Work Theory Part 1 OFFICIAL-003

Day 172, 13:36 Published in Brazil Brazil by Bunaly
English Version

First part of the theory is to estimate de medium individual productivity. That’s what the worker has to offer.
In the next part we will estimate what the worker needs.

Then we will go into the firm theory.

After that we will unite the two theories and put prices into the equation. So we can discover the relation between salaries and prices.


First part results:

Skill: 1

Indústria Q1: 1,9
Indústria Q2: 0,6
Indústria Q3: -0,8
Indústria Q4: -2,2


Skill: 2

Indústria Q1: 4,2
Indústria Q2: 2,5
Indústria Q3: 0,7
Indústria Q4: -1,1


Skill: 3

Indústria Q1: 6,9
Indústria Q2: 4,9
Indústria Q3: 2,9
Indústria Q4: 0,9
Skill: 4

Indústria Q1: 10,6
Indústria Q2: 8,2
Indústria Q3: 5,9
Indústria Q4: 3,5



Skill: 5

Indústria Q1: 13,2
Indústria Q2: 10,8
Indústria Q3: 8,4
Indústria Q4: 6,0



These values are valid with 10% of significance.







Versão português
O que seria um salário justo? Por que os trabalhadores não têm esperança se crescer? Qual o lucro ótimo das empresas? Como podemos crescer no eRepublik?

São perguntas do nosso dia a dia no eRepublik. Que influencia as decisões de todos e o prazer proporcionado em jogar.

Para responder essas perguntas eu estou elaborando um manual, sobre o funcionamento do eMundo em especial o eBrasil.

A primeira parte vai ser um detalhamento sobre o trabalha.



Teoria do eTrabalho



A primeira parte do modelo consiste em elementos básicos de teoria do consumo e do trabalho. Onde as pessoas trabalham porque querem consumir e acumular capital. Sendo a sua produtividade o determinante de quanto essa pessoa vai efetivamente receber para consumir e acumular.

Utilizando a formula de produtividade publica pelos portugueses no fórum do jogo; evolução de skill continua e em apenas um setor; wellness 50 com evolução estimada de acordo com consumo de alimentos (outras formas de ampliar wellness foram desconsideradas).



Rodando o modelo chegamos as seguintes produtividades médias:

Skill: 1

Indústria Q1: 1,9
Indústria Q2: 0,6
Indústria Q3: -0,8
Indústria Q4: -2,2


Skill: 2

Indústria Q1: 4,2
Indústria Q2: 2,5
Indústria Q3: 0,7
Indústria Q4: -1,1


Skill: 3

Indústria Q1: 6,9
Indústria Q2: 4,9
Indústria Q3: 2,9
Indústria Q4: 0,9
Skill: 4

Indústria Q1: 10,6
Indústria Q2: 8,2
Indústria Q3: 5,9
Indústria Q4: 3,5



Skill: 5

Indústria Q1: 13,2
Indústria Q2: 10,8
Indústria Q3: 8,4
Indústria Q4: 6,0




Os valores acima são as produtividades médias individuais para os trabalhadores com 10% de confiança.


Próxima parte vai ser estimar o salário ótimo para o trabalhador, mas isso vai dar mais trabalho do que eu pensei. Então vou ficar nisso por hoje.


Semana que sem eu publico mais sobre a teoria do trabalho.

Qualquer pergunta, vou ficar feliz de responder.