배경화면 on/off

(nie)opłacalność produkcji, ePL 4866

17 4,866일 04:11 Poland에 게시 Poland 재정 사업 재정 사업

Cze.

Nowość. Dzięki dodanej kolumnie zobaczycie dokładniej jak się (nie)opłaca produkcja w firmach. Dodane są zyski z pracy managera i pracowników i robiony jest wspłóczynnik pokazujący ile firmy się spłaci po 100 dniach, podobnie jak w 4

확장 »

(nie)opłacalność produkcji, ePL 4819

12 4,819일 01:14 Poland에 게시 Poland 재정 사업 재정 사업

Cze.

Mam dziś dla Was to co tygryski lubią najbardziej, czyli dużo czerwieni w tabelkach. Widać też, że nowe Air Weaopn Q2-Q4 cieszą się nadal taką popularnością, że go brakuje na półkach 😉 Dobrze spożytkowane siły programistów, nie ma co.

[

확장 »

(nie)opłacalność produkcji, ePL 4774

12 4,774일 01:27 Poland에 게시 Poland 재정 사업 재정 사업

Cze.

Od poprzeniego wydania branża Air Weapon nie wstała z kolan. AQ1-AQ4 nadal posysa pod stołem. Tak już pozostanie i mamy nowo dodane branże, które już są martwe.
Produkcja WQ7 pracownikami już nie ma najmniejszego sensu. Wygląda na to, że

확장 »

(nie)opłacalność produkcji, ePL 4739

4 4,739일 07:03 Poland에 게시 Poland 재정 사업 재정 사업

Cze.

Tabele od teraz mają dane z 3 regionów PL:
Pomorze dla branż weapon i air,
Śląsk dla food,
Mazowsze dla house.

Air weapon pomimo swojej "wysokiej ceny" i "wysokiej opłacalności" (nawet przy słabiutkim bonusie w ePL) nie sprzeda się, wię

확장 »

Czy opłaca się produkować AirQ5?

7 4,738일 03:49 Poland에 게시 Poland 재정 사업 재정 사업

Nie w ePL.
W najlepszych regionach z bonusami do Air można wyjść z produkcją "na zero" sprzedając po ok. 600cc. Ta cena wzrośnie, bo wzrośnie zanieczyszczenie w AirQ5.
Pytanie ile osób będzie to kupowało, może nikt i produkcja będzie tylko dla

확장 »