Tiempos revueltos y demasiados cambios

Day 1,110, 07:45 Published in Spain Poland by BobOmber



Esta semana han pasado varias cosas en distintos ámbitos del juego, las cuales pueden tener una profunda influencia en el devenir de eRepublik.




Nacional

Brasil pide la paz con España, bajo las condiciones de entregar las Islas Canarias.
Además, los brasileños también han propuesto un mpp con USA, el cual se encuentra en estado de votación.

Según el gobierno, los brasileiros quieren ligarse en la medida de lo posible a EDEN con esta paz. A su misma vez, al firmar el mpp con USA se escudan ante el argumento de que los norteamericanos no son parte de EDEN, si no que los toman como una fuerza neutral.
Por otra parte, el gobierno alega la imposibilidad de mantenerse en guerra con Francia y Brasil a la misma vez y por dos distintos frentes (Brasil atacando por el suroeste, y Francia por el norte), mencionando también el desgaste al que conlleva tener varias batallas diarias en estas guerras.

Todo esto da mucho de lo qué pensar, ya que Brasil evita una guerra directa con España y USA, unas amenazas a tomar en cuenta. También se le abriría la posibilidad de centrarse en otras batallas de Europa en las que esté envuelto algún país de Phoenix, o incluso abrir guerras con otros países menores.
Tampoco se debe olvidar la opción de beneficiarse a costa de estas nuevas alianzas para después meter la puñalada y volver a la guerra contra España.



¡Viva!



Cambios en el juego

Los admins siguen siendo tan extremistas como siempre. La perla del momento consiste en suprimir por completo la influencia de la vitalidad a la hora de calcular la productividad en el trabajo.

Aunque hayan sido propuestas varias interesantes alternativas (siendo la más destacable la de relacionar la vitalidad con el salario que recibas), ellos alegan que los nuevos jugadores tienen dificultades para mantener niveles altos de vida, haciendo oídos sordos a la propuesta de incluir las opciones ya rechazadas una vez tengas un nivel algo avanzado, asumiendo que controlas más el juego.

Por daros un ejemplo de la utopía, un nuevo jugador podría trabajar teniendo el mismo sueldo independientemente de la vitalidad que tenga, pero solo hasta el nivel 15. Una vez llegado a ese nivel, el salario se ajustaría a su nivel de vitalidad (si trabaja con 90 puntos de vitalidad, recibiría un 90% del salario).
Mi humilde opinión es que matizando así la medida el juego ganaría bastante, pero parece ser que a los admins no les ha gustado.

Podéis leer más aquí, además de tener la posibilidad de votar a favor o en contra de la nueva medida.



Internacional

Reino Unido recupera casi la totalidad de Gran Bretaña, llegando hasta Irlanda del Norte. Una reconquista a pasos agigantados, y aplastando las fuerzas estadounidenses y canadienses. Ahora mismo, los ingleses tienen dos batallas abiertas contra Irlanda: Gales y Sureste de Irlanda; y parece ser que vienen con ganas de más.

Por otra parte, Canadá ya no tiene batallas abiertas contra Reino Unido (de hecho, ya solo poseen Shannon), pero sí con Francia, la cual está asediando tres regiones canadienses y ya posee Nova Scotia.



Situación actual de Gran Bretaña[i/]



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