Ora anche io ho imparato A scrivere

Day 950, 14:42 Published in Italy Switzerland by Borgogian

Otto volte congressman, due volte Ministro del Lavoro, due volte responsabile del servizio "Case Popolari" di Campidoglio - Comune di Roma e... SENZA UN GIORNALE?!?!?

Eh no, qui si deve rimediare!

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Fu così che nel giorno 950 di Erepublik anche Borgogian aprì il suo giornale, con l'obiettivo di dare di tanto in tanto un'opinione sintetica sugli avvenimenti della community di cui tutti noi facciamo parte.
Iniziamo con il primo evento che analizzerò, corredato da una mia opinione personale e da un consiglio in chiusura.


L'EVENTO [27 giugno 2010, giorno 950]:
Desidero comunicare a tutti i cittadini eitaliani l'importanza di prepararsi alla V2 e come già scritto in giornata da Caleroide di scegliere accuratamente le proprie skill lavorative e militari per ben iniziare e comprendere i nuovi moduli economici e militari del gioco.
Essi, insieme al vecchio (obsoleto!) modulo politico saranno le basi per entrare in contatto con la V2 di Erepublik.
Il Ministero del Lavoro, da me rappresentato, ha bisogno di sapere i vostri dati per consigliarvi e indirizzarvi verso nuove skill in questi giorni pre-V2. Per poter inserire tali dati, compilate https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dGdfaG9UMmIyUzhwMzlnQ0QwbnJ1T0E6MQ">questo form.
Il Governo ed il Ministero del Lavoro sono pronti ad aiutare i cittadini e sostenerli nelle loro scelte lavorative e militari.
Dall'insider sembra che tale versione sia in arrivo entro la fine della settimana che sta per iniziare, perciò è importante essere pronti al cambiamento.


L'OPINIONE [27 giugno 2010, giorno 950]:
Chi, come me, ha avuto modo di provare la versione Beta ha riscontrato parecchie difficoltà nel comprendere il modulo economico, ma soprattutto quello militare.
Ho inoltre notato dai commenti in chat e nei giornali che alcuni player hanno mostrato malcontento nell'interfacciarsi con il modulo di gestione del tempo, in quanto esso rappresenta una nuova ottica rispetto a quanto visto finora nelle versioni del game succedutesi nel tempo.
L'opinione di molti all'inizio della pubblicazione degli insider di alcuni mesi fa sulla Beta ("diventeremo come The Sims") sembra non essere del tutto fondata, anche se... la gestione del tempo è un bel cambiamento per chi è abituato ai soli due click, per esempio.

Ritengo che la nuova versione di Erepublik possa attrarre nuovi giocatori in giro per l'Italia attualmente non appartenenti alla community e che tramite le piattaforme Facebook e Twitter molte persone possano entrare in contatto con il gioco ed esserne attratti a comprenderne le dinamiche.
Il baby-boom c'è stato nei mesi scorsi, siamo arrivati ad avere più di 5000 cittadini: ora dobbiamo ripartire con il reclutamento fuori dai confini del gioco.
Sinceramente, l'ottenimento della mia medaglia Society Builder è stata una grande soddisfazione, figlia di qualche ora di accurato spam nei ritagli di tempo che ho avuto a disposizione.

Perché non tentare tutti?

IL MIO CONSIGLIO [27 giugno 2010, giorno 950]:
Da parte mia, in quanto Ministro del Lavoro è consigliabile focalizzarsi bene su una dote lavorativa, eventualmente scegliendone una seconda di rincalzo, per evitare di rimanere disoccupati nel momento in cui si saturasse il mercato del lavoro per la dote in cui foste più skillati.
Per gli attuali lavoratori del land o chi si volesse riadattare a quel ruolo, skillarsi 100% in harvesting non è una cattiva scelta.

Per la vita militare, consiglio di focalizzarsi bene su una dote o al massimo un paio di doti, evitando di distribuire equamente la propria strength attuale sulle 4 doti militari (Rifle, Tank, Artillery, Air Unit) a disposizione.

Per il resto? Buon divertimento!

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..e offro pure le caramelle (cit. Antonello da Barletta)