Why Fornok was actually useful for eMoldova

Day 4,158, 13:40 Published in Republic of Moldova Ukraine by UkrFloppa De Elite
(неподкупленных асешаем исконных русичей попрошу проскроллить немножко ниже)

TL😉R - Fornok permabanned, PTO is bad, but fighting PTO added at least some purpose to this game


Good morning, afternoon or evening, my dear reader! Don't get too prejudiced after reading the title, by no means do I say that PTOing/being offensive/violating eRepublik rules is a good thing. Try to hear me out, and I think you will get my idea after reading this article.

First of all, let us start with some lyric preamble. What makes a story/movie/game interesting? Imagine a book about a handsome and rich man, who met a beautiful and rich woman, who fell in love, and lived a happy life. Would it really be interesting to read such a "literature masterpiece"? The answer is obviously "no". Such a story will sound empty, since nothing actually happened. Everything was good all along, so the entire plot could be reduced to a single sentence written above without risk of leaving any sort of plot hole. Why does it happen?



I believe in order not to turn this humble article into some endless scroll, it would be wise to omit this deep dive into details, trying to name and explain all the biological and psychological phenomena standing behind it, and just put it straight: our life is a struggle, and desire for challenge is part of our nature, no matter if we like it or not.

Haven't you noticed that even people, who seemingly "have it all" keep searching for something? Sports, extreme sports, gambling... You might say I talk only about daredevils, people having adrenaline fever, but even in the most prosaic activities one might unawarely get involved into some form of a pointless rat race: mothers compete whose child made his or her first steps earlier than his peers; at the traffic lights, drivers still often try to get ahead of each other, despite the fact it wouldn't win them too much time; we get all excited by rooting for some random guys on the field who fight for a random spherical object... You know what I am talking about



eRepublik is one of possibilities to sublimate this competitive spirit. And you know what? It has harder and harder time trying to quench our thirst for challenge. Some may blame the game administration, but being honest, there are few irresolvable flaws in this concept, which inevitably become more and more potent as the game ages. I shall maybe focus on this topic in my next article(if I write one), but for now: when was the last time you actually cared about something in this game? Are there vigorous fights for resources? Political struggles, the outcome of which can lead to drastic changes in your eCountry? Or, maybe, somebody came up with a revolutionary idea for an in-game community event?

I shall voice again something, that everybody has been talking about for a while: eRepublik slowly, but surely turns into a vacuous farming simulator, where you hoard resources for the sake of just hoarding resources, like a dragon, who fiercely protects his treasures, even though the gold he guards is of no use to him.

And here is where Fornok kicked in. A grotesque eRepublik interpretation of a Hollywood blockbuster villain: toxic, somewhat narcissistic, throwing racial slurs, gathering his "dark army" to vanquish eMoldova with any means possible.



I remember when his, let us say, "cause" was at its prime, and the fuss it had made in eUkrainian community. "What the hell this guy is doing, he is ruining our diplomatic relationships!". And when eUkrainian government refused to help him with PTO, and actually took side of the eMoldovian government, temporarily occupying all regions to ensure no congress elections are held(so that he can't give citizenships to even more PTOers), it turned into a real war. The Disciples of Fornok, as well as the man himself, began to ruin eUkrainian TWs, stealing medals... and you know what? It was great!

It was great, because Fornok became а some sort of scarecrow, a stimulus that forced us to consolidate. For the first time in a while people were actually caring about something apart from farming gold. "Hey, Fornok is stealing my medal! - No worries bro, I'll make that b****d pay", "OMG, the air round, we are winning it, while we were supposed to lose it, again he is here to ruin it! Air fighters, anyone with energy, please do something!", "This douchebag is brainwashing our newbies, let's come up with some way to counter it".

The chats were brought to life by this "problem", and even your humble servant took some part in this "fight", almost single-handedly winning few air rounds against ruiners (it took me motherload of energy bars to do some impact with a crappy account like mine, but hey, this was an extra fun factor) and ensuring that eMoldova-eUkraine TW lasted at least one fight longer. Additionally, this situation made me temporarily win in my inner fight with my Homeric-scale laziness, and make few events for my fellow eUkrainians, some even with RL prizes (yes, we had to go that far to "raise activity").

I cannot be sure, so I have no right to make any statement about this, but I think I can somewhat assume this small PTO problem also made some of your players more active than usually, and that you spent some time hunting for multies, writing reports to the administration and forming ranks to repel this "invasion".



So now, after the "monster" has fallen by the banhammer, is it really a victory that should be celebrated? Or maybe it is actually a loss, since there is no "unknown variable" in our equation of game anymore, and everything will turn back to dull routine? As a player who is planning to leave this game within next few weeks, I am not the one to find an answer to this question, so you are free to do it yourselves. All I know is that still water is bound to eventually become a swamp.








Thank you for reading,
UkrainianBepis



Доброго времени суток, мой дорогой читатель! Прошу не быть слишком предрассудительными после прочтения титула этой статьи, я никоим образом не утверждаю что ПТО, оскорбительное поведение или нарушение правил еРеспублики - это хорошо. Попытайтесь меня выслушать, и я думаю что вам удастся уловить мою мысль после прочтения этой статьи.

Сначала начнем с лиричиской преамбулы. Что делает рассказ, фильм или игру интересной! Представьте себе книгу о красивых и богатых мужчине и женщине, которые влюбились и прожили счастливую жизнь. Будет ли интересно читать подобный "литературный шедевр"? Ответом, конечно же, будет "нет". Подобный рассказ будет звучать пустым, так как ничего на самом деле не произошло. Все было и так хорошо, и продолжало быть хорошо, так что весь сюжет можно было сократить до одного предложения, не рискуя оставить "сюжетные дыры". Почему так происходит

Я верю, что чтобы не превратить эту скромную статью в какой-то бесконечный талмуд, было бы мудро упустить лишние подробности, пытаясь назвать и объяснить все биологические и психологические явления, стоящие за этим, и просто скажем прямо: наша жизнь - это борьба, и желание испытаний - часть нашего ества, не важно нравится нам это или нет.

Не заметили ли вы, что даже те люди, у которых, казалось бы, "все есть", продолжают что-то искать? Спорт, экстремальный спорт, азартные игры. Вы можете сказать я говорю лишь о каких-то отдельных адреналиновых маньяках, но даже в самых прозаических занятиях кого-то может бессознательно втянуть в бессмысленный крысиный забег: яжемамки, которые соревнуются тем, чей личинус первым начал ходить; на светофорах, водители пытаются опередить друг друга, хотя не скажешь что это им выиграет прямо так уж много времени; мы заводимся болея за каких-то рандомных чуваков, которые на поле не могут поделить рандомный сферический объект... Вы знаете, о чем я говорю.

еРеспублика - это одна из возможностей сублимировать этот дух соревнований. И знаете что? Ей все сложнее и сложнее удовлетворять нашу жажду соревнований. Некоторые могут обвинить в этом администрацию игры, но будем честны, в самой концепции этой игры есть несколько неразрашимых погрешностей, которые неизбежно стают все более и более сильными с возрастом игры. Я на этом сосредоточусь в своей следующей статье (если такую напишу), но пока задам несколько риторических вопросов: Когда был последний раз, когда вам реально не было по**й на что-то в этой игре? Есть ли тут неистовая борьба за ресурсы? Политические баталии, результат которых может радикально изменить вашу еСтрану? Или, может быть, кто-то придумал революционную идею для комьюнити-ивента?

Я озвучу то, о чем тут говорят уже довольно долго: еРеспублика медленно, но верно превращается в пустую гриндилку, где игрок собирает ресурсы ради собирания ресурсов, как дракон, обороняющий свои сокровища, хоть от золота ему проку как с козла молока.

И вот где и вступил в игру Форнок. Гротескная ереповская интерпретация голливудского злодея: токсичен, какой-то мерой нарциссичен, сыплющий расистскими оскорблениями, собирающий свою темную армию по захвату Молдовы любыми способами.

Я помню, когда его, назвем это "дело" было в самом расцвете, и бучу которую оно подняло в еУкраинском сообществе. "Какого хрена он делает, он ломает нашу дипломатию!". А когда еУкраинское правительство отказалось помагать ему с ПТО, и напротив, встало на сторону еМолдовы, захвачивая все регионы чтобы сделать выборы в конгрес невозможными(и выдачу гражданств новым ТОшерам), это превратилось в настоящую войну. Сподвижники Форнока, как и он самолично, начали руинить ТВ и красть медали... И вы знаете что? Это было круто!

Это было круто, потому что Форнок стал в каком-то роде пугалом, стимулом заставляющим нас консолидироваться. Впервые за многое время людей что-то волновало кроме фарма голды. "Эй, Форнок крадет мою медаль! - Не волнуйся бро, ща я ему покажу!", "ОМГ, авиа, мы его выигрываем, а должны слить, он опять здесь и руинит! Авиаторы, все у кого есть энергия, сделайте что-нибудь", "Этот какашулькин насилует мозг нубам, давайте придумаем что-то чтобы это законтрить!"

Чатам вернулась жизнь благодаря этой "проблемме", и даже ваш покорный слуга принял некое участие в этой борьбе, пару раз почти в одно рыло вытащив авиараунды против руинеров (правда потратил туеву хучу батонов чтобы выдавить что-то заметное из этого говноакка, но так даже интереснее) и убеждаясь что ТВ с Молдовой продлится хотя-бы на битву дольше. Дополнительно, эта ситуация временно помогла мне победить мою гомерическую лень, и организовать пару конкурсов для еУкраинцев, некоторые даже с РЛ призами (ага, пришлось идти на такие крайние меры для "повышения активности")

Не могу знать наверняка, поэтому не могу ничего утверждать, но думаю что могу допустить что эта ПТО-проблемма тоже заставила вас пошевелится, и что вам пришлось какое-то время поохотиться на мультов, пописать репорты и собрать братию для отражения этого "вторжения".

Так что сейчас, когда "монстр" повержен банхаммером, действительно ли эта победа? Или это все-таки утрата, так как в уравнении нашей игры нету больше "переменной", и все опять станет нудной рутиной? Как игрок который навострил лыжи вон отсюда - не могу судить, поэтому оставлю вам искать ответ на этот вопрос. Единственное что знаю - стоячая вода необратимо в конце-концов станет болотом.

Спасибо за то что читали,
УкраинскийБепис