从回合制战棋到即时战略制
鸡神脑瓜一拍又要改东西了。
各位看了之后无不呜呼哀哉,纷纷感叹又要回到V1时代的砌墙制去了。
其实我看并不一定。
无头鸡虽然说取消回合制,但是同时宣布保留兵种区别。
而兵种区别的特色在哪里?兵种相克,地形优势,移动距离和范围差别。
这些特性无不需要一张地图来实现。
取消了回合制,保留了兵种区别,我们能想到什么?
红警!星际!战锤啊!!
地图模式衍生出的时差合作已经呈现出新的游戏形态,简单的取消地图怕会再次不得人心。
至于撤销臃肿缓慢容易崩溃的Flash,此乃大快