V2 értekezés, TESZTELŐ szemszögből
Oleg the Great
Ritkán szánom rá magam mostanában cikkírásra, az indokolja a mostanit, hogy ahogy átfutom a médiánk, tele van mindenféle v2 értekezéssel, amiknek egy nagy része szerintem sok hülyeséget, feleslegesen vagy tévesen levont következtetést tartalmaz.
Nyilván most az újdonság varázsa miatt mindenki nagyon kíváncsi ezekre az információ morzsákra, de felesleges túlságosan előreszaladni levonni olyasféle "tanulságokat" mint pl, V2 fail.
Az új verzió jelenlegi állapotát kissé túlzás volt beta tesztnek hívni, a játék inkább pre-alpha állapotban van, balance-ról, mint olyanról nem beszélhetünk, a harcban sem, azon kívül pedig pláne.
Ezt az adminok is tudják és nagyon is odafigyelnek érzésem és információm alapján a visszajelzésekre! Nagyban a mostani aktív, és kiemelem, rendkívül tapasztalt és jobbítani akaró régi játékosok visszajelzésein fog múlni, hogy valójában milyen lesz a V2. Legalábbis én bízom benne, hogy így lesz! Ha nem, na az lenne a fail.
A harcrendszer működésével kapcsolatban természetesen azért már lehet bizonyos taktikai értelmezésről beszélni, eljövendő stratégiákon gondolkodni, de szerintem ez egyelőre főként a hadvezetés részét érinti a játéknak, a mostani tapasztalatok és állapot V2-ben erre ad alapot még csak. El lehet kezdeni tervezni, hogy milyen jellegű parancskiadási rendszert érdemes kiépíteni, milyen irc szobákra lehet szükség, napiparancsnak mit kéne majd tudnia, a lakossági fegyverosztást/sebzésirányítást hogy kéne majd megvalósítani stb.
Egyéni szintre vonatkozó megfejtések még nincsenek, mivel semmilyen szám nem végleges a játékban! Nincs elmélet sem egyelőre a V1-ből V2-re történi migrálásban, a gazdaságnak az alap motorja (programkódja ami kiszolgálja) van meg, de a számok amik mentén fog történni még képlékenyek. Azaz semmi nem végleges, nem lehet tehát pl. olyan kijelentéseket tenni, hogy jajj a kis vállalkozók kipusztulnak majd ebben, mert egyáltalán nem biztos.
Ugyanez vonatkozik a kiskatonák problémájára, ezeket a gondokat mi, tapasztalt játékosok és tesztelők érezzük, észleljük és ésszerű javaslatokat tudunk tenni az adminoknak a szükséges változtatásokra.
Ezenkívül pedig sokszor a hülyeség is terjed, egyik mai cikkben olvastam, hogy 5 ember lehet egy mezőn, ezt nem tudom ki találta ki, de nem igaz. Saját szememmel láttam már 8-9 egységet egy mezőn! Amikor támadsz akkor csak 5 közül választhatsz viszont (alapban, de lehet scrollozni jelenleg, Sanya18 megjegyzése alapján update, javasolni fogom, hogy ne lehessen, vagy csak egy szűkebb mezőnyt). Na ez viszont lehet, hogy egyáltalán nem baj! Itt lehetőséget ad akkor a rendszer rá, hogy egy erős tank, egy mezőn táborozó 50 ember közül, csak abból az 5-ből választhasson, aki erőben közel áll hozzá. Így máris csak a szabadon és idiótán elkószáló kis katonák lesznek a levadászhatóak, egyébként meg mindenki megtalálhatja a maga ellenfelét! Egy v2 failnek kikiáltott problémából pedig így válik v2 win megoldás.... pedig csak kicsit értettek félre valamit, valakik akik v2-ről pletykáltak.
Arra kérek tehát mindenkit, hogy ne dőljön be mindenféle értékítéletnek, fogadja meg már most, hogy v2-vel tutira abbahagyja a játékot, meg hasonló dolgok, mert semmi értelme, ezek a dolgok nem mostanában lesznek bevezetve élesbe, és szerintem ha jól lesz végül kivitelezve, igazán érdekes és újszerű játékot kaphatunk a régi keretein belül, egy kis frissítés pedig nagyon is jót tesz majd a játékélménynek.
Kampec
ui.: egy másik probléma amit olvastam ma, hogy mindenki tank lett, illetve hogy ebből van a legtöbb. Nos, ez nem azért van mert a tankolás kifejezés miatt erre gerjedtün rá jobban, hanem azért, mert a jelenlegi rendszerben a tank a legerősebb, és azért a szokásos napi román-magyar tesztelői harcok során szeretnénk rajtuk felülkerekedni
🙂, a tank pedig azért erősebb, mert a harcrendszer még nem működik teljesen jól, a találati esélyeket pl. láthatóan alig, vagy egyáltalán nem veszi figyelembe, szinte mindig találsz 50-60%-os eséllyel is, így viszont egyszerűen a nyers sebzés lett a nyerő, és perpill tankból lehet a legnagyobb sebzésű fegyvert gyártani (mondjuk ez valszeg így is marad, csak ha már lesz értelmesen működéi találati %,lehet, hogy nem ez lesz az ultimate nyerő megoldás...), ennek a bő utóiratnak pedig a tanulsága, hogy korai még elkezdeni a meglevő hadseregünk felosztását elkezdeni, hogy ki mi legyen, mert jelenleg a béta tesztben nem jön még ki, hogy melyik harci eszköz lesz a nyerő és pontosan miben is lesz nyerő, most csak zúzunk és bugot keresünk, alap dolgokat módosítgatnak, alap bugokat javítanak ki.
Comments
Vote! Egyetértek azzal, hogy nem szabad előre megfogadni, hogy abbahagyjuk, de ettől függetlenül sajnos sok kétkattosunk abba fogja szerintem.
Megmondom oszintén egy ideje nem is olvasoma v2es cikkeket!Nagony trend lett errol írni olyannak is aki még csak a tesz kozelében sem volt!Kedvencem a v2es tapasztalatok más cikkei alapján! LOL!De a vote természetesen alap🙂
Szerintem a kétkattosok számára is lehet élvezetes játékot csinálni belőle, illetve erre kell majd a fejlesztőknek törekednie. Vannak rá ötleteim 🙂 pl. hogy a harcrendszert hogy lehetne két kattos baráttá tenni, ami hasonló szintű aktivitást kíván, mint a régi rendszerben.
methos85 a cikkem kb. pont erről a jelenségről szól 🙂
vote. am én igyekszem minden v2es cikken végigrágni magam. nem akarok felkésületlenül beleesni valamibe, plusz mostanában énis kétkattos vagyok.
Bár dolgokról még mindig nem olvastam. pl hogy a munka minden napra kiosztható, vagy még a v2ben is naponta én kell beállítsam, hogy dolgoznék. mert jó lenne ha nem kéne hw medált bánnom azért, mert el kellett utazzak pl egy hétre.
Kampec: Én voltam a hülyeség terjesztője, vállalom is. 😛 Majd updatelem a cikket, javítva a tévedésem.
Még a kommented után írtam egy ötletet, kíváncsi vagyok, mások miként vélekednek róla:
"Inkább az lenne jó megoldás, ha maradna az eddigi falkapirgálás, de a csaták végét a "tankok" már az új modulban vívnák meg. A fal aktuális állapota pedig befolyásolná a deploy areát. A csata végén 100 gold lenne a beszálló és többet nem is használhatna fel senki, így azért valamennyire ki lehetne egyensúlyozni a harcot és a kicsik is élvezhetnék a falépítést. "
Jól beszél még az öreg... 🙂
Belülről látom én is a dolgokat és szerintem nem kell aggódni! Szerencsére a magyar tesztelők aktív és tapasztalt játékosok, akik azon vannak, hogy segítsék a játék fejlődését és az adminok munkáját, így bízunk a sikerességükben 🙂
voted
krotjason, naponta kell kiosztani, de én nem is támogatom azt, hogy magától dolgozzon a karakter és azért kapjon medált, akkor mi benne a teljesítmény? 🙂
borembukk, te csak az egyik voltál 🙂 a falas dolgot én biztosan nem keverném ezzel a rendszerrel, de arra szerintem is kéne megoldást találni, hogy egy két klikkesnek ne kelljen mindenképp belépnie a térképre és választgatnia, hogy mit csináljon meg hogyan, szerintem erre lehetne automatikát csinálni valamilyen módon, a sarkallatos része ennek a wellness vesztése és annak visszanyerése... ezt viszont szintén írta más, valamiféle csatatéren kivüli kórházhasználat lehetőség szerintem és a többségünk szerint is kellene. Bár, már nagyon jól elképzeltük a burgenlandi gyógycsatát, ahol az rw-ben bennt táboroznak a kórháznál a hadirokkantak, körbe meg az elit katonák járőröznek, hogy ne tudják őket lemészárolni fragvadászok 🙂
Engem már felcsigázott a V2. Egy esélyt mindenképpen adok neki, hogy bizonyítsa, érdemes maradni.
Na végre kimondja valaki, hogy túl korai még következtetéseket levonni...
A V2 cikkek tömege már nagyon idegesítő !
Már megint vékettő cikk?
helikopter 😃
amúgy igazad, de remélem lassan bevezetik 🙂
Annyira képlékeny még a rendszer, hogy tényleg nem érdemes semmire következtetni...
Azt meg végképp hülyeségnek tartom, hogy mindenki ül a seggén, csak mert tartogat a V2-re... arra még elég sokat kell várni, szal sztem nyugodtan lehetne a rendes játékban is indítani vmi hadjáratot lassan😃
Jól sejtem, hogy túlnyomórészt magyar és román teszterek vannak?
A felosztást én írtam
http://www.erepublik.com/en/article/b-tateszt-bel-lr-l-negyedik-felvon-s-1402588/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/b-ta[..]1/20
Lehet mások lesznek az arányok, viszont ha (jól) lesz megcsinálva, mindenre szükség lesz, így mégsem akkora hülyeség (remélem 😃 )
ptahnut igen, elég sok román és magyar van, láthatóan a fejlesztők arra alapoztak, hogy mi ketten jól megdolgozzuk a rendszet, de azért vannak más országokból is.
hogy kaptatok logint? ezt valahogy mindenki elfelejti leírni...
lythala, az adminok egy algoritmus segítségével illetve lehet, hogy saját információ alapján meginvitáltak első körben állítólag 50-50 embert Romániából és Magyarországról, mind 18. szintnél magasabb voltak és különféle adatok alapján veterán, sok tapasztalattal bíró játékosok nagyrészt (sok medál pl. ilyesmi). Egy e-mailben kellett visszajelezni, hogy részt kívánsz-e venni a beta tesztben. A magyar aktívitás jóval kisebb volt, mint a román, azóta már bővítették a részt vevők körét, legutóbb pedig a lehetett javasolni is részt vevőket, eMagyarországról Fehérló és én kaptam jogot, hogy egy google docs listába felvegyünk még embereket, akiket állítólag most hétvégén még bevonnak, itt is az volt a kérés, hogy min. 18. szint és magas aktivítású, tapasztalt embereket javasoljunk a beta teszt bevonásába. Hát kb. így.
Kampec: Azt nem tudni mikorra lesz válasz a második körre behivottaknak?
peterbond passz, fehérlónak azt mondták, hogy hétvége környékén, hát már vasárnap este lesz lassan 🙂
És engem nem is javasoltál? 😛
Persze, én belga vagyok. 🙁
Engem az érdekelne, hogy hány magyar, román, stb. béta tesztelő van?
És a kisebb országokból is vannak páran?
Kampec: Köszi!
borembukk, a hadsereg csatornáin kérdeztük körbe elsősorban egyelőre, mivel ott többségében aktív emberek vannak és nekik lesz legfontosabb a megszerzett harci tapasztalat az új rendszerben.
mitsou első körben 50-50-et hívtak meg tudomásom szerint, Magyarból fele se jelzett vissza állítólag, de ez a betateszt irc csatin is így tűnt, elég kevesen voltunk elején, románok meg egy csomóan rögtön... Utána volt már egy bővítés, és most akkor ez amiről beszéltem, tehát összesen többszáz tesztelő lesz most már hamarosan, tehát 200-nál biztosan több, ennek elég nagy része román és magyar, ahogy én észrevettem figyelnek rá, hogy ne legyen románból több, mint magyarból, de egyszerűen a románok aktívabbak akiket meghívtak eddig.
Köszi a cikket! bár okosabb nem lettem ettől sem,de legalább tudom,hogy nyugodt lehetek a v2 tetszeni fog🙂
Én úgynevezett kétkattos vagyok. Már eddig is cseszett unalmas volt ez a játék, de azt a 2 percet rászántam néhanapján. Ha még bonyolítják is, tuti abbahagyom. Ha stratégiázni akarok, akkor betöltök egy jó Paradox játékot, nem pedig itt szerencsétlenkedek...
Én is szívesen tesztelnék, de csak a vizsgaidőszak után, és gondolom sok embernek ez a baja, de lehet nem így van, csak szimplán nem érdekli őket. 16.-a után simán ráérnék tesztelni!😛
Hogy lehet még csak pre-alpha, amikor már fél éve ígérgetik a bevezetést?
lakossági fegyver osztás?
De egy fegyverrel lehet vagy 50-et puffantani akkor minekosztanának a lakosságnak fegyvert 1 csatára? Inkább egy hadjáratra kell akkor majd osztani és listát vezetni hogy ki az aki kapott már, szal rögtön durva adminisztrációt jelent majd ez az osztóknak.
A másik nehézség hogy lesz x féle fegyó, nem csak q1 furkósbot hanem lesz helikoffer rakétától kezdve ágyúgolyóbisig mindenféle cucc ergo megint lehet szétszedni az osztó szobákat, gyalogsági, tank, stb részekre.
xavinyo épp ezért ennek átgondolása, egyébként 50 puffantani nem mindig lehet, és így sem biztos lesz mindig mindenkin fegyvere, viszont valószínűleg kelleni fog ilyen irc csatorna ahol eddig fegyvert kapott a lakosság, csak most arra fog szolgálni, hogy valamiféle központi adatbázis alapján a megfelelő helyre irányítja, hogy hol van szükség erősítésre.