Világbéke OFF, Világvége ON, avagy mi változott az új harci modullal?

Day 1,665, 06:39 Published in Hungary Hungary by Hatuma

Lehet a változásokat szeretni vagy éppenséggel nem szeretni, de ezt most nem lehet figyelmen kívül hagyni. Röviden magyarul a változások:

Mindenki szint(level) alapján be van osztva a 4 csoport valamelyikébe:
* Nemzetőr
* Katona
* Speciális erő
* Tank
Gyakorlatilag párhuzamosan 4 csata folyik, minden csoportnak külön kötele van. Csak akkor kezdődik a következő kör, ha mind a négy csata lezárul.

Minden csoportnak más súlya van. Sorba 1,2,3,5 pontot ér az egyes csoportok győzelme, tehát mininként 11pont kerül kiosztásra, a teljes csatát az nyeri aki először szerzi meg a 83pontot. Az még nem tiszta nekem se, hogy ha az egyik csapat úgy éri el a 83 pontot, hogy nem futott le még mind a 4 almini, akkor azonnal vége az ütközetnek, vagy megvárja, hogy az utolsó mini teljesen lezáródjon, ezt az utóbbit tartom valószínűbbnek.

A BH díjazás is változik, minden miniben 4 BH medál kerül kiosztásra mindkét oldalon, mindegyik csoportnak egy, de különböző lesz az arannyal való honorálás. 2,3,4 és 5 goldot fog érni a BH. CH kiosztása marad, csoportól függetlenül 1 mindkét oldalon. Mellesleg így 4 TOP5 alakul ki mininként, mindenki a saját csoportjának a TOP5-jét látja a mini statisztikájánál, viszont a teljes ütközet statisztikája a teljes ütést mutatja, csoporttól és minitől függetlenül.

Újítás még, hogy a fight gomb nem a megszokott módon dolgozik, hanem annyi ütést viszel be vele, amíg az ellenfél meghal, vagy a wellnessed el nem fogy(betöltött), xp, rang pont, ütés a régi módszer szerint számolódik, de felgyorsul a harcolás folyamata(kivéve a Bazuka, mert az eddig is instant kill volt).

Mivel nem az újítások pontos ismertetésére helyeztem a hangsúlyt, erről bővebb és érthetőbb cikket itt olvashattok ChanOP tollából



Várható következmények:

Kezdjük a legegyszerűbbel
Gazdasági(anyagi) következmények

Mininként 14 arany kerül be az 5 helyett (ezentúl nem fogom külön kiemelni, hogy az ellenfél oldalon is van, tehát úgy kell érteni, hogy 14 arany az egyik, meg a másik oldalon is). Több mint duplája lesz a játékosokhoz kerülő arany, majdnem 3* több. Ez egy új BH réteget(rétegeket!!) hozhat létre. A tankok közt ez már megvolt, de szerintem ki alakulhat egy ilyen réteg a 30-36lvl kategóriában simán.

Adminék szerintem értelemet akarnak adni a kicsit aranyvásárlásának, és abból akarnak profitálni. Tehát egy kezdő, aki vásárol aranyat full lanára az elején, aztán naponta 2-3 aranyat összekaparhat és Bh ból tudja fedezni magát, később akár napi 8 arany is becsuroghat neki napi 2BHból a 30+ kategóriában, alapból nem érdemes neki saját cégben dolgozni. Mindezt úgy csinálja, hogy az eddigi "elit" réteget békén hagyja, hiszen nem versenyez velük BHért (eddig).

A hátulütője a dolognak kb. 3 hónap múlva jelentkezhet, mikor egy rakás gazdaság nélküli full lanázó 10k erejű játékos bekerül a tankok közé. Saját gazdaság nélkül tönkre mennek, kivéve ha közben nem tartalékoltak össze 100aranyat, hogy abból építsenek maguknak gazdaságot. Akik nem tartalékolnak a csoportváltásra és addig BHból élnek, azok nagyon pofára fognak esni.


Szervezettségi probléma:

Az új modul egy harci elosztást és irányítást kíván. Eddig elég volt figyelni, hogy a csata jól áll-e vagy sem. Ezentúl figyelni kell, hogy a 4 csoport közül melyik hogy áll, értelemszerűen azokat kell akkor odavezényelni, akik rosszul állnak. A jó koordináció érdekében létre kéne hozni olyan századokat, ahova a 0-25 szintesek, 26-29 szintesek és a 30-36-osoknak is, hogy a DO mindenkit olyan helyre vigyen, ahol szükség van rá. Így vagy 4 HK kell majd, vagy a HK 4 részből kell, hogy álljon, minden csoportnak külön paranccsal.

Saját meglátásom szerint az eMagyar lakosság többsége a tank kategóriába kerül, ahogy a teljes epolgárok zöme. Így a tank csoport kb. a jelenlegi fölállást fogja tükrözni, így nagyon sok fog múlni a kisebb játékosokon, ráadásul ők azok akik kevésbé koordinálhatók.

Már neki is álltam a csoportok szerinti DO irányításnak: következő cikkem

Szövetségi erőátrendeződés:

Egyértelműen felértékelődnek azok az országok, ahol nemrég volt babyboom, hiszen azok kb. alapból tudják hozni az I és a II csoportban a miniket, szövetségi segítséggel a III.-ét is, és már 6pont, ami már üti a tankok által begyűjthető 5-öt. Mellesleg újabb országokat serkent babyboomra, illetve azok az országok, akik már eddig is rájöttek, hogy kéne, csak még nem sikerült megszervezni(pl. eMagyarország), azok teljes gőzzel azon lesznek.

Összességében a ONE erősödését várom, hiszen csökken a TEDEN tankot befolyása, valamint a Spanyol és Bolgár Babyboom is bíztató.


Hátrányok:

Egyértelmű hátránya az újításnak, hogy egyes csoportok akár 30 perces szünetre lesznek küldve, ha 1:30 alatt zárul náluk a csata, egy másik almini meg 2:00ig el lesz húzva

Hátrány még, hogy a csata kötélállását %-ban csak az adott csoportba tartozó emberek látják.

Problémát jelenthet, hogy az "autofight" nem nézi, hogy mit zabál, ha elfogy a tank, veszi a bazukát. Ide tartozik még, hogy nem lehet 100 + 490w-re beállítani magad, így tartalékolva a napváltásra

Amit jó lenne bevezetni: a fight gonbot két részre osztani, egy berserk és egy fight részre. A fight a régi, a berserk az új fight funkciónak feleljen meg (killig darál), ez szerintem megoldható lenne és nem zavarna senkit.