[Новият военен модул] Как се води битката(I)
Dimow Brando
Може също да прочетете и тази статия във форума тук
Скъпи граждани!
В този брой ще обърнем повечко внимание, на това как ще се провеждат
Player-versus-Player [PvP(един срещу друг)]
битките в новият военен модул.
Нека започнем с голямата снимка: битки и как да ги спечелим.
Всички видове битки споделят същите условия за победа,
било това атака на регион от друга държава или въстание.
Веднъж започната войната , продължава 24 часа и за да бъде спечелена ,
било то от атакуващите или защитаващите,
трябва да отговарят на следните изисквания на края на битката:
да са уловени определен процент от плочките на бойното поле
и също така плочката със столицата на региона, ако ли не са изпълнени изискванията,
битката продължава в режим "внезапна смърт" ,
докато някоя от страните не изпълни условията.
Във всеки случай битката се води до 72 часа максимум и ако никой не е победил до края,
това си остава така.[няма победители]
Битката няма да продължат вечно, защото ние въведохме т. нар. Battle Queue.
В момента няколко страни могат да нападнат един регион.
Това ще се промени в новият военен модул: един по един ,
само една страна ще може да атакува регион в даден момент.
Ако някой друг реши да атакува , ще трябва да изчака, докато битката приключи.
(Или с други думи , ще трябва да се редим за атака)
Провежда се битка и ти желаеш да участваш на бойното поле.
Какво трябва да направиш?
Първо, трябва да стигнеш до бойното поле, точно както си го правил и досега.
След като си вече там, можеш да разгледаш картата, да погледнеш мини-картата (mini map) или прозореца с информация за битката (Battle Info),
за да добиеш цялостна представа какво се случва,
кой печели за момента и кои са най-силните войници на бойното поле.
След бърз преглед ще видиш къде точно на бойното поле
се бият твоите бойни другари или съюзници.
Винаги е добра идея да се присъедините към участък,
където са разгърнати и други приятелски войски.
След това просто изберете оръжието,
с което искате да се биете (танк, пушка, противовъздушна артилерия или хеликоптер)
и след това изберете участъка, в който искате да бъдете спуснат.
Можете лесно да видите на картата, къде са разположени вражеските войски също.
Преместете се до участък, който е до вражески такъв и го атакувайте.
Сега изберете един опонент от списък с пет.
Като добавка можете да си изберете и допълнение (Booster), например Граната, Ракета и др, което ще ви даде преимущество над вашия опонент.
Освен това можете и да избирате дали искате да се биете само с един човек
или желаете да продължите в случай, че сте спечелили в боя(=влизате в Berserk)
Значи вече се спуснахте на бойното поле,
предвижихте се и избрахте опонент; единственото, което ви остана е да чакате е вашият ред да свърши и битката Човек-срещу-човек (PvP fight) да започне.
Всеки изстрел може да уцели или пропусне опонента ви.
Шансът за уцелване зависи от стойностите и
показателите на атаката и защитата на вашето оръжие и вашия опонент.
Правилото е:
Колкото по-високи показатели има вашата атака в сравнение с защитните показатели на вашия опонент, толкова по-голям е шансът да уцелите целта.
Допълненията (Boosters) могат да повлияят на тези показатели също.
Например Допълнението Телескоп (Telescopic Sight Booster) ще увеличи шансът да уцелите другия играч,
докато Димната Граната (Smoke Grenade) ще увеличи възможността да избегнете куршум.
Винаги има безплатно Допълнение (Booster),
което можете да използвате, останалите могат да бъдат закупени и използвани срещу злато.
Докато вдигате вашето умение с оръжие и
вашият военен чин (military rank) вие ще отключвате нови
и по-мощни Допълнения (Boosters).
Докато се биете също така имате шанс за двойна щета.
Колкото по-голям е военният ви ранк, толкова по-голям е шансът за „критичен” удар.
От друга страна различните ви умения (танкист, пехотинец и т.н.) директно влияят върху щетите, които нанасяте. Колкото по-голям скил – толкова по-голяма щета.
Можете да проследите битките в подробен план,
където пише колко щети сте направили и колко са ви нанесли.
В края на битката PvP(Играч срещу играч) може да има само един победител.
Ако изгубите ще бъдете разпределени за следващия рунд.
Ако победите оставате на бойното поле.
Но тогава е ред на опонентите ви, като през това време може да се подготвите за възможна атака(възстановяване на здраве и определяне на бонус-буустер).
Ако сте в район(АоЕ – area of effect),
който се покрива от болница здравето ви се възстановява на всеки рунд.
Пътя към победата е като мозайка, която страната ви и нейните съюзи трябва да нареди.
Например, за да превземете район на противник, може просто да придвижите войниците върху него ако той не съдържа противникови войници.
На следващия рунд регионът ще е ваш. Ако обаче има войници(пазещи го) трябва да се елиминират всички те, за да се превземе регионът.
Това ще доведе до „топли” точки на бойното поле – като мостове и планински преходи.
Тук идва и стратегическия момент!
Мъдри и властни генералите ще поведат войниците към победа.
Може би ти ще този генерал, който ще влезне в историята
и името му ще се свързва с епични битки?
Останете на вълната!
Екипът на eRepublik
(Кликни за да уголемиш)
(Кликни за да уголемиш)
Критики относно превода са добре дошли , той беше направен от трима юнаци:
И проверка така и не му беше направена.
P.S. Един Български Фелдмаршал чукна днес 100 000 щета!
♥♥♥ 100 000 DAMAGE ♥♥♥
Приемам поздравления под всякакъв вид
😉
( чичо stamb0,баба bimba , баче Кико и батко boyan {} )
Comments
pertamaxxxxxxxxxx ofc
Играта ще придобие напълно нов облик, може би ще стане в пъти по-добра, дано само няма бъгове и кокошки.
Vote+Sub. Нещо, почва да ми се струва, че тия битки ще са супер сложни и ще отнемат доста време, което може да откаже много хора 🙁
Ако исках да играя такива фантазмагория просто щях да си пусна някоя друга. Дано не съм прав, но според мен този модул ще обърка всичко.
не е истина какво са направили!!!!
dali primernite snimki za voenniq modul sa voina sre6tu balgariq sa prosto slu4ainost ili pak ne?
то това ще е съвсем различна игра. и постоянно ще трябва висене в дадени райони за защита. това ще е един малък (или не много малък) ад...
Боза и пак боза и то застояла боза-която води до разтройство!!!
първо браво за превода на Daniel Dimow 🙂 а за модула още се колебая, но й трябваше разнообразие на тая игра така че ще видим.
ще бъде доста тъпа играта с този модул + 1 година докато потръгне без крашове и бъгове
Така, като се замислям обаче, раЗвиването на умения като танкист или пилот май ще бъде леко безсмислено за по-млади играчи, защото ми се струва, че тези единици ще се закупуват и предполагам, че ще струват майка си и баща си.
Поне за мен, чарът на играта е, че в момента ако нямаш време ти стигат и по 2 клика на ден. Това изглежда, че сериозно ще се промени.
А откъде ще взимаме оръжия?На пазара ще се продават ли танкове и хиликоптери?
Към тримата... юнаци 😉,нямам критики,само едно голямо БРАВО за труда.Колкото до тоя нов модул...хм,абе почва да ми става все по-мътен и объркан. От цялата работа ми стана ясно, че трябва да си Рокфелер за да станеш Рамбо (ако схващате за к'во иде дума 😉 ) Само да не стане вместо да изпишат вежди, да извадят очи !!
Каспар, потърси по-старите статии на Инсайдера ! Там е обяснено за специализациите.
Ами в края на крайщата битките са за армията,за другите е по желание.Който не му се занимава да не участва.
Пък и още нищо не сме видяли,и се появиха много критици,то ако не се променя нищо на всички рано или късно ще им стане скучна играта.
Данчо, такова голямо поздравление ще ти дам, няма да усетиш от къде ще ти дойде 🙂
Арсев,тая игра отдавна ми е скучна, даже бях спрял за доста време и стоя тук за да си чеша езика по статиите 😉 Битките били само за армията... абе кога стана и ти калайджия,кога....Бааааа
mvarsev, битките поне до сега не бяха само за армиите. много често войните се решават от демиджа, който вкарва населението. от сега нататък, това няма да е така... за добро или за лошо. не, че пак няма да се бият, но този демидж ще се управлява изключително трудно...
Да живее Пилето и ние покрай него!
Вот и адмирации за труда
Намирисва на:
"The server is apparently unavailable for the moment. We're doing everything we can to correct the problem. Please try again later."
😁
Daniele - шамар зад врата ще получиш ти, я виж на АрагорН статията, да ти приличам на баба !!!
Бравос за превода, предполагам останалите двама са го направили, а ти си го публикувал ?
Пилеее, пилеее, ад под еНебето, тривията от едно време ще ни се стори песен сравнение с това което ни чака 🙁
Voted
despite i didnt understan😛D
Потресаваща глупост, ще затрият хубавата игра за няколко сребърника повече.
И КОГА ЩЕ ГО ПУСКАТ ТОЯ МОДУЛ
Ще се загуби вълнението. Сега е някак по-просто и по интересно, ще стане много тежка и тнт
Аз смятам, че новата версия ще е по интересна. Ще вкара повече мисъл и стратегия в битките.
И какво им беше на битките както си ги водихме - ако искам да играя Стратегия в реално време винаги мога да си пусна нещо от Команд анд Конкър това обаче би означавало да не влизам изобщо тук? За какво са всичките тези промени...
Кога трябва да пуснат новия мод?
Много ми харесва втората картинка 🙂
според мен тоталната промяна не е подобрение даже си е скапване на играта...
Аз лично обичам промените. След последните промени (новото правило за болниците) обаче много играчи се отказаха от играта, защото нямаха възможност да се лекуват. Аз имам стабилно финансово положение и не ми се отрази толкова сериозно тази промяна. Сега обаче и с този мод мисля, че още ще намалеят още играчите и играта ще дръпне доста назад. Ще трябва да мине време, докато се стабилизират нещата.
interesting.... hmmm
И са к'во, дотука с 2-те минути на ден, а? Хората за това ли зарязаха всички времеемки глупости, та с тая игрица да гледат да им е достатъчно да поцъкат 10 минути, па да си вършат работа. Да им му се не видят комерсиализацията и кинтения интерес, дето бутат тоя смотан свят само напред, без почивка и с толкова стрес ще си изчезнеме скоро, ммхм! 😃
Това с изчакването при нападение над регионите ми направи много лошо впечатление още в оригиналната статия. За мен лично това е лишено от всякакъв логичен смисъл, след като дадени държави са съюзници не могат да се бият заедно по едно и също време, а трябва да чакат, все едно са на опашката за социални помощи.
И кога ще влиза в действие този модул?
Ей ще я развалят тая игра начи ..
Абе аз съм си простичък по начало, ако може някой да ми го обясни как да вляза точно, че да ми излязат същите работи, като на картинките. 😁
Тия картинки, още не са пуснати. Това е новата версия,която мислят да пуснат в скоро време.