Which path eGreece should take? Capitalism or Communism!? [case-study] {EDIT}

Day 1,238, 12:07 Published in Greece Greece by Cataphract

Έχω πολύ καιρό να γράψω άρθρο. Βρήκα επιτέλους το κουράγιο να γράψω ένα και οπότε μπαίνω κατευθείαν στο ψητό! 🙂

Τον τελευταίο καιρό γίνεται συζήτηση για τo πιο μοντέλο ανάπτυξης πρεπει να ακολουθήσει η eGreece. Το μοντέλο "δίνουμε βάση στην ανάπτυξη πολλών και μικρομεσαίων παικτών" με μακροπρόθεσμα οφέλη, αλλά με ενδεχομένως απώλεια κάποιων εδαφών ή το μοντέλο "δώσε κόσμε να βαρέσουν τα tanks" που θα μας αποφέρει νίκη στο πεδίο της μάχης άμεσα?

Ο γνωστός σε όλους μας Kypcom, σε άρθρο του ανεφέρει με στοιχεία, τι κέρδισε η eGreece, όταν μία μέρα πολέμησαν πολλοί μικρομεσαίοι παίκτες, καλύπτοντας τα 300άρια τους και ήταν και εξοπλισμέμοι με όπλα, δίνοντας στους "οπαδούς" της πρώτης άποψης, απτά στοιχεία για να υποστηρίξουν την θεωρία τους.

Αναμφίβολα, το να έχεις μεγάλο αριθμό, πλήρως εξοπλισμένων πολεμιστών σου δίνει πλεονέκτημα. Έστω ότι έχουμε 100 παίκτες για παράδειγμα, με τον κάθε παίκτη να κάνει μέγιστο 10.000 influence την ήμερα. Αν βαρέσουν όλοι μαζί, μας δίνουν μέσα σε 2 λεπτά, 1.000.000 influence κρυφό! (δεν φαίνεται στα Battle Hero Medals).

Τι χρειάζεται όμως για να βασιστούμε ως χώρα σε αυτό το μοντέλο στο πεδίο της μάχης και να "απεξαρτιθούμε" από τα tanks, αλλά να μπορούμε κιόλας να ανταπεξέλθουμε στις αυξημένες ανάγκες λόγω των πολλών 2ώρων, των πολλών μαχών
· Μεγάλο αριθμό παικτών.
· Ομαδάρχες/συντονιστές ώστε να πολεμάμε οργανωμένα.
· Μεγάλο αριθμό προϊόντων. ΠΟΛΥ μεγάλο αριθμό προϊόντων.

Υπάρχουν λοιπόν λύσεις στα παραπάνω προβλήματα?
· Ε είμαστε γύρω στους 2000 παίκτες που πολεμάμε για την Ελλάδα καθημερινά
· Λίγοι είναι αυτοί που θα "καούν" έχοντας ένα από τα πιο δύσκολα πόστα στο οποίο μπορεί να είναι ένας παίκτης στο παιχνίδι, αυτό του ομαδάρχη. Μπορούμε όμως να αξιοποιήσουμε τους νέους παίκτες, που έχουν όρεξη για το παιχνίδι. Τους παιρνάς από σεμινάρια και τσουπ! Έχεις και ομαδάρχες.
· "Καλά ρε φίλε τι λέμε τόσο καιρό, ότι με το νέο μοντέλο έχουμε μεγάλη παραγωγή προϊόντων και έχει γεμίσει από αγαθά ο Νέος Κόσμος;", θα μπορούσε να μου πει κάποιος.. ΛΑΘΟΣ!

Τα προϊόντα που παράγονται κατα βάση πηγαίνουν: είτε στην αγορά για να πωληθούν, είτε για αυτοκατανάλωση, είτε γίνονται stock.
Άρα έχουμε: είτε παίκτες που βγάζουν χρήματα και μπορούν να πολεμούν, είτε παίκτες που παράγουν προϊόντα για αυτούς και μπορούνε να πολεμίσουν. Και στις δύο περιπτώσεις όμως πολεμάνε λίγοι παίκτες (σε σχέση με τον πληθυσμό) και ασυντόνιστα!

Και εδώ λοιπόν μπαίνουμε στο ζουμί της υπόθεσης και του εν λόγω άρθρου.

Δεν είναι κακό που κάποια παράγουν προϊόντα για το εαυτό τους, ή έχουν εταιρίες και βγάζουν κέρδος από την πώληση των προϊόντων. Το οικονομικό σύστημα του παιχνιδιού είνα καπιταλιστικό.

Επίσης θέλουμε όλο και περισσότερος κόσμος να πολεμάει, εξαντλώντας το 300άρι και έχοντας και όπλα. Για να γίνει αυτό πρέπει η παραγωγή να αυξηθεί και να διοχετεύεται προς πολλούς. Αλλά αυτό δεν είναι λειτουργία καπιταλιστικού συστήματος αλλά του κομμουνιστίκου!

:/

Οι δυνατότητες να δημιουργηθούν πάρα πολλά προϊόντα έχει δωθεί από τους admins. Όμως από την στιγμή που το παιχνίδι έχει σαν βάση του οικονομικού μοντέλου ένα φιλελευθεροποιημένο καπιταλιστικό μοντέλο, το σύστημα θα κινείται με βάση το κέρδος. Αν όμως θέλουμε πραγματικά να πολεμάνε όσο το δυνατόν περισσότεροι Έλληνες παίκτες στο φουλ, πρέπει ίσως σιγά σιγά να σκεφτόμαστε σαν εκδοχή, να θυσιάσουμε το οικονομικό μοντέλο στο βωμό της ισχυροποίησης της χώρας στα πεδία της μάχης. Και ότι θα πρέπει μαζικά να παράγουμε, να διανέμουμε στον πληθυσμό και να καταναλώνουμε.

Οπότε καπιταλισμός ή κομμουνισμός???



EDIT: Όταν λέω κομμουνισμό, έχω στο μυαλλό μου την κομμούνα-στρατιωτική ομάδα, είτε κρατικής είτε ιδιωτικής πρωτοβουλίας. Δεν μιλάω για κεντικό, κρατικό ελεγχόμενο σύστημα. Το ονομάζω κομμουνισμό γιατί σε ακραία μορφή δεν θα υπάρχουν επιχειρήσεις που θα έχουν ως στόχο τους το κέρδος 😉



Υ.Γ. 1 Δεν παίρνω μέρος, απλά θέτω ένα προβληματισμό. Η αλήθεια είναι ότι δεν μπορώ καν να πλησιάσω στην απάντηση!
Υ.Γ. 2 Δεν ξεχνάω αυτά που έγραψα στο προηγούμενο άρθρο μου. Αλλά υπάρχει λόγος που δεν έγραψα νέο άρθρο.
Υ.Γ. 3 Χθες ο "Cataphract" έκλεισε 2 χρόνια στο παιχνίδι. Και λέω ο "Cataphract" και όχι "εγώ", γιατί εγώ, σαν άτομο, μπήκα στο παιχνίδι με άλλον λογαριασμό, ο οποίος όμως κλάπηκε από μένα και μετά έφαγε ban. Οι admins δεν κάναν κάτι οπότε πήρα αυτό το account και συνεχίσα να παίζω το παιχνίδι με αυτόν. Επειδή υπάρχουν και κάποιοι που είναι δυσπιστοί όμως, μπορείτε με PM να με ρωτήσετε περισσότερα και να σας δώσω και στοιχεία που αποδεικνύουν αυτό που σας λέω. Τέσπα. Για τα γενέθλεια του Cataphract λοιπόν, θα δω κι εγώ τι μπορώ να δώσω στον Kypcom για να δώσω την ευκαιρία σε κάποιον να πολεμήσει 🙂

Ευχαριστώ για την υπομονή που είχατε για να διαβάσετε το άρθρο-σεντόνι μου 🙂
Cataphract (Chris Christou)