Tournois : "Epic Warfare" Trad FR

Day 2,121, 02:27 Published in France France by Vehairpe


Pour les francophones pur et dur CLBDF, voici la trad du prochain tournois :



Tournois de lutte Homérique (oui j'avais envie de mettre un peu de merdes dans la trad 😛 )
Tournois de lutte Homérique - Description

- le tournois durera 7 jours (168 heures) et démarrera le jour 2,122.
- l'objectif est de gagner des points de prestige.
- Collecter des points débloque des récompenses pour chaque joueurs.
- Les pays seront classé suivant la moyenne de points de prestige gagnés par ses combatants actifs et recompensés suivant leur position finale
- Le top des joueurs de chaque pays recevra une breloque pour leurs euros efforts
- Les citoyens qui tapent dans des Batailles epiques (voir ci dessous) recevront un bonus de points de prestige


Comment gagner des points de prestige :

- Pour chaque coup donné dans une bataille, un joueur recevra 1 point de prestige.
- C'est important de ne pas confondre "coup" et "mort". Un coup fait gagner 1 pt d'expérience et consomme 10 de nourriture. habituellement, un adversaire est tué en 1 à 4 coups en moyenne, suivant son énergie, niveau et son arme.
- Les points de prestige seront donnés immédiatement après le coup.

Exemple: si un joueur tue un adversaire en 3 coups, il recevra instantanément 3 points de prestige

- Se battre dans une GF récompense le joueur de 10 points de prestiges qu'il gagne ou non.
- L'utilisation d'une grosse bombe, petite bome ou roquettes récompense le joueur d'un point de prestige immédiatement après l'utilisation
- Un joueur recevra plus de points de prestige s'il est dans le top 5 d'une bataille
- Suivant sa position dans le TOP 5, voici les récompenses :
- 1ere place: 100% bonus de points de prestiges pour chaque coup donné
- 2nde place: 80% bonus de points de prestiges pour chaque coup donné
- 3eplace: 60% ...
- 4e place: 40% ...
- 5e place: 20% ...
- Les points de prestige bonus seront donnés seulement après la fin de la bataille, quand la BH est également donnée

- Exemple: Si un joueur a remporté 100 points de prestige dans une bataille où il est classé 1er, il gagnera 100 points bonus à la fin de la bataille en même temps que sa BH

- Les joueurs gagneront 3 points de prestige par coup (au lieu de 1) en se battant dans les Batailles Epiques


Batailles Epiques

- Une bataille devient épique à partir d'un certains montant de dommages faits
- Elles seront signalées par une icône spéciale sur la page des guerres (Campagne) et par un fond différent sur la page de la bataille.

- Une bataille devient épique si le total des dommages est de :
- plus de 10 000 000 dommages faits dans une bataille pour la Division 1
- plus de 30 000 000 dommages faits dans une bataille pour la Division 2
- plus de 100 000 000 dommages faits dans une bataille pour la Division 3
- plus de 3 000 000 000 dommages faits dans une bataille pour la Division 4

- Les joueurs recevront 3 points de prestiges pour chaque coup fait dans une bataille épique APRES le moment où la bataille devient épique
- Les bonus seront additionnés instantanément, mais SEULEMENT APRES le moment où la bataille devient épique

- Exemple: Si un joueur a fait 100 coups dans une bataille épique il recevra 300pts instantanément

- Les Bonus en étant dans le TOP 5 s'appliquent également aux batailles épiques

- Exemple 1: Si un joueur fait 100 coups dans une bataille épique (après que la bataille devienne épique) et gagne également la BH, il gagnera 100*3 (pour le bonus épique)= 300pts tout de suite et 300 points à cause du Bonus BH.

- Exemple 2: Si un joueur fait 300 coups dans une bataille avant qu'elle ne soit épique, il recevra 300pts pour ces coups. Si dans la même bataille il fait 100 coups supplémentaires une fois qu'elle est devenue épique, il recevra alors 300pts supplémentaires soit une somme de 600pts. Si ce joueur gagne la BH en sus, alors il aura le 200% bonus de points soit 1200pts au total.

*clarification des mots: lorsque nous utilisons le terme "bataille" nous faisons référence à ce que la communauté appelle largement un round
1800 points de dominations font remporter une bataille, permettant de remporter des points de campagne. 83 poitns de campagne font remporter la campagne.


Récompenses individuelles :

- Après avoir atteint un certain nombre de points, vous pourrez obtenir les bonus suivants :

- 500 points de prestige -> 10 Strength
- 550 points de prestige -> 50% Damage Booster pour 8 heures
- 625 points de prestige -> recupérer 20 Energie every 6 minutes jusqu'à la fin du jour 2133
- 750 points de prestige -> 50 Centre d'Energie pour 7 jours
- 1 000 points de prestige -> 20 Strength
- 1 250 points de prestige -> recupérer 30 Energie per 6 minutes jusqu'à la fin du jour 2133
- 1 500 points de prestige -> 100 Centre d'Energie pour 7 jours
- 2 000 points de prestige -> recupérer 40 Energie per 6 minutes jusqu'à la fin du jour 2133
- 2 500 points de prestige -> 50% Damage Booster pour 24 heures
- 3 000 points de prestige -> 150 Centre d'Energie jusqu'à la fin du jour 2133
- 4 000 points de prestige -> 40 EBs
- 5 000 points de prestige -> recupérer 50 Energie per 6 minutes jusqu'à la fin du jour 2133
- 6 250 points de prestige -> 200 Centre d'Energie jusqu'à la fin du jour 2133
- 7 500 points de prestige -> recupérer 70 Energie per 6 minutes jusqu'à la fin du jour 2133
- 8 750 points de prestige -> 250 Centre d'Energie jusqu'à la fin du jour 2133
- 10 000 points de prestige -> recupérer 100 Energie per 6 minutes jusqu'à la fin du jour 2133
- 12 500 points de prestige -> 50 EBs
- 15 000 points de prestige -> 60 EBs
- 17 500 points de prestige -> 70 EBs
- 20 000 points de prestige -> recupérer 150 Energie per 6 minutes jusqu'à la fin du jour 2133
- 25 000 points de prestige -> 80 EBs
- 30 000 points de prestige -> 90 EBs
- 35 000 points de prestige -> recupérer 200 Energie per 6 minutes jusqu'à la fin du jour 2133
- 40 000 points de prestige -> 100 EBs
- 45 000 points de prestige -> 110 EBs
- 50 000 points de prestige -> recupérer 250 Energie per 6 minutes jusqu'à la fin du jour 2133
- 62 500 points de prestige -> 120 EBs
- 75 000 points de prestige -> 130 EBs
- 87 500 points de prestige -> 140 EBs
- 100 000 points de prestige -> recupérer 300 Energie per 6 minutes jusqu'à la fin du jour 2133
- 125 000 points de prestige -> 150 EBs
- 150 000 points de prestige -> 150 EBs
- pour chaque 25 000 points de prestige supplémentaires -> 150 EBs

- Les récompenses sont récupérable sur la page principale jusqu'à 48h après la fin du concours
- les boosters de dommage sont actif au moment ou le joueur clique dessus


Classement Individuel

- Le classement est accessible sur la page principale en cliquant sur le nombre en face du nom du citoyen. le nombre représente son classement national.
- chaque pays aura son classement
- les citoyens seront classés sur el nombre de points de prestige obtenus

- Il y aura 2 classement :
a) Journalier
b) Cumulé

- le TOP 10 dans le classement journalier recevra une breloque (customisée pour le top 3)
- le TOP 50 cumulé de chaque pays recevra une breloque (customisée opur le top 3)
- toutes les breloques seront refilées à la fin du concours
- le classement sera rafraichi toutes les 20 minutes


Classement des pays :

- Les pays seront classés sur la moyenne des points de prestige par combattants actifs (un combattant actif est un citoyen qui a remporté 1 point de prestige au moins)
- formule : total des points de tous divisé par le nombre de combattants actifs - Les nouveaux comptes créés 24h avant le lancement et durant l’évènement ne seront pas pris en compte pour le classement des pays.

Récompenses des Pays :

- A la fin du tournois, les pays recevront un bouclier et une somme de Golds foutu dans le trésors suivant leur place à la fin du tournois.

- 1 - 10 - bouclier de Défense de Qualité 7 + 5 000 G
- 11 - 20 - bouclier de Défense de Qualité 6 + 3 000 G
- 21 - 30 - bouclier de Défense de Qualité 5 + 2 500 G
- 31 - 40 - bouclier de Défense de Qualité 4 + 2 000 G
- 41 - 50 - bouclier de Défense de Qualité 3 + 1 500 G
- 51 - 60 - bouclier de Défense de Qualité 2 + 1 000 G
- 61 - 70 - bouclier de Défense de Qualité 1 + 500 G

*Capacité des boucliers :

- Qualité 7: 10 Milliards de dommages
- Qualité 6: 8 Milliards de dommages
- Qualité 5: 6 Milliards de dommages
- Qualité 4: 4 Milliards de dommages
- Qualité 3: 3 Milliards de dommages
- Qualité 2: 2 Milliards de dommages
- Qualité 1: 1 Milliard de dommages