新战争模块的应对方法

Day 1,229, 07:24 Published in China Republic of China (Taiwan) by harenet

这里有前文http://www.erepublik.com/en/article/-30-1-1730695/1/20

注意事项1,不管是我方还是敌方拿到1810分之后,请停止在这一局输出
注意事项2,不要透支自己的筹码,更不要浪费伤害

新战争模块具体运行后,确实如以前所想,小国将毫无抵抗之力,基本没有战术(推墙就是了,到1810就OK)发挥的余地,以少伤害总量胜多伤害总量几乎不可能。
如果大国的基本伤害是小国伤害的2倍以上,小国除了烧G没赢的可能。

所以我们要从战略角度来开辟新思路。
1最基本的,有多少伤害干多少事,EC在多线作战上伤不起啊。建议设立1-2个EC兵马大元帅,负责指出每天的战略目标,最好只打一场战争。
2每个战争由多个军队共同作战,每一局2小时由1个主力军(比如CMC,PLA,SMART……)和一个预备役(可以是任何组织)负责照看,某些大坦克可以作为ONE MAN ARMY
3加强全民补助和军事教育,评估EC发补助下的战斗力水平,如果对方战斗力远高于我们,军令应适当提醒一般民众不要烧G打伤了。

这只是一个不平衡游戏,投入大量金钱只会便宜无头鸡