[MoFA] Stima dei giocatori attivi nell'eMondo [IT]

Day 2,944, 00:11 Published in Italy Italy by Italian Foreign Office


Pubblichiamo un estratto di uno studio sull’attività dei players commissionato dalla Divisione Informazioni Estere della Farnesina. L’autore è Giogallo My Way, diplomatico veterano e noto analista del nostro ePaese.

Lo scopo del presente lavoro é di stimare i giocatori attivi nelle nazioni dell’eMondo.
Chiaramente il numero dei giocatori attivi é solo uno dei fattori che fanno la forza di una eNazione. Altri sono la forza in battaglia dei players (in termini di maxhit), l’unità della eNazione, la disponibilità economica, la strategia militare, le alleanze.



Abbiamo, quindi, registrato il numero dei giocatori online per tutte le eNazioni di eRepublik per alcuni giorni in quattro orari diversi, calcolato la media e stimato il numero dei giocatori attivi, utilizzando un modello matematico studiato in passato.

In totale stimiamo circa 13.000 giocatori attivi. Il numero non é sensibilmente variato negli ultimi 12 mesi. Probabilmente é aumentata la percentule dei giocatori in "2 click", ma é impossibile calcolarli esattamente.

In Italia si stimano 211 giocatori attivi. Questo numero, invece, é decisamente in calo, anche se non considera i giocatori italiani che hanno acquisito nazionalità straniera (una sessantina, in lieve aumento).

La tabella che segue rappresenta le prime 20 nazioni per numero di giocatori attivi.
Per curiosità posso dire che la eNazione con meno giocatori attivi é l’Armenia con 4 giocatori attivi stimati.


Balza subito agli occhi come le prime 6 eNazioni, un blocco compatto di Paesi Balcanici e dell’Europa Centro-Orientale, rappresentino oltre il 35% dei giocatori attivi! La paralisi del gioco negli ultimi 12 mesi in gran parte sta proprio qui.

Contemporaneamente alla rilevazione dei giocatori attivi abbiamo registrato i nuovi players del giorno.
I dati delle prime nazioni sembrano evidenziare un tentativo di baby boom da parte dell’Indonesia, del Brasile, della Serbia e della Romania.



Un numero di nuovi players/giorno pari a 1 / 5 dei giocatori attivi é senz’altro notevole. Non penso sia liquidabile tutto come fenomeno di multi-account.


Il Ministero degli Affari Esteri