V2 hadsereg és kémkedés – fordítás 1 rész

Day 926, 03:43 Published in Hungary Hungary by carpediem4life

Az alábbi cikket már régóta tervezem lefordítani és ime eljöt ennek is az ideje. A V2 közeledtével azt hittem több infó fog megjelenni a román sajtóban mint nálunk de szerencsére eddig úgy tűnik tévedtem.

Köszönhető ez többek között Meteoric nak aki az újságjában elemezgeti a V2-t.
De mihelyst megjelenik valami érdemleges és időm engedi akkor lefordítgatom őket. Egyenlőre egy pletyka szál, hogy kb 2-3 hét tesztelés után less bevezetve a V2. De természetesen gondolom ez a teszteléstől és a BUGok számától függően változhat. Még figyelmetekben ajánlanám Bogdan_L cikkét ami angolul van.

Most pedig jöjjön belzebut cel crunt cikkének a fordítása.

**************************************** **************************************** *************
Mint ahogy azt már sokan tudjátok az oly nagyon reklámozott V2 nagy változásokat fog hozni a katonai modult illetően. Aki még esetleg nem értesült róla annak megpróbálom pár sorban összefoglalni.

Amíg eddig a hadsereg egy egységes egészet alkotott, a különbséget pedig az erő és a használt fegyverek minősége jelentette. Most jön a V2 és ezt az egységet felbontja négy katonai kasztra, harcnemre (skillekre): légierő, gyalogság, tüzérség(légvédelem) és gépesített egységek(tankok). Minden egyes felsorolt harcnemnek meglesznek a saját, különleges fegyvereik: a légierő a helikopterekkel fog harcolni, a gyalogság a gépfegyverekkel(puskákkal), a tüzérség ágyukkal míg a gépesített egységek tankokkal fognak harcolni. Minden egyes fegyvernek meglesznek a maga speciális tulajdonságaik: tartósság, pontosság, lőszer, stb. Ezen kívül minden egyes harcnemnek megvannak a maga erős és gyenge pontjai, például: a gyalogság előnyben van a tüzérséggel(légvédelemmel)szemben, de viszont sebezhetőbb a tankokkal szemben, akik viszont értelem szerűen hátrányban vannak a helikopterekkel szemben, akiket viszont a tüzérség(légvédelem) fenyeget. Nagyon fontos, hogy a tüzérségen tulajdonképpen légvédelmet kell érteni és nem a tulajdonképpeni tüzérséget, akikről tudni való, hogy a legjobb blokkoló, vagy pusztító fegyver a nagy távolságban lévő gyalogsági és gépesíttet egységek ellen.

Egy másik újdonság amit a V2 fog hozni az a harcmező amin a tulajdonképpeni csat fog majd zajlani, közérthetőbben a bevezetésre kerülő harcmező különböző domborzati formákat és terep tárgyakat fog tartalmazni, vagy tartalmazhat amik direkt módon befolyásolhatják a csata vég kimenetélt. Tételezzük fel, hogy egy gyalogos egység vagyunk akik egy erdős részen fognak a harcba becsatlakozni. Ebben az esetben ha egy másik gyalogos egységgel küzdünk akkor a terep adta esélyeink, előnyeink egyenlőek és a különbséget köztünk a skillünk(fegyverhasználati képességünk) a használt fegyverünk és a morálunk fogja befolyásolni.(nah meg a használt boosterek, WPk, vagy, hogy egy baráti kórház vagy védelmi rendszer hatosugarában vagyunk-e ford. megj.)

De viszont ha egy tankkal kéne csatázni amelyiknek ugye előnye van a gyalogsággal szemben ez az előny kiegyenlítődne abból kifolyólag, hogy a gyalogság jobban harcol az erdőben mint a nyílt mezőn.(akik tesztelik a betát kérem kommentálják, hogy ez mennyire így van-e és ha igen milyen mértékben stb. ford. megj.) Ugyan ez a forgatókönyv eljátszható a többi harcnemekre és domborzati formákra egyaránt. Meg kell még említeni, hogy lesznek bizonyos domborzati formák amiken egyes harcnemek nem mehetnek át, például a tankok nem mehetnek át a hegyeken, aminek következtében meg kell, hogy kerüljék azokat, követve ezt a logikát a gyalogság nem kelhetne át a folyókon, tavakon csak ha ezeken van híd.

Hogy mi várható bővebben olvashatjátok MoonlightShadow két cikkét a témában (nálunk Mikrobi EI fordításait)

[eRep Inseider – Új katonai modul] Hogy folynak majd a csaták
[eRep Inseider – Új katonai modul] Skillek, specializáció és térképek
[eRep Inseider – Új katonai modul] Áttekintés

És mostan térjünk vissza a saját dolgainkhoz. A fentiekkből és abból kiindulva, hogy egyre többen hangoztatják miért van itt így, amott meg amúgy……………………………………….a következő katonai struktúrát, organigrámát képzeltem el.

A hadsereg egy professzionális sereg kell, hogy legyen az állam direkt irányítása és koordinálása alatt. Ami fel lenne osztva 4 külön harcnemre a használt fegyverek szerint és ezen belül fellelnének osztva zászlóajakra amik állnának ezredekből, amik állnának csoportokból, amik állnának járőrökből (őrsökből aka cserkészet 😃 ford. megj.) Ok tudom elég komlikáltanhangzik de egy kis türelmet kérnék.

EX: Tételezzük fel, hogy a légi egységünk 200 katonából áll és most nézzük meg, hogy ezek hogyan lennének felosztva:

(eRomániában máshogy van jelenleg is felépítve a katonai egységek mint nálunk, most pedig jöjjön egy kis felsorolás és a valószínűsíthető létszámuk Bogdan_L és más források alapján:
1. FAR ALFA-FAR BRAVO összesen kb. 170fő
2. Soimi Patriei kb.155fő
3. VM 197+8ujonc
4. Pretorians kb.100fő
5. FSR kb.100fő
6. Dracones kb. 100fő
7. InfanteriaMarinaRomana kb.65fő
8. BF-2009 kb.70fő
9. AIR-Tanks kb. 66fő
10. VN kb. 70fő
11. GN(MATASZ) kb. 230fő
12. BCC kb.32fő
13. GPS kb.32fő
14. RGD kb.35fő
15. Acvila kb. 35fő
16. LupiiCarpatilor kb.25fő ford. megj.)


2 zászloaj x100 katona
4 ezredx50 katona
8 csoportx25 katona
5 járőr x 5 katona


Most biztos azt kérdezitek mi értelme van egy ennyire leaprózott, lebontott felosztásnak? Hogyha figyelmesen elolvassátok EZT A CIKKET ,hogy az eddigiektől eltérőén a V2ben már nem az egységek száraz erejének, sebzésének a nagysága fogja eldönteni, hogy ki lesz a győztes. Innentől kezdve a hangsúly áttevődik a szervezettségre, a stratégiára és az egyénre. Szóval akinek a leghatékonyabban sikerül elhelyeznie a harcmezőn az egységeit az adott feltételek között, annak nagyban megnő a győzelemre való esélye. De annak érdekében, hogy ezt ellehessen érni egy óramű pontosságú szervezésre less szükség.

Chain of Comman😛
Hadügyminiszter
Hadügyminiszter helyettes
Marshal vagy az adott sereg vezetője
Generális vagy az adott zászlóalj vezetője
Tiszt vagy az adott ezred vezetője
Altiszt vagy az adott csoport vezetője


Annak érdekében, hogy a hadsereg minél jobban működjön főleg krizis helyzetekben minden katonának kötelező két skillt fejlesztenie, ebből az egyik lesz az alap skillje(harcneme) ami meg kell feleljen annak a harcnemnek melynek tagja és egy 2 rangú kisebb skill(harcnem) ami az első kiegészítője kell, hogy legyen. Például: hogy ha a légierő tagja vagy, az ennek megfelelő skilled fogod első sorban fejleszteni, és néha alkalom ad tán az ennek a sillnek az ellentétét is fejleszted, a mi esetünkben ez a tüzérség. Így krízis helyzetekben megoldható, hogy egy adott fegyvernemből meglegyen az abszolút főlény.

FOLYT. KÖV.







Csatlakozz eMagyarország legnagyobb pártjához!
Válaszd az ésszel politizáló jobboldalt!
Válaszd azt a pártot, amelyik minden hónapban kiváló szakembereket ad az aktuális kormánynak!
Válaszd a Magyar Hazafiak Pártját! Pártprogramunk: KATT IDE
Itt érsz el minket: http://mibbit.com/chat/#mhp - Egy jó társaság: MHP

.