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拆掉Q4铁场换成Q5的盈利分析

18 Day 1,997, 04:13 Published in China China Financial business Financial business


偷懒用上次的图
让我很诧异的结果...

假设市场G价230, 铁能卖到0.025, 并且维持不变直到天荒地老.
Q4升Q5
投资: 230 x 35 - 4250 = 3800cc
日收益: 0.025 x (500 - 350) = 3.75cc
回报周期: 3800 / 2 / 3.75 = 507天

这个回报周期比你直接拿手 … read more »

⑨的天气预报(大雾) [抽奖结果发表]

3 Day 1,988, 04:03 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

大家好, 抱歉RL事忙, 这编开奖文晚了.
好, 进入正题:
抽奖当天(昨天晚上)的天气是:

随机数生成中...
随机数 =
1.(当时气温+9) x (6天后日间气温x9 + 6天后夜间气温) = (24+9) x (26x9 + 22) = 8448
2.取这个数字的百位和十位组成一个新十位数 = 44
3.新十位数除以20得到的余数 = 4

幸运密码是4, 恭喜8位幸运儿中奖~

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超简洁新任务报告 V⑨.2

48 Day 1,984, 01:24 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

战场任务:
阶段1:
随便找个场干掉5个敌人
奖励 5 BZK(火箭筒)

阶段2:
分别在两场战役各击杀25个敌人(阶段1的击杀不计入, 从领任务时开始计数)
奖励 5 BZK Booster

阶段3:
分别在5场起义各击杀25人 (阶段2的击杀也不会计入)
奖励 3颗炸弹(Rocket) (若仓库没炸弹, 会奖励你所属Div能制造的最高等级炸弹, 但D4如果没Q5场则奖励的仍是Q4炸弹, 果然是地狱难度

阶段4:
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又一位勇士加入D4战团 (抽奖)

158 Day 1,983, 23:45 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

已收集完99个BH可以召唤琪露诺了, 心满意足.

作为小小的纪念, 准备抽10位幸运儿, 每人派2G.
抽奖方法:
1.留下一个数字 (你的v数, 或者从0-19中挑一个数).
2.我将会在0-19间随机抽取个数字.
3.若你的数字除以20后的余数与结果相符, 并且你是前10个相符的, 恭喜你中奖.
4.限华语玩家, 非EC NK ROC国籍请留下一句中文


黑幕:
随机数生成方法:

[img]http://i.imgur.com/[/img]

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抽奖结果

5 Day 1,890, 19:02 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

因为有些人已S, 这次按楼层数来抽奖 (初办抽奖, 考虑不周哈)




因为194是歪果仁


G已发放, 有些朋友额度已满, 发的是cc.
谢谢大家的支持, 下次再见.


PS.
118+张好人卡等待失主认领
黑幕:

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