Ultimas modificiaciones/latest updates (ESP/EN)

Day 3,074, 08:08 Published in Spain Spain by Medusa 62

AL FIN NOS ESCUCHARON


VERSION EN CASTELLANO

Estimados ciudadanos:


Durante los próximos 2 meses tenemos previsto lanzar una serie de cambios con el fin de poner más énfasis en la parte de la estrategia de juego y hacer frente a varias de las sugerencias de la comunidad de eRepublik .

Estamos presentando un esbozo de hoja de ruta de las cosas en lasque estamos trabajando en la actualidad para que puedan tener una visión general de las cosas que están por venir y que nos puedan dar su opinión sobre el mismo.

Una nueva industria junto con sus correspondientes nuevos recursos será añadido a la economía de eRepublik. Los países serán capaces de luchar por los nuevos recursos, como parte de un evento de Guerras por los recursos, a partir de las siguientes semanas. Esta nueva versión de los Resource Wars del 2014 traerá diferentes reglas a la mesa y un mayor enfoque en la estrategia y el equilibrio.

La nueva industria cambiará significativamente la forma en que las batallas se libran y permitirá que los nuevos usuarios puedan aportar algo desde sus primeros días, sin que ello afecte a la diversión de la base de jugadores leales.

Una vez que los recursos se asignan y el evento termine, los bonus de productividad de las regiones cambiaráb, las regiones de recursos raros tendrán mejores bonificaciones que las comunes.

Las empresas de los jugadores ya no viajarán con ellos. Las empresas se establecerán en tierra firme y beneficiarse de las bonificaciones de la región / país en las que estén basadas. Los impuestos serán calculados en consecuencia y las empresas estarán sujetas a embargos comerciales una vez más. Los jugadores tendrán que decidir dónde basan sus empresas actuales.

Los impuestos de las regiones específicas seguirán permitiendo una mayor tributación de los territorios ocupados como botín de guerra. Como siguiente paso vamos a mirar la introducción de los gobiernos regionales con los funcionarios elegidos.

El aumento de los ingresos a las cuentas de los países mediante la ampliación de los impuestos a toda la base de ingresos (órdenes de combate y medallas de divisa), permitiendo a los gobiernos financiar mejorar las campañas militares entre otras cosas.

Los viajes sufrirán cambios también, y ya no estará basado en zonas arbitrarias, sino en las distancias del mundo real.




Los jugadores que luchan en las rondas reñidas obtendrán más puntos de prestigio.




Según la pagina de Facebook estos son los nuevos materiales









Parece ser, por los comentarios de Facebook que el magnesio servirá para fabricar comida Q8. Aunque personalmente creo, que mejor serían para las casas que faltan o los tanques Q8




ENGLISH VERSION

Dear Citizens,


Over the next 2 months we plan to roll out a series of changes in order to put more emphasis on the strategy part of the game and address several of eRepublik’s issues as voiced by the Community.

We are presenting a sketch roadmap of the things we are currently working on so you can both have an overview of the things to come and have your say on it.

A new Industry together with its correspondent New Resources will be added to the eRepublik Economy. Countries will be able to fight for the New Resources as part of a fresh Resource Wars event, starting in the following weeks. This remake of the 2015 Resource Wars will bring different rules to the table and a greater focus on strategy and balancing.

The new Industry will significantly change the way the battles are fought and allow new users to matter from their first days, without impacting the fun of the loyal players base.

Once the Resources are allocated and the event is over, bonus productivities of the regions will change, the rare resources regions will have better bonuses than the common ones.

Players’ Companies will no longer travel with them. Companies will be established on firm ground and benefit from the bonuses of the Region/Country they are based in. Taxes will be calculated accordingly and Companies will be subject to trade embargos once again. Players will get to decide where to base their current Companies.

Region specific taxes will follow enabling a higher taxation of occupied territories as spoils of war. As a next step we will be looking at the introduction of Regional Governments with elected officials.

Increased revenue for Country accounts by extending taxation to all the revenue base (Combat Orders and Currency medals), enabling governments to better fund Military Campaigns among other things.

Travel will suffer changes too, and will no longer be based on arbitrary zones but on Real World distances.





Players that fight in closely contested rounds will get more Prestige Points.



According to the Facebook page these are new materials








Facebook comments by magnesium serve to make food Q8. Although I think that would be best for new houses or tanks Q8