Plato: Time is Over!
InnoDC
L'obiettivo di questo articolo è analizzare l'evoluzione demografica all'interno di erepublik nell'ultimo anno. Nell'impossibilità di conoscere la popolazione complessiva ad ogni data, ho utilizzato alternativamente il numero dei votanti alle elezioni presidenziali (a mio parere le più significative).
Visto il poco tempo a mia disposizione, ho limitato l'analisi ai primi 10 stati per popolazione complessiva + l'Italia. Sicuramente per ottenere dati più accurati si potrebbe pensare di includere i primi 20, se non i primi 30; ma comunque le informazioni raccolte sono sufficienti per l'analisi che intendo fare.
Prima della suddetta analisi, ecco le serie storiche dei votanti relativamente ai paesi presi come campione:
Come si evince, il trend (calcolato per mezzo di una retta interpolante), comune a tutti i primi 10 paesi, è decrescente. Fermarsi qui è ovviamente limitativo. La pendenza della retta varia da caso a caso, vi sono cioè paesi che hanno vissuto un calo più radicale di altri, ma di calo ovunque si tratta. Inoltre si può ragionevolmente pensare che le vicende dei singoli paesi abbiano influito sulle singole serie storiche. Tuttavia il dato generale, che è quello che ci interessa, è chiaro. Benchè il caso della "piccola" Italia, con un trend crescente, confermi l'intuizione secondo la quale ci saranno anche paesi con un andamento demografico opposto a quello osservato nei primi 10 paesi per popolazione complessiva, quest'ultimi sono un solido campione che ci permette di affermare che a livello globale la popolazione di erepublik è mediamente in calo.
Arrivati a questa ovvia conclusione, possiamo finalmente introdurre il vero tema dell'articolo. Perchè assistiamo a questo calo?
Le ragione sono svariate, alcune generali, altre specifiche di singoli paesi. Non ci interessa come detto una trattazione specifica, quindi ci concentreremo sulle ragioni "di sistema", che io ho individuato come tre fattori (tra loro però intimamente collegati):
1) La scarsa qualità del gioco;
2) La difficoltà a raggiungere l'utenza potenziale;
3) La monotonia del gioco.
Partiamo dal primo aspetto. Questo è stato già oggetto di un mio precedente articolo, che vi invito a leggere per ulteriori dettagli. In sostanza, Plato (nome fittizio che sta ad indicare gli admin) da qualche tempo a questa parte (parliamo di anni in realtà) ha cambiato modo di gestire il business. Se prima, in una fase iniziale, questi ha cercato di migliorarlo costantemente per aumentare l'utenza, giunto ad un certo livello della stessa, ha deciso che era il momento di raccogliere "i frutti del duro lavoro e di cominciare a mungere le vacche grasse". Questo significa concretamente che la logica di innovazione si è spostata dal miglioramento delle caratteristiche del gioco, alla massimizzazione dell'utile, sacrificando quindi gli interessi dei clienti. Come spiegato nell'altro articolo, questo è stato possibile per la particolarità del mercato a cui ci troviamo di fronte: un prodotto gratis, per cui il cliente non la stessa spinta ad rinunciarvi che avrebbe se si trattasse di beni onerosi. Possiamo dividere la popolazione di erepublik in due categorie: chi compra gold e chi non lo fa. L'elemento visto sopra porta questa seconda componente a non abbandonare il gioco (o comunque a farlo con meno prontezza, l'addio è fortemente disincentivato); e ciò incentiva la prima componente a continuare a comprare gold perchè il gioco rimane vivo, benchè vi sia un calo, il gioco resterà vivo ancora a lungo e gli admin faranno soldi senza muovere un dito. In quest'ottica dobbiamo leggere tutti i tornei che si svolgono sempre più di frequente. Tenere impegnata la popolazione infruttifera ed incentivare all'acquisto la popolazione fruttifera.
Se questa è la logica degli admin (e io penso che lo sia) non credo che vedremo mai miglioramenti in questo gioco. Magari chi ha ancora voglia di giocare per bene dovrebbe scegliersi un gioco dove ancora gli admin lavorano per gli utenti e non per il loro portafoglio! Per i "vecchi nostalgici" come me che giocano per abitudine, meglio rassegnarci 😃
Da questo fatto, discende il punto 2). Nonostante tutta la buona volontà dei governi (o del Baby Lab. se riusciremo a farlo partire), come si fa a convincere nuove persone a giocare? Se non ci pensano gli admin, noi siamo abbastanza impotenti. L'unica cosa che possiamo fare per far rimanere nuovi e vecchi è "arricchire" il gioco di "appendici" varie per distogliere tutti dalla noia che domina. Da questo il FUN, ma non solo; anche tutte le "sovra-strutture", tanto criticate ultimamente, che abbiamo creato, servono allo scopo di incentivare la permanenza del gioco. Può dire qualcuno "la burocrazia sarebbe un incentivo?"; quella sicuramente no, ma la burocrazia è sempre funzionale a qualcosa altro e quindi è giustificata.
Ecco dunque che, come detto al punto 3), tutto ciò che permette di rendere il gioco meno monotono, ripetitivo, è da incoraggiare e sostenere; non da etichettare come inutile. Perchè di sole battaglie (perse per giunta) si muore!
A conclusione dunque vi lascio con questo grido di allarme, che emerge chiaramente dal titolo: urge fare qualcosa al più presto per inventire questo trend altrimenti erepublik si spengerà progressivamente. Ci dovrebbero pensare gli admin, ma non è nel loro interesse; per cui, magari potremmo provare a fare qualcosa noi 🙂
Probabilmente falliremo, ma non credo che ci sia molto da perdere 😛
Comments
V. Wau l'eItalia però sale
di quanto di 100?
inno, traducilo in inglese questo articolo 😉
Ci avevo pensato, ma non ho voglia xD
io posso tradurre i grafici....
anzitutto, concordo con Emanuele, traducilo in inglese che fai il botto.
Nel merito, mi permetto di dire che sei in anticipo di qualche settimana. pare che stia arrivando la nuova versione che, per quanto possa essere già criticata per il "farmville style" grafico, magari, e dico magari nel senso di incrociamo le dita, potrebbe portare tanti nuovi player a giocare, magari accattivando l'utenza anche con una grafica più popolare, e allo stesso tempo introdurre qualche modifica alle meccaniche di gioco tali da poter far tornare i vecchi a divertirsi.
Spero di vedere tra 2-3 mesi un articolo come questo nel quali analizzi l'aumento della popolazione, insomma.
Cmq, l'articolo è fatto proprio bene! complimenti!
Non lo sapevo...beh si speriamo allora! 🙂
Sono portato a credere però che gli admin, anche stavolta, guarderanno al portafoglio 😛
Sperando che non ripristinino le battaglie con gli esagoni o quell'idiozia della barretta della felicità. A me basterebbe un modulo economico degno di questo nome. Quandoce ne sarà uno, abbandonerò la politica. XD
No, non lo dire nemmeno per scherzo, tu sei uno dei pochi CM degni di tale nome 🙂
li porterà i nuovi player, di 10 anni però 😛
Molto interessante, conclusioni più che giuste. Per il gioco in se, i motivi per restare qui sono onestamente pochi e questo lo penso da quando ho iniziato a giocarci! Forse l'unica piccola fortuna di erep è che cmq rimane nel suo genere abbastanza unico, certo cosi però è veramente un gioco di nicchia vediamo se gli admin faranno davvero qualcosa..
E' di nicchia si, però non ci sono diritti di brevetto, quindi chiunque può creare un gioco identico e strappare i clienti di erepublik, questo è un mercato che ancora più di quello dei beni materiali è intrinsecamente legato all'innovazione.
Cioè più che non ci sono diritti di brevetto, è facile eluderli diciamo.
Senza dubbio, però alternativi di genere politico/economico/sociale come è erep non credo esistano. Qualcosa c'è ma non lo vedo molto competitivo, questa forse è la forza e il limite di questo gioco, che non spinge gli admin a cercare di migliorarlo perchè se uno vuole è cosi sennò niente.
Ogni tanto in effetti spuntano delle imitazioni, però per ora erepublik resiste; però non sò quanto possa durare così onestamente.
non è l'unico, anzi, posso dirti che ce ne sta uno anche meglio, con le meccaniche di gioco di erepublik prima dell'upgrade di qualche annofa, ma fatto molto meglio, e una cosa in più si guadagnano EURO reali! se vi interessa il link è questo http://goo.gl/AnKo7N
Inno sai che io e te andiamo daccordo solo quando facciamo delle analisi 🙂
Premesso ciò: ottimo lavoro, ben fatta, v
Questo solo perchè sei testardo 😛
Ottima analisi! 😃
io vorrei sapere che diavolo succede a febbraio in cile! xd
Forse le ferie estive
Molto probabile
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Dati preoccupanti.
L'italia è l'unica in crescita, almeno siamo i primi in qualcosa.....
Traduccion al español y otros idiomas.
che bell'articolo!! alla fine sei riuscito a trovare i grafici ù_ù
per tradurlo però ci vuole un martire però!!!
translate in alvania 😛
Ottimo lavoro Inno!!
Questo è l'inno che mi piace!!! 😉
Se hai bisogno di una mano a tradurlo manda un PM
Sai che sei il mio bimbo autistico preferito 😘
V!
"manpaspal wrote 8 days ago
http://i.imgur.com/0D3zGr1.png
el juego se sigue muriendo, pero el torneo continuo ha aumentado el nº de luchadores diarios"
En españa se hace ese seguimiento 😉
Buon lavoro, bravo Inno 🙂
Bellissimo lavoro; una domanda, il trend come l'hai calcolato?
una retta interpolante 😉
E' un metodo statistico, con excel in tre secondi 😛
Inno come ti hanno detto in tanti.. Traducilo!🙂 Comunque ottimo articolo
V
L'Italia in salita è una sorpresa eh XD
Cos'è, ancora ti sorprendono i fake di fdei? XD
lol
asd
Bello bello!! complimenti!
Se qualche buona anima vuole tradurlo si faccia avanti. Io tra università, sciopero generale, faccende personali ecc. non ho proprio il tempo u.u
bravo inno, bel lavoro
Io invece la penso all'opposto, credo che il gioco sia molto stimolante ed interessante rispetto a molti altri giochi dello stesso genere che ci sono in giro e credo nella buona fede degli Admin che implementando molte novità stanno cercando di renderlo ancora più gradevole. Le ultime missioni settimanali sono veramente alla portata di tutti senza neppur dover spendere nulla e le offerte da 9.90 euro sono anche quelle alla portata di tutti... non bisogna spendere una cifra per prendersi qualche divertimento extra, questo ne più ne meno di altri giochi. Io ne ho visti veramente tanti sia su browser sia da installare e posso dire con certezza che sono tutti uguali nel rapporto tra costi e bonus gratuiti... anzi per certi versi qui la cosa è ancora molto limitata e c'è ancora scelta tra pagare e non pagare ed avere lo stesso risultato. Da altre parti il percorso è molto più arduo.
Ad ogni modo non esiste un gioco dove tutto è regalato. Non esisterà mai a mio avviso. Ed in un certo senso son felice, poiché il futuro prima o poi sarà tutto così (spero), il gioco sarà offerto gratuitamente (non a partire da 70 euro + aggiornamenti come su PS4 o Xbox) e poi sarà l'utente a scegliere quando e quanto spendere.
Per quanto riguarda l'Italia è solo un illusione, quella linea di tendenza è utile in economia quanto inutile in demografia se non si prende il giusto riferimento, il paese sta perdendo iscritti con alti e bassi ma in calo costante (ora siamo 1,991 prima eravamo 2666 quando dissi che saremmo calati di molto).
Ed il problema principale è che il modulo militare motore invisibile del gioco (solo per stupidità di molti visto che molti pensano solo a quello...) è in stallo poiché volutamente un gruppo di giocatori vuole vincere per sempre e così sta uccidendo la competizione e la sana alternanza.
Nella morte del gioco purtroppo gli Admin non centrano nulla questa volta e mi spiace per i nostalgici se fosse rimasto il vecchio gioco sarebbe stato spazzato via
Ma io non voglio spendere nemmeno un centesimo, altro che 9,90!
Anche io vorrei fumare a scrocco, purtroppo i miei amici non me lo permettono. Comunque tieni presente che se non ci fosse nessuno a pagare non ci sarebbe nessun gioco o dovresti pagare un iscrizione iniziale come quando vai da GameStop a prendere un DVD
Si black ma non puoi paragonare erepublik con un gioco per pc tradizionale. Per quello posso pagare, per questo troiaio no!
Per amor del cielo Innocenti... se devi fare articoli sconclusionati e banali pieni di stereotipi e pregiudizi piuttosto non scrivere. Visto che al "troiaio" aggiungi inutilmente le tue "troiate".
Si vabbè ciao (cit.)
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I giochi Free to Play esistono, e fanno molti più soldi di questo giochino del cazzo, prendiamo come esempio League of Legend un gioco freetoplay con milioni di giocatori dove non devi spendere un centesimo e sei al livello di tutti, i soldi le fanno con le skin "vestiti alternativi per i personaggi" e poi con gli sponsor che hanno.
Il futuro non è comprare un pacco a 9.9€ di merda.
Il futuro è creare un free to play in modo da far giocare la gente gratis e far guadagnare cmq un macello gli admin e l'azienda.
Ma cosa ne deve capire uno che gioca alla playstation di videogames. te lo dico io un cazzo.