Verlorene Unschuld / Lost innocence
Tiuri
Wir schreiben Tag 1958 (auch 31. März 2013 genannt). eDeutschland hat eNorwegen den Krieg erklärt. Deutschlands Soldaten marschieren gen Norden. Spaß haben. Langeweile vertreiben. Wirtschaft ankurbeln. Stärke zeigen. Und irgendwie wohl auch neuen Freunden ein klitzekleines bißchen helfen. Es wird gejubelt, denn die Norweger haben, wie erwartet, keine Chance.
Rückblende. Wir haben gerade den Tag 700 hinter uns gebracht (auch: Herbst 2009). Deutschland hat gerade einen PTO hinter sich. Die nachhaltige wirtschaftliche Schwächung des Landes (ja, das konnte man tatsächlich mal...) konnte mit großen Anstrengungen und starken Freunden verhindert werden. Es herrscht Aufbruchstimmung. Ein vergleichsweise starker Zustrom neuer Spieler findet statt, eine neue politische Landschaft entwickelt sich. Doch dann: Polen greift an, diesmal militärisch. Am Tag 755 (oder der 14. Dezember 2009) beginnen die Kämpfe, schon am Tag 785 (8. Januar 2010) ist Deutschland komplett erobert. Eine Welle der Empörung schwappt durch das Land. Und nicht nur hier, weltweit entsteht das Bild des bösen, imperialistischen ePolen, das kleine Staaten aus Langeweile, aus Machtgier und einfach weil sie es können, erobert und unterdrückt.
Zurück ins Jahr 2013. Es läuft Tag 1960 (3. April 2013). eDeutschland ist stolz auf sich. Endlich mal selbst angegriffen. Endlich mal selbst gewonnen. Langeweile vertrieben.
Oder andersrum. Einfach so aus Spaß an der Freude ein bekanntlich schwächeres Land ohne hinreichenden Grund erobert. Der Krieg mag gewonnen sein. Doch die Unschuld eDeutschlands ist nach dem Feldzug gegen die Schweiz vor einigen Jahren ein zweites Mal verloren gegangen.
We Reply Day 1958 (also known as March 31th, 2013). eGermany has declared war to eNorway. German soldiers marching north. Have fun. Beating boredom. Boost Economic. Show strength. And somehow probably also help new friends a tiny bit. Sheering everywhere, because the Norwegians have, as expected, no chance.
Flashback. We have just released the day 700 behind us (also:. autumn of 2009). Germany has just one PTO behind. Sustainable economic weakening of the country (yes, you could really do that times ago...) could be prevented with great effort and strong friends. There´s a spirit of optimism, a comparatively large influx of new players takes place, a new political landscape evolves. But then: Poland attacks again, this time militarily. On day 755 (or 14th December 2009) the war begins, even on day 785 (8th January 2010) is completely conquered Germany. A wave of anger sweeping through the country. And not just here, the whole world has the picture of the evil, imperialistic ePoland, which concered and oppressed small states only because of boredom, out of greed for power and just because they can.
Back into 2013. It is day 1960 (3rd April 2013). eGermany is proud of himself. Finally attacked. Finally won himself. Boredom sold.
Or the other way. Only cause of fun a known weaker country was attacked without reasonable causes. The war might be won. But the innocence is eGermany, after the campaign against Switzerland a few years ago, is lost a second time.
Comments
2mal seine unschuld verlieren ist sowas von ge-cheatet
ps: alles deutet auf ein verkommen der moral einer ganzen generation hin und dies weltweit!
Fressen oder Gefressen werden. Wenn du keinen Krieg willst, spiel doch Sims.
Solche Artikel müssen ja immer von selbst ernannten, meist roten, Gutmenschen kommen...
wer kann an dieser stelle einmal hinreichend darlegen, warum der terminus "gutmensch" auch nur irgendjemand beleidigen sollte? im grunde spricht er dem bezichtigten doch ein hohes lob aus...
Die Alternative wäre Schlechtmensch.
Wenn es dir Spaß macht, Schlechtmensch zu sein, bitte. Ich bin da lieber Gutmensch.
erste paar absätze bei wiki zb
http://lmgtfy.com/?q=gutmensch
me lieks muy
Im zweiten Deutsch-Schwedischen Krieg waren auch Truppen aus Norwegen an dem feigen Überfall beteiligt. Jetzt haben sie nur die Antwort darauf bekommen.
'14-'18 vor Verdun...
Tag 1960 - Der Tag, an dem eDL seine Unschuld verlor, indem es eNW rapierte.
Schrecklich.
Wenn man Unschuld messen könnte, dann könnte man sogar feststellen, wieviel Prozent an reiner, unschuldiger Unschuld noch vorhanden war, als wir sie verloren. Wetten, dass das ohnehin nicht mehr viel war?
Irgendwie goldig.
"ohne hinreichenden Grund erobert"
Der Grund sind Boni, das eigentliche Ziel dieses Spiels.
"Ziel des Spieles"....da lachen ja die Hühner.
Im übrigen hat "der russe" die Chance genutzt und Nord Norge erobert. Historische parallele?
Scheiß auf die Unschuld. Das ist ein Kriegsspiel und keine Moralsimulation.
Die ihr aber eindeutig verloren hättet 😉. Natürlich ist es ein Spiel und jeder spielt hier seinen Charaktär. Wie man aus deinem Beitrag lesen kann habt ihr/du euch/dich für die nicht moralische Option entschieden. Wir entscheiden uns nunmal lieber für die moralische Option frei von irgendwelchem auf Nationen bezogenem Denken. Ich bin lieber respektabel ohne Öl als Abschaum in den Augen anderer Nationen mit Öl.
Wie ich schon anderswo schrieb, wenn es egal ist wen man angreift, muss es auch egal sein auf welcher Seite man kämpft. Außerdem ist eRep nach Selbstkonzeption und anderweitigen Aussagen (auch) eine Social Simulation. Folglich darf man obiger Logik folgend auch jede Zusammenstellung von Buchstaben von sich geben, die gelesen wird.
öl wird benötigt für die herstellung vieler kunststoffe und ist damit ein essenzieller bestandteil der waffenindustrie.
ps: und bilde dir nix ein. auch mit deinem moralischen gutmenschentum bist du abschaum in den augen aller nationen
*essentieller bestandteil
Warum können die Kommunistennazis sich nicht einfach mit ihrer eigenen scheinheiligen Moralkeule erschlagen?
Mal als Denkanstoß: Wenn ein Spiel, das letztlich nur auf Kriegen beruht, nicht als solches gespielt wird, ist es doch auch logisch, dass keiner mehr spielt (hier z.B.: eGermark und die abnehmende Aktivität der Community). Es darf zwar obiger Artikel für sich geschrieben, auch vertreten werden, jedoch darf eben jener in keinem Fall Recht beanspruchen bzw. eine Form der Besserstellung. Eine moralische Komponente würde man aus dem RL heranziehen (was ich befürworte), aber für das Spiel an sich hat das keinen Mehrwert insofern, als dass irgendwann keiner mehr spielen würde (weil nichts passiert). Ich denke dieser Konflikt ist durchaus ersichtlich geworden, weshalb auch viele (z.B. auch ich, obwohl Pazifist und Asgard-Hasser) für den Antrag gestimmt haben. Ebenso könnte man hier als "Pro-Argument" einwerfen, dass hier versucht wurde aus einer Pflicht gegenüber der eDeutschen Gemeinschaft (zur Erhaltung der Community) zu handeln und entsprend mit ja abgestimmt wurde. Die im Artikel dargestellt Sichtweise ist natürlich möglich und kann weder als richtig oder falsch angesehen werden, eines ist aber klar: Für das Spiel und eGermark hat diese keinen Wert.
isso
Wer sagt denn, dass die Spieler abwandern, weil es in Deutschland keine Kriege gibt? Ich finde die Sichtweise hat eine gewisse Rechtmäßigkeit, nach der der NE Antrag sowohl falsch auch als richtig war, da damit zumindest die Community etwas belebt wurde, aber in der Art. dass sie gezwungen ist, zu diskutieren und zu gestalten in welcher Art von Community wir zu leben gedenken. Auch sehe ich keinen Sinn in den Bestrebungen die sagen, dass alle RL Konzepte keinerlei Wirkungskraft in eRep haben oder haben sollten, einfach weil es nicht so ist. Schon die Wahl des Landes, in dem wir leben und für das wir mehrheitlich kämpfen ist aus der RL-Konzeption der Nationalität abgeleitet. Infolgedessen müssen wir aber auch andere Kognitionen, wie Moral etc. gelten lassen, wenn es um die Rechtfertigung unseres Verhaltens geht. Wäre in einem 'Kriegsspiel' alles erlaubt, was die Spielmechanik hergibt, und entfiele damit ein Rechtfertigungszwang für Angriffe, so entfiele er auch auf Spielerebene bei der Seitenwahl. Die daraus resultierende Beliebigkeit wäre nun wirklich ein Grund mit dem Spiel aufzuhören. Daher denke ich beide Seiten tuen letzlich was man von ihnen erwartet, die Regierung und auch die KPeD/SPeDler/Sonstige in ihrer oppositionellen Position als Minderheit, indem sie eine Diskussion auslösen. Letztlich glaube ich, dass Diskussion etc. viele Leute eher ans Spiel fesselt, als zwei Felder auf der hässlichen Landkarte, die die Farbe wechseln. Nicht umsonst ist eRep in erster Linie kein Kriegsspiel sondern eine Social Simulation.
kleiner hinweis am rande: erepublik ist eine wirtschaftssimulation (die simulation der finanzkrise um genauer zu sein).
Mal als Denkanstoß: Wenn ein Spiel, das nicht funktioniert, rein nach den Spielregeln gespielt wird ohne etwas außerhalb der Spielmechanik zu entwickeln was Spaß macht, dann ist es kein Wunder, wenn niemand mehr spielt.
Naja wenn man monatelang nichts im Spiel macht darf man nicht meckern wenn eDeutschland auch in ne Richtung geht die einem nicht gefällt. (Mir ists ja auch egal was eDeutschland mittlerweile Allianzmäßig usw. macht).
Wobei so ein Angriff auf ein kleines Land mittlerweile etwas anderes ist als früher. Erobert zu sein hat ja praktisch auch nicht mehr so schlimme Konsequenzen wie damals und es ist mittlerweile auch eine Sache die nichts besonderes mehr ist (ich mein selbst Krieg war damals etwas besonderes, gibts ja mittlerweile idiotischerweise andauernd). Und naja letztendlich intressiert der Angriff auch niemand wirklich ausser die Norweger und ein paar eDeutsche.