Tutorial: Creacion y mantencion de una empresa [PER]

Day 705, 15:16 Published in Peru Chile by The moi
Bueno, he creado este tutorial para enseñarles a crear y mantener una empresa estable, y no quebrar en el intento

comencemos

lo primero: ¿ Que debo tener antes de la creacion de mi empresa?
-Lo que se debe tener es lo siguiente:
*20 Gold para la empresa
*La suficiente moneda local para pagar sueldos minimo por una semana sin ninguna venta
*Una organización o en su defecto 5 Gold para crearla
*5 gold para raw

-Tipos de empresas

-Materias primas

En el sector de materias primas, una empresa no es rentable con menos 3 puntos de calidad, puesto que al ser tan varatos, las ganancias son casi nulas y no alcanzara para que puedas parar los sueldos
Es MUY IMPORTANTE, fijarse qué nivel de esa materia prima tiene la provincia donde vamos a constituir la empresa, una provincia sin nivel HIGH, no es productiva.
-Hierro: El motor del juego, al haber pocas provincias con este recurso high, es siempre una inversión segura, aunque sea en otro país. Eso si, al ser el más rentable, es a su vez el que más competencia arrastra, por lo que los comienzos serán duros.
-Grano: Solamente es rentable si en ese país no hay otra materia prima con calificación alta. Es un suicidio total en economías en las que existe hierro. Ya que los salarios para el hierro, no te permitirán fichar a empleados.
-Petróleo, madera y diamantes: la baja demanda de estos productos provoca que las empresas del sector afronten una dura competencia y requieran grandes inversiones en licencias de exportación.

-Manofactura

Es el sector que menos inversión requiere para comenzar a ser rentable. Los puntos más importantes a tener en cuenta:
-Es muy importante tener controlado el stock de materia prima en la empresa ya que si nuestros trabajadores no disponen de él, no podrán trabajar.
-Por cada punto de calidad de la empresa, consumiremos esos puntos de materias primas. En la siguiente tabla, se puede apreciar el gasto de materias primas por cada sector y calidad.
-Armas
Q1 = 5 hierros por arma
Q2 = 10 hierros por arma
Q3 = 15 hierros por arma
Q4 = 20 hierros por arma
Q5 = 25 hierros por arma

-Tickets
Q1 = 10 petroleos x ticket
Q2 = 20 petroleos x ticket
Q3 = 30 petroleos x ticket
Q4 = 40 petroleos x ticket
Q5 = 50 petroleos x ticket

-Comida
Q1 = 1 grano x pan
Q2 = 2 granos x pan
Q3 = 3 granos x pan
Q4 = 4 granos x pan
Q5 = 5 granos x pan

-Regalos
Q1 = 2 diamantes x regalo
Q2 = 4 diamentes x regalo
Q3 = 6 diamantes x regalo
Q4 = 8 diamantes x regalo
Q5 = 10 diamantes x regalo

Tener muy en cuenta los altos y bajos de venta del producto, los cuales son:

-Armas: principal motor de cualquier economía. Los periodos de máxima venta son, como no, durante las guerras; pero dependiendo del grado de calidad, podremos "colocar" en el mercado la producción en tiempos de calma chicha.
Es de los pocos sectores que son rentables en Q1, por lo que es recomendable iniciar nuestras aventuras empresariales por este sector, para garantizar unos pequeños beneficios q permitan expandirnos.
Otra de las claves para comprender este sector, es que las Q1 tienen mucha salida, como armas de entrenamiento, y las Q5 como armas de tanqueo, pero las calidades intermedias (Q2, Q3 y Q4) se quedan en una rara tierra de nadie.

-Comida: de venta diaria, es un sector rentable, pero las bajas calidades están tan inundadas de empresas, que las hacen imposibles si tienes una con baja calidad.

-Tickets: este es el sector más extraño de todos, la unica calidad es Q1. En este sector, más aún que en el de la comida, es indispensable disponer de un gran colchon de dinero, ya que es verdaderamente rentable dos días al mes (elecciones presidenciales y elecciones al congreso) y tambien cuando hay guerras

-Regalos: se trata de un suicidio económico, su bajo uso, hace que no sean para nada rentables

Construcciones
Otro dificil sector ya que las casas son costosas y es dificil que se vendan. Si no es para calidades altas (Q4 y Q5), no es nada recomendable invertir en este sector.

Como crear una organizacion
-La organizacion es para poder tener una cuenta especial para tener la empresa, y asi poder seguir trabajando con tu personaje, ya que si la creas con el personaje ya no podras trabajar
-Para crear una organizacion necesitas 5 gold y se crea en Mis lugares> organizaciones>Crear nuevo
Ahi debes ponerle un nombre a tu organizacion (piensalo bien, luego no podras cambiarlo) una direccion de correo electronico QUE NO SEA LA MISMA CON QUE CREASTE TU CUENTA EN eR, una contraseña, el pais donde quieras que este tu organizacion (luego lo podras cambiar igual como cambias de pais con tu personaje) una region y el logo de tu organizacion.

Como crear la empresa
-Puedes elegir entre dos opciones:
-Crear una empresa
-Costos:
-20 Gold

Para crear una empresa debes ir a Mercado> Compañias a la venta> Crear una nueva compañia
Aqui deberas elegir un nombre para tu compañia (luego lo puedes modificar) un rubro para tu empresa , un logo y un area de discucion
Comprar una empresa ya formada
Costo:
-indefinido

La idea de comprar una empresa ya formada es que salga a un valor menor que el de la creacion o mejoracion de esta, ahorrandose unos cuantos gold para el raw o sueldos
OJO: Si compran por el mercado empresas de produccion de raw tengan cuidado que en el sector donde este esta haiga RAW ALTO, esto se ve en: Informacion> Country stats> Regiones y ahi ves cual es el RAW del sector y de que material es, aca en chile no conviene para nada comprar ni crear de estas empresas

donde comprar raw

- Para ahorrar en raw debes comprarlo en el pais donde mas varato esta, para verlo entra aqui

Ingresar dinero a la empresa, pagar sueldos e ingresar raw a la empresa

-Para ingresar dinero desde la organizacion a tu empresa debes ir a: Compañia> Detalles>Finanzas

-Para que tu empresa siga adelante debes tener empleados y pagarles sueldos justos, para poner una oferta de trabajo debes ir a: Compañia> Detalles>Trabajos disponibles y ahi ingresar una cantidad de empleos, el nivel de estos y su paga. Una forma facil de saber cuanto es lo que debes pagarle a un trabajador es: precio al que venderas el producto-(raw*cantidad de raw ocupado)*Produccion del trabajador/5
El numero que debe ir en raw ocupado devera ser dependiendo de la empresa y su calidad (Q), esto se puede ver en la siguiente tabla:
-Armas
Q1 = 5
Q2 = 10
Q3 = 15
Q4 = 20
Q5 = 25

-Tickets
Q1 = 10
Q2 = 20
Q3 = 30
Q4 = 40
Q5 = 50

-Comida
Q1 = 1
Q2 = 2
Q3 = 3
Q4 = 4
Q5 = 5

-Regalos
Q1 = 2
Q2 = 4
Q3 = 6
Q4 = 8
Q5 = 10

-para ingresar raw a la empresa desde tu organizacion debes ir a: Mis lugares> compañia> detalles> Donar materias primas y meter el raw a la empresa

Eso fue todo, espero que les sirva