Tutorial de guerra

Day 277, 08:03 Published in Spain Spain by SinuniS 5o3

Tutorial 1

Instrucciones para la guerra

Las guerras pueden declarase por cualquier país en con la aprobación del Presidente y el Congreso. Sin embargo, hay limitaciones:

* para declarar la guerra, el país debe pagar los gastos de guerra, igual a 300Gold + 1Gold para cada soldado activo. Esta cantidad de dinero se obtiene del Tesoro Nacional del País
* la guerra, sólo se puede declarar, si tiene al menos una región con fronteras comunes. Sin embargo, hay unas regiones que tienen fronteras sobre mares u océanos.
* la guerra no puede volver a ser declarada en los 10 días siguientes a la firma de un tratado de paz.

Cuando una guerra comienza, el país que declaró la guerra, es el atacante, y el país al cual la guerra fue declarada se lo considera como el defensor. Si el defensor tiene Pactos de Protección Mutuos con otros países, estos pueden entrar en la guerra y luchar en el lado de defensor. Cada uno está implicado en la guerra contra el atacante, incluso si no tienen fronteras comunes. Usted puede ver una lista completa de guerras en Erepublik, en Military ---> War List
* fase 1: durante las 24 primeras horas de la batalla, los soldados luchan en la región para debilitar a su opositor. El ganador no conquista/definde la región. Se pondrá un temporizador de cuenta regresiva para mostrar el tiempo que queda hasta que la fase 2 comience.
* fase 2: los soldados luchan para eliminar al opositor de la región. Esta fase dura mientras haya soldados en ambos lados. En cuanto los soldados de un lado derrotan a todos los soldados del bando contrario la región se vuelve vulnerable y la batalla pasa a la fase 3.
* fase 3: la región es vulnerable, es decir que sólo hay soldados de un bando. Si sólo hay atacantes, pueden conquistar la región. El botón conquistar esta disponible para cada soldado participante en la batalla. Si sólo hay defensores, estos pueden asegurar la región. El botón asegurar estara disponible, pero sólo para los soldados del país defensor, los aliados no pueden asegurar la región.

Una guerra acaba en las situaciones siguientes:

* una propuesta de paz es hecha por uno de los presidentes de los dos países implicados y aceptada por el otro. Las propuestas de paz pueden ser hechas en cualquier momento y los Presidentes pueden solicitar u ofrecer Oro a cambio de la paz. Pueden proponer la paz al Presidente
* uno de los dos países implicado es ocupado en su totalidad, queriendo decir esto que todas las regiones han sido conquistadas.
* el atacante es ocupado por otro país

Tutorial 2

En estas instrucciones de guerra usaremos los términos siguientes:

País: A - Regiones: A1, A2,
País: B - Regiones: B1, B2, B3
País: C - Regiones: C1, C2, C3

[a url=http://wiki.erepublik.com/images/1/1b/Harta1-copy.jpg]dibujo de las zonas[/a]
1a Situación: el País B declara la guerra al País A:

* las regiones A1 y A2 que linda con el País B se harán zonas de batalla.
* la región A1 es asegurada y después A2 es conquistado por B, por lo que A1 se convierte otra vez en zona de batalla al lado de A3 y A4
* A asegura todas sus regiones (A1, A2), por lo que B1, B2 y B3 se hará zonas de batalla.

2a Situación: el País B declara la guerra al País C, que tiene un pacto de protección mutuo con el País A
* si A tiene un pacto de protección mutuo con B, este se cancela
* las regiones A1 y A2 que lindan con el país B se convertirán en zonas de batalla.
* las regiones C1 y C2 que lindan con el país B se convertirán en zonas de batalla.
* los Pactos de Protección Mutuos del país A no seran validos en una guerra entre A y C.
* si todas las regiones de A y C estan aseguradas, B1, B2 y B3 se convertirán en zonas de batalla.

La batalla por una región puede terminarse:

* cuando uno de los soldados que defiende la región pulsa el botón "Secure Region" (Asegurar región). Sólo será posible 24 horas después de que la batalla haya comenzado y sólo si no hay ningun otro soldado atacante en la batalla;
* cuando uno de los soldados que ataca la región pulsa el botón "Conquer Region" (Conquistar región). Sólo será posible 24 horas después de que la batalla haya comenzado y sólo si no hay ningun otro soldado defensor en la batalla;
* si se comienza la firma de un tratado de paz.

- Secure Region - Asegurar Región -

Si usted es un soldado del país atacado y decide entrar en la batalla, tiene que pulsar “Join defenders” (unirse a la defensa). Si a las 24 horas de que la región se convirtiera en una zona de batalla no hay ningún atacante, podra pulsar el botón “Secure region” (asegurar región), en la fase final de la batalla. Las consecuencias serán:

* todos los soldados defensores abandonaran la batalla;
* la región no sera más una zona de batalla, sólo si todas las regiones que lindan con ella son aseguradas
* se mostrará un mensaje en la página de entrada (en la sección “War coverage” (cobertura de la guerra)): " La región A1 fue asegurada por el país defensor"
* si en el país defensor no hay ninguna otra región en guerra activa, todas las regiones que lindan con el territorio defensor y que pertenezcan a los países que están en la guerra con el defensor se convertiran en zonas de guerra activas (si no lo son ya).

- Conquer Region - Conquistar una región -

Si usted es un soldado de un país que declaró la guerra a otro y usted decide entrar en la batalla, tiene que pulsar "Join attackers" (unirse a los atacantes). Si a las 24 horas siguientes de que la región se convirtiera en una zona de guerra no hay ningún defensor, debera puslar el botón "Conquer Region" (conquistar región). Cuando lo pulsa ocurre lo siguiente:

* todos los soldados atacantes abandonan la batalla;
* la región no sera más una zona de batalla, sólo si todas las regiones que lindan con ella son aseguradas
* Se mostrará un mensaje en la página de entrada (en "War coverage"(cobertura de la guerra)): " La región A1 fue ocupada por el país atacante"
* la región y la ciudad pertenecerán al país atacante
* todas las ofertas de mercado colocadas por empresas de aquella región desaparecerán.
* de las cuentas del país que perdió la región se tomara el % x de la moneda de oro y local y transferida al país de ocupación, donde x = (100 / el número de las regiones de aquel país).

1. si la región conquistada es la última región del país defensor, todas las empresas (incluyendo periódicos), partidos políticos y los Ciudadanos pertenecerán al país de ocupación y todas las guerras activas del país defensor terminaran;
2. si la región conquistada no es la última región del país defensor:

* todos los Miembros del Congreso, el Presidente del País y Presidentes de Partido que viven en la región conquistada se trasladaran a la Capital de su país y mantendrán su ciudadanía. Si poseen empresas, estas automáticamente se trasladarán a una nueva región (la capital), pero todos sus empleados serán despedidos. En caso de que sean empleados de otras empresas perderan su trabajo.
* el resto de los Ciudadanos automáticamente perderá su ciudadanía y se convertirán en Ciudadanos del país atacante. Sus empresas también serán trasladadas al país atacante.

Si en la región conquistada se encuentra la capital, la nueva capital será la región más grande (en términos de población) que pertenezca al país defensor.

Todas las empresas deben tener trabajadores sólo del País donde esta. También, todas las empresas que se trasladen al país de atacante, automáticamente tendrán cuentas en la moneda del país de ocupación.

Traducción de [a url=http://wiki.erepublik.com/index.php/Main_Page]Erepublik Wiki[/a], apartado WAR TUTORIAL





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Consejos para la Guerra


1. En primer lugar, necesitaréis aprovisionaros. Para poder luchar en esta guerra de manera efectiva y a la vez sin poner en peligro vuestra propia seguridad, os hará falta lo siguiente:

- Tantas armas como sea posible. Cada combate gasta un arma, así que como mínimo imprescindible sería necesario una por cada día que penséis pasar en la guerra; pero si contáis con eliminar a muchos enemigos, gastaréis más de un arma al día. Obviamente lo mejor son las armas de calidad alta, pero es posible que no podáis haceros con ellas porque, debido a la guerra, están caras y difíciles de conseguir. De todos modos, no os preocupéis: al ser defensores contáis con un bonus defensivo del 50% que no tienen los enemigos, con lo cual no os será difícil ganar luchas incluso con armas de baja calidad.

- Todos los regalos que podáis tener. Lo lógico sería que os coordinarais con algún otro soldado para intercambiar regalos y subir "wellness" entre batalla y batalla (SIEMPRE después de haber utilizado el hospital). Los regalos también pueden servir como técnica de combate, como se detallará más adelante.


2.Desde donde defender? Lo mas aconsejable es hacerlo desde Valladolid, Madrid, Barcelona o Logroño, dado que cuentan con un hospital de calidad 4. Esto hace recomendable luchar allí porque os será más fácil ganar batallas con el hospital que regenerará vuestra wellness cuando os quedéis a 10,

3. Una vez en estas ciudades, ¿cómo luchar? Tenéis que ir a las páginas de guerra, y pulsar "Join Defenders". Pero es importante el momento concreto en el que lo hagáis. Como veréis, en la página de guerra aparece un contador con el tiempo que falta para que finalice la batalla en cada región. Cuando se acaba este tiempo, gana la batalla el bando que conserve algún soldado en pie. Por lo tanto, si estáis disponibles, la mejor técnica defensiva es unirse a los defensores unos minutos antes de que finalice el contador (digo minutos porque, dados los problemas que suele tener el servidor de erepublik, es demasiado arriesgado esperar a los últimos segundos). Si no podéis esperar a esta hora, no pasa nada, a cualquier hora que os unáis a las fuerzas defensoras podréis matar algunos enemigos.

4. Una vez que estéis en el fragor de la batalla, mataréis soldados enemigos hasta quedar a 10 de wellness. En este momento es cuando tenéis que usar el hospital que hay en una de las ciudades mencionadas (o en la ciudad donde esteis, si lo tiene). En la página "Military - Buy Wellness" tendréis un enlace para usar el hospital, que os regenerará 40 puntos. Después de haber regenerado estos 40 puntos, podréis intercambiar regalos, pero no antes, porque el hospital sólo se puede utilizar teniendo 10 de wellness.

5. A veces los enemigos utilizan una tecnica que yo considero rastrera:: enviar regalos a los soldados defensores cuando quedan con 10 de wellness, de forma que su barra aumente un poquito y el juego ya no les permita curarse. Ya lo decían los antiguos: "Timeo danaos et dona ferentes"; lo mismo se aplica, en este caso. Esta técnica también la podéis utilizar vosotros contra ellos, aunque dejo a la conciencia de cada uno el decidir si es moral o no. La mejor forma de prevenir que la usen contra vosotros es ir al hospital cuanto antes nada más quedar en 10 de wellness, para que el regalo no llegue a tiempo. Si a pesar de ello os hacen la jugarreta, mi consejo es que la devolváis si podéis, devolviéndole el regalo si no ha usado el hospital todavía.




Por favor vótenlo con el fin de que la mayor cantidad de gente lo lea. Gracias!