[MoC] Why fight with high Q weapons? - REPOST

Day 2,214, 05:15 Published in Netherlands Netherlands by SO_HelpdeskNL

[REPOST - ENGLISH VERSION BELOW]



Nieuw in het spel en grote ambities? Lees de artikelen met praktische do’s en don’ts die het Ministerie van Coaching uitbrengt over alle onderwerpen die nieuwe spelers aandragen. In elk artikel staat een overzicht van eerdere artikelen, zodat je altijd een oud artikel kunt terugvinden!

Let op! We gaan deze maand alle oude artikelen herzien, omdat er nogal wat veranderingen zijn geweest met gevolgen voor onder meer marktprijzen. Dit maakt oude artikelen niet irrelevant, maar check even of bijvoorbeeld de genoemde waarde van voedsel en wapens marktconform is.




De vraag van vandaag: waarom moet je vechten met hoge Q wapens?

In het spel kun je vechten zonder wapen (Q0) of met 7 verschillende wapens: Q1 t/m Q7. Lagere Q wapens kun je zelf produceren in je fabrieken, of je koopt ze op de markt. Hoe lager de Q hoe goedkoper de wapens, maar feitelijk kun je lage Q wapens beter helemaal niet gebruiken. Alleen met hoge Q wapens haal je het maximale uit het spel!



Alles draait om influence!
Je influence is allesbepalend in het spel. Je influence wordt bepaald door je strength, je rank en je wapen. Strength points verdien je door te trainen. Rank points met elke tegenstander die je verslaat (10% van je influence). Na een bepaald aantal rank points ga je naar de volgende rank (zie ook de ranklijst op de wiki pagina’s, waarna je steeds 5% meer influence krijgt bij elke hit. En dat telt door...

De formule voor je influence: 10 × (1 + Strength/400) × (1 + Rank/5) × (1 + FirePower/100)
(ook te berekenen met deze handige rekentool)

In het begin stijg je maar 5 strength points per dag, na de eerste upgrade van je training grounds 10. Het duurt wel even voordat je daarmee het verschil maakt. Maar juist in het begin kun je wel snel ranken! Je influence en daarmee je rank points (10😵 kun je beïnvloeden door meer firepower. De verschillende wapens geven:

Q1: 20% Firepower
Q2: 40% Firepower
Q3: 60% Firepower
Q4: 80% Firepower
Q5: 100% Firepower
Q6: 120% Firepower
Q7: 200% Firepower



Hoge Q = minder energy!
Welk wapen je ook gebruikt, elke hit kost je 10 energy (1 food fight). Na werken en trainen heb je al wat energy opgebruikt. Met de rest moet je zoveel mogelijk influence halen. Een Q6 hit geeft je 6x en een Q7 hit maar liefst 10x meer firepower dan Q1. Je verslaat met Q7 dus makkelijker je tegenstanders, en haalt met minder hits de 25 kills voor de DO (Daily Order) - vergeet niet: de rank points van bazooka’s (1000/hit) maken ECHT het verschil!

Hoge Q = meer waar voor je geld!
Lage Q geven je ook minder hits per wapen. Een Q1 kun je 1x afvuren, een Q2 wapen 2x tot en met 6 hits voor Q6 wapens. Maar let even op: Q7 wapens geven je niet 7 maar 10 hits! Als je kijkt naar je wapens als investering, dan levert een Q7 je dus 10 hits, van 10x meer firepower. Je hebt dus veel meer waar voor je geld met Q7!



Hoge Q = minder experience points!
Vergeet ook niet dat elke hit je 1 xp oplevert. Na 5000 xp ga je naar de volgende divisie. Dat lijkt veel, maar dat valt tegen. Het is in je eigen voordeel om zo lang mogelijk in divisie 1 te blijven, waar tegenstanders minder sterk zijn en het ook makkelijker is om Battle Hero medailles te halen.



Nog een paar do's en don'ts die je verder kunnen helpen:

1. Train elke dag, en spaar je goud om je trainingground te upgraden zodra een discount offer voorbijkomt.

2. Vecht bij voorkeur alleen met Q7 wapens. Vecht niet als je geen Q7 kunt betalen.

3. Vecht alleen voor je Daily Order: je kunt beter eens per 3 dagen je DO halen dan elke dag vechten zonder.

4. Zoek werk in een commune, waar je wordt uitbetaald in Q7 wapens.

5. Werk liever NIET in je eigen wapenfabriek(en), maar als je het toch doet, verkoop dan lage Q wapens om Q7 terug te kopen.



Eerdere vragen die we hebben beantwoor😛

>> Waarom vechten voor je Daily Order?
>> Waarom vechten met hoge Q wapens?
>> Hoe verhuiskosten te besparen?
>> Waarom moet je je goud in trainen investeren?
>> Hoe kun je geld verdienen op de Monetaire Markt?
>> Waarom kun je je voedsel beter kopen?
>> Wanneer je bazooka’s in te zetten?
>> Hoe en waarom moet je werken in een commune?
>> Hoe tactisch te vechten voor maximaal effect
>> Waarom zou je bij een politieke partij gaan?
>> Hoe kan je politieke carriere eruitzien?
>> Wat doet onze regering?



Het Ministerie van Coaching is er om jou als nieuwe speler snel vooruit helpen in het spel en je de game mechanics beter te leren begrijpen. Heb je vragen? Een aantal nuttige tips:

1. lees en registreer je op ons forum enetherlands.nl waar je o.a. vragen kunt achterlaten, een registratiebonus van 250 NLG kunt aanvragen en gratis spullen kunt krijgen van oudere spelers!
2. kom naar de IRC (weet je niet hoe: lees dan dit artikel!) waar je op het kanaal #coachingNL kunt chatten en live al je vragen kunt stellen
3. verdiep je in de uitgebreide wiki-pagina’s die op alle aspecten van het spel ingaan.

Natuurlijk mag je ook altijd een pm sturen naar een van ons!


frederik hendrik
Minister van Coaching
Zeeuwsmeisje
Staatssecretaris van Coaching


[ENGLISH VERSION]



New to the game and great ambitions? Do read the articles with practicle do’s and don’ts that the Ministery of Coaching will publish on issues brought up by other new players. Every article includes an overview of older articles, so that you will be able to read them back nice and easy!

Mind this! In the upcoming month we will review all old articles, because we have seen quite some ingame changes with effect on for instance market prices. This does not make old article irrelevant, but do check if mentioned value of food and weapons are still up to date.

[/i]



Today’s question: why should you fight with the highest Q weapons?

In this game you can fight without weapons (Q0) or with 7 different weapons: Q1 to Q7. You can produce lower Q weapons in your factories, or buy them from the market. The lower the Q weapon the cheaper it becomes, but in fact you shouldn’t use low Q weapons at all. Only with the highest Q weapons get the max outof this game!



It’s all about influence!
Your influence is all decisive in this game. Your influence depends on your strength, rank and weapon. You earn strength points when training. You get rank points for every enemy you defeat (10% from your influence). After a certain amount of rank points you level up to a new rank (also see the ranklist on the wiki pages, whereupon you get 5% more influence on every hit. And that adds on...

The formula for your influence: 10 × (1 + Strength/400) × (1 + Rank/5) × (1 + FirePower/100)
(you can also calculate with this tool)

At first, you only raise 5 strength points a day, after the first upgrade of your training ground 10. So it does take some time to make the difference here. But in the beginning you do rank fast! And you can work your influence and alongside your rank points (10😵 by using more firepower. The different weapons give:

Q1: 20% Firepower
Q2: 40% Firepower
Q3: 60% Firepower
Q4: 80% Firepower
Q5: 100% Firepower
Q6: 120% Firepower
Q7: 200% Firepower



Higher Q = less energy!
Whatever the weapon, every hit costs 10 energy( 1 food fight). After working and training you already used some energy. With the leftover energy you should get as much influence as possible. A Q6 hit gives you 6 times and a Q7 10 times the amount of firepower of Q1. You also defeat more opponents , and you can achieve the 25 kills for DO (Daily Order) with less hits. Dont forget: The rank points from bazooka’s (1000/hit) REALLY make the difference!

Higher Q = more value for money!
Lower Q give you fewer hits per weapon. A Q1 can be fired 1 time, Q2 gives 2 uses and so on to Q6 (6 hits). But hold on: Q7 weapons don’t give 7 hits but 10 hits! If you look at your weapons as investment, then a Q7 gives you 10 hits, of also 10 times more firepower. So you simply get more value for your money if you use Q7 weapons!



Higher Q = less experience points!
Don’t forget that every hit gives you 1 xp. After 5000 xp you advance to the next division. That looks like a lot, but this moment comes faster than you think. It is to your own advantage to stay longer in division 1, where enemies are less strong and it is easier to achieve Battle Hero medals.



A few do's and don'ts that can help you ahea😛

1. Train every day, and stock up gold to upgrade your training grounds when a new discount offer comes by.

2. Only use Q7 weapons when fighting, if you can’t afford Q7 weapons then rather don’t fight!

3. Only fight for your Daily Order: you can better do your DO every 3 days than fighting full every day without finishing the DO.

4. Look for a job in a commune, where you get paid out in Q7 weapons.

5. Rather not work in your own weapon factories, but if you do sell your low Q weapons to buy back Q7 weapons.



Previous questions we answere😛

>> Why fight for your daily order
>> Why to fight with high Q weapons?
>> How to avoid moving costs?
>> Why to invest your gold in training?
>> How to make money on the Monetary Market?
>> Why buy your food on the market and which Q?
>> When to use your bazooka’s?
>> How and why to work in a commune?
>> How to fight tactical for maximum effect
>> Why join a political party?
>> What could your political career look like?
>> What does our government do?



The Ministry of Coaching is there to help you as a new player ahead in the game and make you understand game mechanics better. Do you have questions? Some useful tips:

1. read and register on our forum enetherlands.nl to leave your questions, request the registration fee of 250 NLG or get free stuff from older players!
2. come to the IRC (if you don’t know how: read this article!) where you can chat and ask live questions on the channel #coachingNL
3. read the extensive wiki-pages that explain all aspects of the game

Of course you can always send a pm to one of us!


frederik hendrik
Minister of Coaching
Zeeuwsmeisje
State secretary of Coaching



Please subscribe to the Government Newspapers