Ambient on/off

[福爾摩沙小報] DO NOT PRESS

17 Day 2,204, 07:27 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

雞把遊戲背景給換了

現在進入下雪的冬季了喔~~~~


然後 眼尖的話 右上角 在獎勵購物的右邊 出現了一個DO NOT PRESS的按鈕

雞說不要按哪有可能乖乖不碰阿!


按下去 你就會!!!!















螢幕開始下雪 還不錯 挺有氣氛的XDD 費雯一篇完成 下次是12月聖誕節發報~

我想到時候 沒有意外應該我會來個議員週年慶 看看要發什麼東西XDD 請大家先V跟回應了喔 卸卸

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[福爾摩沙小報] 活動觀察兼改版風向 pt2

8 Day 2,177, 00:40 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

四點前正想說打一篇文章結果先維修了= =


我想說一點上一篇沒說完的

其實我有猜測 雞可能會出一個榮譽與傷害同時進行的活動

至於獎勵品的分配 我相信想賺錢的雞會做好分配的

也有可能加入更豪華的收真錢的活動

畢竟 過去幾次活動的動作都是在鞏固現有的玩家 對於開發新人沒有多少幫助



另外 如果真的改版 遺產請留給留下來的人吧XDDD

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[福爾摩沙小報] 活動觀察兼改版風向

12 Day 2,175, 00:59 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) Political debates and analysis Political debates and analysis

有再衝活動的人應該都知道

最近兩三次活動 都是看消耗體力作為計算點數的榮譽點活動

以前我們打過的卻多半是傷害值得力量輸出活動

力量輸出某種程度是建立在體力消耗上 不過過去不明顯 因為打完一天的回覆量之後 剩下的都是靠糖

而這中間其他的消耗支出都是從武器上面來的 所以才會有Q7坦的漲價跟其他Q的貶值

簡單來說 就是打武器的活動 是瞬間爆發 打體力的活動 是短期輸出 (長期輸出在哪? 不知道~)

但是 變成榮譽點之後呢 就是把武器拔掉脫勾了 所以這幾次武器才沒有漲

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[福爾摩沙小報] 艦これ KANCOLLE

5 Day 2,157, 05:59 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

開場~~~~
https://www.youtube.com/watch?v=fMSGCNrseUA

作業模式~~
https://www.youtube.com/watch?v=SX6lObHHd1Y


作業持續中!
https://www.youtube.com/watch?v=ODQtHbO8Lnw


(因為雞的關係 所有外聯網址只能靠複製貼上 否則連結YOUTUBE會失效)

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[福爾摩沙小報] [轉錄] 校園裡單純的愛情?!

14 Day 2,155, 07:29 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

我看到這個 於是我絕得 該把它分享讓全台灣的人都來認識一下~~~

只貼上幾個已經被整理好的懶人包網址


事件爆發動亂的原點
http://www.ptt.cc/bbs/Boy-Girl/M.1381669379.A.E3D.html

倒楣的社團 社員A的回憶錄
http://bbi.com.tw/pcman/Gossiping/1IMtgzKD.html

倒楣的社團 社員B的回憶錄
http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.

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