong. Thank you so much.
It doesn't matter, if everyone clings to the articles published in their own countries, people of different countries will never talk.
So why I do think that your artice is not good?
1. First of all, it is way too late. The game became pay to win, and farm in battles long years ago, the real wars, burning thousands of EBs are simply not rewarding. The gamemakers, when they made gold reward for the battle heroes, thought, that the best players should be rewarded that gold, not everyone, who find an empty training war with their script.
2. You are a citizen of a country which buys game-leaving characters from both sides. I can't count, how many PMs I got last year about buying my character, but 90%+ of them came from the USA. The status quo is good for you and for your country.
(As a Hungarian player, Defendor of Ascalon wrote, if you are looking for the real wars, quit Asteria and attack SER/RO/POL. You will have the energizing battles, I'm sure.)
3. The game itself is supporting player experience instead of community experience. You can buy packs for yourself, but I see no pack which boost my MU-members, or my country. The player experience is way too combat heavy, compared to v1, when this game was made for a simuation, which includes wars, but it is not only about war. You could developed your character in different ways - a good economy skill to produce more items resulted in less strength/millitary skill. Thus making everyone valuable, not only power tanks.
When you wrote about bonuses, they are available for everyone, even for the great tanks. When you say people farming in their companies, for a newcomer to get some income making food companies is the only way to get some CC. They can get BH-s in D1,D2,D3 (unless Maverick-players don't take them all), but they don't get enough TP CC, and sky hero is out of possibilities. So this broken economy at least support the newcomers, because all other game features doesn't.
Back to number 3., the game itself is not about what you are wishing for. Leaders are mostly some powerful players, they are totally fine with keeping up the status quo, making their strong characters stronger, and gatekeeping others to do something.
I don't think there is a good solution, what the owners of the game will make.
Honestly, I'd like to see a nice reset, something like this:
1. Everyone splits up teir strength points between the followings:
-STR (strength)
-ECO (economy)
-PER (perception = air strength)
As many ECO points you have, you have better personal production bonus (and get advantage compared to those who prefer combat STR), any PER points will increase air DMG.
For all these skill points there will be "training centers", like university and Aircraft base. You can only train at one facility of the three one day.
2. Newcomers can achieve more points using these facilities - the more skill points they gain, the less extra they can gain at the facilities. They can catch up, but old, strong players will always have some advantage.
3. Increasing cost of DoW and add cost to NE.
It is just a comment, and definitely needs a lots of refining and thinking, but something this way.
---
Before the botnet incidents it was an option to set CO only for your MU or for your country. It was a great option to reward your military unit members after the damage they done, I ran an aircraft support program for over a year. Now this option is gone and after years we still haven't got it back.
You can have your opinions and it is fine.
But i already answered what you objected about being a citizen of a country which is the status quo… and winning wars etc.
IT DOES NOT MATTER TO ME. I DON’T CARE!
If the “status quo” tries to ruin my experience, with ways that are not acceptable by my own principles and values, i will be the first one to rebel against it, no matter which country it is coming from. And the first step of it is bringing the matter up for discussion. I don’t know if i’m clear enough or not!
The second step would be to try to convince enough people in the whole game, that there are STILL real players in this game, and they can get united against that “status quo”. And there is a possibility for success, if enough people come together against that.
Purgecontrol wrote everything - the main point I disagree with the article is that the game isn't good because Pacifica is not fighting.
The game isn't good because of the tolerated cheatings, account trading, bots and the very simplistic pay to win war model. In fact these are also the reasons why Pacifica isn't fighting. If these things were changed by the admins more people would be actively engaged in the game. Without this, you can't make more people to invest time and money into a gameplay that doesn't provide the fun ( apart from the few Codean and Asterian players who still keep the current situation alive ) .
Pacifica not fighting is exactly part of it(not the only part though), and i heard your other opinions about it too.
When you ask them why? Their answer is:
“The game is pay to win, we are old, we are busy IRL, we are tired, so we have CHOSEN to slow down and don’t fight. Because it takes effort and energy.”
Which is exactly thinking like this game is instagram or tiktok. Just login, make jokes with friends, log out.
Firstly, i can’t accept that reasoning. That kind of reasoning is egotistical and narcissistic even if there is only 1 player in your country or others that can take the leadership.
You guys being neutral for yeeaars, you have enough money and resources in the game to survive long, long flows of battles. So your argument about pay to win is kinda flawed. Also, as i again told this earlier, 2/3 consistent players can win against a full-packer if just play smart. Also, it is not like there are NO packer in countries other than Asteria as well. It is manageable.
You guys are simply saying: “we don’t care, we are tired and we don’t want to play, so puck you or everyone else who want to have fun and be a little more alive. We make the decision here and that is how it is…”
…
To your second point about buying accounts, status quo:
I answered that too. But i repeat. This can be another reason for the current experience of game and i NEVER said it is not. Just because in this very article, i did not talk about that issue, doesn’t mean i disagree with it or i will not talk about it in the future.
That, again has solution to it. Which i already described. When enough people wake up to the fact that they CAN crush that status quo, and bring balance to it, they start to act. You pushing the narrative that there are no solutions does not help at all.
…
I believe, all the current issues come down to leadership. And i respect the fact that some of the people here been playing for long and are tired right now. I myself, came back to the game after 13 years of leaving. When i was here, i been few times CP in the pick of the game, and those months were the worst months of my time, biggest headaches, biggest fights… so don’t assume i don’t know what you are talking about.
I may also decide to leave the game after few months of playing it. But while i’m at it, i try to play like i mean it. And the more people here tell me something “can’t” be done, the more they make me determined and committed to do it.
The most relevant quote that describes the current situation is:
“how you do one thing is how you do everything” ~ Junkrat xD
I prefer an inverse logic : in my opinion the problematic are exactly the players who still pay and fight because they justify to the admins that the current situation is OK. More people should use erepublik as a chat platform to force admins to change, and then the ingame status quo will change too.
No we don't have enough money, if we had to fight against Asteria or Code the ingame attainable reserves doesn't matter much on the long term. You are compelled to keep up with the others investing a lot of time and money. In short, to cheat and to make admins happy with a lot of money, what we don't want to do. And this isn't an egotistical and narcissistic attitude, in my opinion, it is the opposite, we would like to see a fair and interesting game worth to play, and we do our protest for it ( regardless it is in vain or not )
I also disagree that we don't let others to take leadership. If there were applicants who would like to play the war game, they were free to do so, but there are none. The elections are free to run and free to vote, I can't accept that neutrality is not supported by the community in Pacifica countries.
In another comment you just said you guys are old and are busy and tired! Now you are talking about solutions to fix this game and actually playing it!! I’m confused. Getting mixed signals. It’s fine to have different solutions to the same problem, but only if the real intention is to fix it, and not just come up with excuses to justify what we(or our side) are doing.
If you truly think that behavior will actually change what admins are doing, then i will also join you in that. If you really believe that. And not fooling anyone.
Not to disrespect you, but i believe you are only using admin as an excuse to keep the leadership and not do the required work it takes.
It is also fine if your intention is that^ but it is not fine to me to try to justify it with excuses.
Anyways, i think we all understand the points and logics of each other here. And i have no personal beef with any player here. I’m simply a very blunt guy who speak my mind and prefer to either not play or play seriously when i do it.
To be honest I don't believe we can make admins change, because the Pacifican "retirement" is almost a decade old now and nothing changed. Probably even if admins changed we would not fully come back, because ten years have passed and it's a long time
But neither do I believe you will ever change the mind of just one neutral person and make him do what it takes to play the war game.
And I am not fooling anyone, because I honestly believe admins and their clients ( Asterian and Codean main players ) are doing a primitive game in which I don't have interest to be part of. I am here because of friends and the memories of the old game and community. It is my right to play like this and I do not take away from others the right to play they want.
Fair enough^
Tipikus amcsi fószer. Megmondja hogy másnak mi lenne jó és ezért hogy kéne játszania.
Felette már csak az isten van, vagy már az sem. Érveket nem érti.
Ahogy látom, nem amcsi ez, hanem román karakterrel játszó iráni.
Remek cikk
Köszönjük a fordítást.
Annyit mondanék, hogy teljesen rendben van ilyenkor, ha valaki sekkbhuta az egészhez, mint én is, csak ütök az országért míg tart az energiám, ami lássuk be, nem túl sok, kamillázok a behozott politikán, vagy párhuzamot látok a való világbeli történések között, egónövelésként gyűjtök aranyat, hogy legyen, pénzzé teszem, díjazom belőle a számomra érdekesnek tartott cikkeket, elköltöm fegyverre-energiára 😃 A játék megszokásként üzemel,azért hiányozna, ha nem lenne.