Admin prendete nota: come si gestisce un gioco online
InnoDC
Questo articolo prende spunto dal mio ultimo FAIL, paragonabile alle mitiche avventure di D.D.S. con le BH u.u
Molto sinteticamente, ho fatto tutte le missioni, ho speso tutti i miei gold (e quelli di black u.u) per uccidere i 300 spartani dell'ultima missione, arrivo ad uccidere il transone finale e scopro questo:
Quanti colpi servono per togliere 10.000 di vita? Non ho idea, ma tanti tanti tanti. Di certo è complicato farlo nell'arco di una sola campagna senza barrette o bazooka.
Questa pratica impossibilità nel realizzare la missione, ha riacceso in me una critica già espressa in passato agli admin. Secondo me sono totalmente incapaci di sfruttare a pieno le potenzialità di questo business.
Io ho giocato in altri browser game dove rispetto ad erepublik, per esempio:
1) Era più facile ed economico accedere ai bonus.
2) Venivano introdotte innovazioni con una frequenza maggiore e sopratutto era innovazione ben collaudate.
Questi sono due aspetti cruciali, secondo me, ma si potrebbe trovare altro ovviamente.
Per cercare di essere il più sintetico possibile, credo che ciò contraddistingue gli amministratori di questo gioco sia una diversa logica economica, ovvero il modo secondo cui si distribuisce la ricchezza prodotta dall'attività svolta. Bè sostanzialmente, c'è una minore attenzione per gli scopi finalistici, ovvero quelli dei clienti. Una parte minore della ricchezza aziendale è distribuita a questi, ovviamente per massimizzare (immagino da esterno) il reddito netto e quindi la remunerazione della proprietà e degli amministratori (se lo stipendio di questi è collegato ai risultati economici aziendali). Una logica questa, ovviamente di breve periodo. Si massimizza il profitto di breve, trascurando lo sviluppo, l'innovazione, il mantenimento delle quote di mercato, ovvero "in barba" al reddito futuro. Come è possibile tutto questo? Un'azienda normale che si comporta così è destinata a fallire. Perchè questo non vale per i giochi online. Bè io credo che ciò sia dovuto alla natura del servizio offerto. Un servizio gratuito. Anche se i manager non si preoccupano di soddisfare gli interessi dei clienti e questi sono maggiormente attirati da altri browser game, il gioco mantiene un certo bacino di utenza (inferiore ovviamente a quello potenziale), perchè non vi è interesse da parte del clienti a rinunciare al gioco, perchè questo nella sua forma normale non ha costi. E perchè vi è, generalmente, una forte resistenza al cambiamento negli utenti.
Quindi questo tipo di gestione non è poi così sbagliata da parte del manager, che punta a massimizzare il profitto.
Se non fosse che comunque, questo tipo di giochi non sono protetti da brevetto. Quindi ne nascono velocemente imitazioni. E' sufficiente che un imitazione (un perfetto sostituto) soddisfi meglio i clienti per provocarne un progressivo trasferimento. Lento trasferimento. Una lentezza che darebbe tempo agli admin di adeguare il gioco alle esigenze del cliente.
Cosa dovrebbero fare gli admin, ad oggi, per rendere il gioco nuovamente competitivo?
1)Rinnovare il modulo economico, introdurre tutte quelle variabili che rendono interessante l'economia (molte delle quali sono state tolte nel tempo, ad esempio i cambi)
2)Introdurre innovazioni nel modello politico; ad esempio, introdurre la possibilità di poter scegliere forma di governo oppure una pagina ufficiale per la costituzione di ogni nazione; o ancora introdurre elezioni regionali; introdurre la possibilità per i PP di cacciare i membri ecc.
3)Perfezionare il modulo militare, non si può negare lo sforzo fatto dagli admin in questo campo (solo in questo perchè più remunerativo); però prima di introdurre cambiamenti, bisogna valutarne l'efficienza. Cosa che non si sono preoccupati di fare (vedi Guerriglia).
La domanda che sorge spontanea è:
Cosa faranno gli admin? Daranno retta al vecchio Yoda? Cercheranno di migliorare la soddisfazione della loro utenza?
Onestamente credo di no! Questi giochi sono fatti per durare nello spazio di anni. Forse perchè è sempre difficile introdurre innovazioni efficaci ed efficienti. E si fa quindi prima ad introdurre direttamente un nuovo prodotto, invece che rimandare la fase di declino di quello precedente.
Bene, ci voleva questo articolo per vedere se ho veramente capito quello che studio. Penso di si.
Buonanotte!
Innocenti
Comments
Non leggo voto sulla fiducia... prima o poi comprerò un negro per leggere al posto mio... xD
ma dai...
ne ha inc***ti tanti! fidati!
true story
Esperienza personale. Agli admin fotte niente se non va bene quella in alto a sinistra è la X, è brutto ma ragionano così, a massimizzare la busta paga a fine mese, per uno che se ne va tanto ne arrivano 100. Triste e dura realtà 😁
[removed]
In alto a sinistra per me che ho safari, in alto a destra per gli altri lol
hai safari???? /me si innamora
Scrivo dall'ipad, per questo sembro (bella scusa lol) sempre dislessica 😉
per uno che se ne va ne arrivano 100? Se fosse così saremmo una super potenza u.u
A mandare avanti questo gioco sono i livello 100 e oltre che non vogliono perdere tutto...
Veramente è la regola del business applicata ad ogni settore... per un cliente infelice ce ne saranno sempre altri 1000 felici. 😁
Mah...avete una concezione strana...
Sono d'accordo con l'articolo e sono (purtroppo) d'accordo con Chedipe. Ci fosse un minimo di passione in piu' e un po' meno di profitto tutto-subito... non ci sarebbe neanche bisogno di scrivere articoli per dare una "svegliata" agli admin (che tanto se ne fregheranno)!
Voted & S.
Tutto vero! Propongo una petinzione per inno inserito tra gli admin di erep 🙂
non sarebbe male come lavoro u.u
Non vorrei dirtelo ma gli admins vanno in giro ognuno con una Porsche al giorno.. ne hanno comprate sette, di diverso colore, una per ogni giorno della settimana, procapite ovviamente!
🙂
Non esageriamo...però non se la passano male 😛
Il PP può scegliere tra diverse forme di governo, ognuna con bonus e malus...
Sarebbe na ficata e finalmente darebbe anche la possibilità di un confronto ideologico alla community!
Non hai capito 😛
Io mi riferivo alla forma di governo dello Stato: possibilità di scegliere tra Repubblica presidenziale oppure parlamentare; e magari aggiungere altre forme come Monarchia, Teocrazia ecc.
Per rendere più interessante il modulo politico.
Si può fare anche quello che dici tu ovviamente!
Guarda che stiamo dicendo la stessa cosa.
tipo così: teocrazia: 50% di danni in più contro i nemici naturali, 50% di bonus in meno...
boobscrazia: 50% di boobs in più, 50% di spese per condom in più.
capitalismo: +50% dalle imprese -50% di nonsocosa...
E il PP scelie ogni mese quale forma di governo adottare (lo dice nel programma)...
No diciamo cose diverse 😛
A meno che tu non confonda PP con CP asd
/Me epic fail.
Sostituisci CP a PP in tutto quello che ho scritto...
Allora va bene xD
Te ci sei arrivato almeno, io ero così spompato da tutta questa serie di eventi che ho provato con le mie ultime energie di fare la bh necessaria e dopo aver sparato l'impossibile un greco spunta e me la ruba .-.
(Messaggio subliminale: MaZzA, torna in Italia! Non ti meritano quella gentaglia Q_Q)
Per un attimo son stato tentato di comprarmi un pacco grandi di barrette con i miei sudati gold..poi ho letto che per la missione finale avrei cmq dovuto fare altre 300 kill e fortunatamente son rinsavito...fangoogle voi e le mission del bengala .-.
Se volevi mandarlo agli Admins dovevi scriverlo in inglese u_u
Comunque io ho avuto lo stesso problema detto da Fleija, sono che non lo sapevo 😐. Ho fatto 100 milioni di danno, lasciandomi quello che serviva per uccidere lei, e poi ho scoperto che dovevo uccidere altre 300 persone e non ci sono arrivato 😨
Gli admin non mi considererebbero nemmeno, quindi non perdo tempo a tradurlo 😛
Per fortuna mi sono fermato a prendere una BH e guadagnare 90 punti di forza...
Non avrei superato comunque il recupero di 5k di energia..
Questo giochino ha continuato nonostante robe come Erepublik Rising, migrazioni di di profili a capocchia, rimozioni brutali di meccanismi di gioco, una nuvola di bugs, e amenità assortite. Questo gioco si regge sull'ego infantile dei giocatori powerplayers, sulle relazioni di community e sull'inveterato masochismo dei più ; )
La distruzione del modulo economico e l'immutabilità del modulo politico sono snervanti. C'era un tempo in cui uno poteva decidere di spendere il suo tempo in un ambito specifico (militare, politico, giornalistico, economico) ed era effettivamente molto più divertente rispetto a questo appiattimento totale verso il militare, che pure prima era preponderante ma non opprimente.
Hai ragione, ci sono giorni che la noia la fa' da padrone
voted
Agli admin piace "il ballo di Peppe", secondo te?
Torniamo indietro? Per carità, bellissima idea, ma non credo si farà mai.
reloaded-articoli! voted a 80 giorni di distanza!